C++內置的數組支持容器的機制,可是它不支持容器抽象的語義。要解決此問題我們自己實現這種類。在標准C++中,用容器向量(vector)實現。容器向量也是一個類模板。
標准庫vector類型使用須要的頭文件:#include <vector>。vector 是一個類模板。不是一種數據類型,vector<int>是一種數據類型。Vector的存儲空間是連續的,list不是連續存儲的。
一、 定義和初始化
vector< typeName > v1; //默認v1為空,故以下的賦值是錯誤的v1[0]=5;
vector<typeName>v2(v1); 或v2=v1;或vector<typeName> v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一個副本,若v1.size()>v2.size()則賦值后v2.size()被擴充為v1.size()。
vector< typeName > v3(n,i);//v3包括n個值為i的typeName類型元素
vector< typeName > v4(n); //v4含有n個值為0的元素
int a[4]={0,1,2,3,3}; vector<int> v5(a,a+5);//v5的size為5,v5被初始化為a的5個值。后一個指針要指向將被拷貝的末元素的下一位置。
vector<int> v6(v5);//v6是v5的拷貝
vector< 類型 > 標識符(最大容量,初始全部值);
二、 值初始化
1> 假設沒有指定元素初始化式,標准庫自行提供一個初始化值進行值初始化。
2> 假設保存的式含有構造函數的類類型的元素,標准庫使用該類型的構造函數初始化。
3> 假設保存的式沒有構造函數的類類型的元素,標准庫產生一個帶初始值的對象,使用這個對象進行值初始化。
三、vector對象最重要的幾種操作
1. v.push_back(t) 在容器的最后加入一個值為t的數據,容器的size變大。
另外list有push_front()函數,在前端插入,后面的元素下標依次增大。
2. v.size() 返回容器中數據的個數,size返回對應vector類定義的size_type的值。v.resize(2*v.size)或
v.resize(2*v.size, 99) 將v的容量翻倍(並把新元素的值初始化為99)
3. v.empty() 推斷vector是否為空
4. v[n] 返回v中位置為n的元素
5. v.insert(pointer,number, content) 向v中pointer指向的位置插入number個content的內容。
還有v. insert(pointer, content),v.insert(pointer,a[2],a[4])將a[2]到a[4]三個元素插入。
6. v.pop_back() 刪除容器的末元素,並不返回該元素。
7.v.erase(pointer1,pointer2) 刪除pointer1到pointer2中間(包含pointer1所指)的元素。
vector中刪除一個元素后,此位置以后的元素都須要往前移動一個位置,盡管當前迭代器位置沒有自己主動加1,
可是因為興許元素的順次前移,也就相當於迭代器的自己主動指向下一個位置一樣。
8. v1==v2 推斷v1與v2是否相等。
9. !=、<、<=、>、>= 保持這些操作符慣有含義。
10. vector<typeName>::iterator p=v1.begin( ); p初始值指向v1的第一個元素。*p取所指向元素的值。
對於const vector<typeName>僅僅能用vector<typeName>::const_iterator類型的指針訪問。
11. p=v1.end( ); p指向v1的最后一個元素的下一位置。
12.v.clear() 刪除容器中的全部元素。12.v.clear() 刪除容器中的全部元素。
#include<algorithm>中的泛函算法
搜索算法:find() 、search() 、count() 、find_if() 、search_if() 、count_if()
分類排序:sort() 、merge()
刪除算法:unique() 、remove()
生成和變異:generate() 、fill() 、transformation() 、copy()
關系算法:equal() 、min() 、max()
sort(v1.begin(),vi.begin()+v1.size/2); 對v1的前半段元素排序
list<char>::iterator pMiddle =find(cList.begin(),cList.end(),'A');找到則返回被查內容第一次出現處指針,否則返回end()。
vector< typeName >::size_type x ; vector< typeName >類型的計數,可用於循環如同for(int i)
初學C++的程序猿可能會覺得vector的下標操作能夠加入元素,事實上不然:
vector<int> ivec; // empty vector
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
ivec[ix] = ix; // disaster: ivec has no elements
上述程序試圖在ivec中插入10個新元素,元素值依次為0到9的整數。可是,這里ivec是空的vector對象,並且下標僅僅能用於獲取已存在的元素。
這個循環的正確寫法應該是:
for (vector<int>::size_type ix = 0; ix != 10; ++ix)
ivec.push_back(ix); // ok: adds new element with value ix
警告:必須是已存在的元素才干用下標操作符進行索引。通過下標操作進行賦值時,不會加入不論什么元素。僅能對確知已存在的元素進行下標操作
四、內存管理與效率
1.使用reserve()函數提前設定容量大小,避免多次容量擴充操作導致效率低下。
關於STL容器,最令人稱贊的特性之中的一個就是是僅僅要不超過它們的最大大小,它們就能夠自己主動增長到足以容納你放進去的數據。(要知道這個最大值,僅僅要調用名叫max_size的成員函數。)對於vector和string,假設須要很多其它空間,就以相似realloc的思想來增長大小。vector容器支持隨機訪問,因此為了提高效率,它內部使用動態數組的方式實現的。在通過 reserve() 來申請特定大小的時候總是按指數邊界來增大其內部緩沖區。當進行insert或push_back等添加元素的操作時,假設此時動態數組的內存不夠用,就要動態的又一次分配當前大小的1.5~2倍的新內存區,再把原數組的內容復制過去。所以,在普通情況下,其訪問速度同一般數組,僅僅有在又一次分配發生時,其性能才會下降。正如上面的代碼告訴你的那樣。而進行pop_back操作時,capacity並不會由於vector容器里的元素降低而有所下降,還會維持操作之前的大小。對於vector容器來說,假設有大量的數據須要進行push_back,應當使用reserve()函數提前設定其容量大小,否則會出現很多次容量擴充操作,導致效率低下。
reserve成員函數同意你最小化必須進行的又一次分配的次數,因而能夠避免真分配的開銷和迭代器/指針/引用失效。但在我解釋reserve為什么能夠那么做之前,讓我簡要介紹有時候令人困惑的四個相關成員函數。在標准容器中,僅僅有vector和string提供了全部這些函數。
(1) size()告訴你容器中有多少元素。它沒有告訴你容器為它容納的元素分配了多少內存。
(2) capacity()告訴你容器在它已經分配的內存中能夠容納多少元素。那是容器在那塊內存中總共能夠容納多少元素,而不是還能夠容納多少元素。假設你想知道一個vector或string中有多少沒有被占用的內存,你必須從capacity()中減去size()。假設size和capacity返回相同的值,容器中就沒有剩余空間了,而下一次插入(通過insert或push_back等)會引發上面的又一次分配步驟。
(3) resize(Container::size_type n)強制把容器改為容納n個元素。調用resize之后,size將會返回n。假設n小於當前大小,容器尾部的元素會被銷毀。假設n大於當前大小,新默認構造的元素會加入到容器尾部。假設n大於當前容量,在元素加入之前會發生又一次分配。
(4) reserve(Container::size_type n)強制容器把它的容量改為至少n,提供的n不小於當前大小。這一般強迫進行一次又一次分配,由於容量須要添加。(假設n小於當前容量,vector忽略它,這個調用什么都不做,string可能把它的容量降低為size()和n中大的數,但string的大小沒有改變。在我的經驗中,使用reserve來從一個string中修整多余容量一般不如使用“交換技巧”,那是條款17的主題。)
這個簡單介紹表示了僅僅要有元素須要插入並且容器的容量不足時就會發生又一次分配(包含它們維護的原始內存分配和回收,對象的拷貝和析構和迭代器、指針和引用的失效)。所以,避免又一次分配的關鍵是使用reserve盡快把容器的容量設置為足夠大,最好在容器被構造之后立馬進行。
比如,假定你想建立一個容納1-1000值的vector<int>。沒有使用reserve,你能夠像這樣來做:
vector<int> v;
for (int i = 1; i <= 1000; ++i) v.push_back(i);
在大多數STL實現中,這段代碼在循環過程中將會導致2到10次又一次分配。(10這個數沒什么奇怪的。記住vector在又一次分配發生時一般把容量翻倍,而1000約等於210。)
把代碼改為使用reserve,我們得到這個:
vector<int> v;
v.reserve(1000);
for (int i = 1; i <= 1000; ++i) v.push_back(i);
這在循環中不會發生又一次分配。
在大小和容量之間的關系讓我們能夠預言什么時候插入將引起vector或string運行又一次分配,並且,能夠預言什么時候插入會使指向容器中的迭代器、指針和引用失效。比如,給出這段代碼,
string s;
...
if (s.size() < s.capacity()) {
s.push_back('x');
}
push_back的調用不會使指向這個string中的迭代器、指針或引用失效,由於string的容量保證大於它的大小。假設不是運行push_back,代碼在string的任何位置進行一個insert,我們仍然能夠保證在插入期間沒有發生又一次分配,可是,與伴隨string插入時迭代器失效的一般規則一致,全部從插入位置到string結尾的迭代器/指針/引用將失效。
回到本條款的主旨,通常有兩情況使用reserve來避免不必要的又一次分配。第一個可用的情況是當你確切或者大約知道有多少元素將最后出如今容器中。那樣的話,就像上面的vector代碼,你僅僅是提前reserve適當數量的空間。另外一種情況是保留你可能須要的最大的空間,然后,一旦你加入完所有數據,修整掉不論什么多余的容量。
2.使用“交換技巧”來修整vector過剩空間/內存
有一種方法來把它從以前最大的容量降低到它如今須要的容量。這樣降低容量的方法經常被稱為“收縮到合適(shrink to fit)”。該方法僅僅需一條語句:vector<int>(ivec).swap(ivec);
表達式vector<int>(ivec)建立一個暫時vector,它是ivec的一份拷貝:vector的拷貝構造函數做了這個工作。可是,vector的拷貝構造函數僅僅分配拷貝的元素須要的內存,所以這個暫時vector沒有多余的容量。然后我們讓暫時vector和ivec交換數據,這時我們完畢了,ivec僅僅有暫時變量的修整過的容量,而這個暫時變量則持有了以前在ivec中的沒用到的過剩容量。在這里(這個語句結尾),暫時vector被銷毀,因此釋放了以前ivec使用的內存,收縮到合適。
3.用swap方法強行釋放STL Vector所占內存
template < class T> void ClearVector( vector<T>& v )
{
vector<T>vtTemp;
vtTemp.swap( v );
}
如
vector<int> v ;
nums.push_back(1);
nums.push_back(3);
nums.push_back(2);
nums.push_back(4);
vector<int>().swap(v);
/* 或者v.swap(vector<int>()); */
/*或者{ std::vector<int> tmp = v; v.swap(tmp); }; //加大括號{ }是讓tmp退出{ }時自己主動析構*/
五、Vector 內存管理成員函數的行為測試
C++ STL的vector使用很廣泛,可是對其內存的管理模型一直有多種推測,以下用實例代碼測試來了解其內存管理方式,測試代碼例如以下:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> iVec;
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //1個元素, 容器容量為1
iVec.push_back(1);
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //2個元素, 容器容量為2
iVec.push_back(2);
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //3個元素, 容器容量為4
iVec.push_back(3);
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //4個元素, 容器容量為4
iVec.push_back(4);
iVec.push_back(5);
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //5個元素, 容器容量為8
iVec.push_back(6);
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //6個元素, 容器容量為8
iVec.push_back(7);
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //7個元素, 容器容量為8
iVec.push_back(8);
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //8個元素, 容器容量為8
iVec.push_back(9);
cout << "容器 大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "容器 容量為: " << iVec.capacity() << endl; //9個元素, 容器容量為16
/* vs2005/8 容量增長不是翻倍的,如
9個元素 容量9
10個元素 容量13 */
/* 測試effective stl中的特殊的交換 swap() */
cout << "當前vector 的大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "當前vector 的容量為: " << iVec.capacity() << endl;
vector<int>(iVec).swap(iVec);
cout << "暫時的vector<int>對象 的大小為: " << (vector<int>(iVec)).size() << endl;
cout << "暫時的vector<int>對象 的容量為: " << (vector<int>(iVec)).capacity() << endl;
cout << "交換后,當前vector 的大小為: " << iVec.size() << endl;
cout << "交換后,當前vector 的容量為: " << iVec.capacity() << endl;
return 0;
}
六、vector的其它成員函數
c.assign(beg,end)
將[beg; end)區間中的數據賦值給c。
c.assign(n,elem)
將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
傳回索引idx所指的數據,假設idx越界,拋出out_of_range。
c.back()
傳回最后一個數據,不檢查這個數據是否存在。
c.front()
傳回地一個數據。
get_allocator
使用構造函數返回一個拷貝。
c.rbegin()
傳回一個逆向隊列的第一個數據。
c.rend()
傳回一個逆向隊列的最后一個數據的下一個位置。
c.~ vector <Elem>()
銷毀全部數據,釋放內存。