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今天又忘了怎么在vector中查找某一個值。。唉。。每次都忘。。現在記下來。。(- -!)
stl包括容器、迭代器和算法:
容器 用於管理一些相關的數據類型。每種容器都有它的優缺點,不同的容器反映出程序設計的不同需求。容器自身可能由數組或鏈表實現,或者容器中的每個元素都有特殊的關鍵值。
迭代器 用於遍歷一個數據集中的每個元素。這些數據集可能是容器或者容器的子集。迭代器的主要優點是它們為任意類型的容器提供一個小巧並且通用(注意通用很重要)的接口。例如,迭代器接口的一個操作是讓它依次遍歷數據集的每個元素。這個操作是依賴容器的內總部結構獨立完成的。迭代器之所以有效是因為容器類提供它自己的迭代器類型來做“正確的事”,容本身的迭代器了解容器的內部結構。
迭代器的接口幾乎相當於普通的指針。讓一個迭代器遞增只需調用++操作符。使用*操作符可以得到迭代器引用的數據值。因而迭代器可以被任為是一種智能指針。
算法 被用於處理數據集中的元素。例如它們可以搜索、排序、修改數據或者其他目的。算法使用迭代器,因此,一個算法只需被編寫一次就可以用於任意的容器,因為迭代器的接口對所有類型的容器是通用的。這就是find()的位置
為了給算法更多的擴展性,需要提供一些被算法調用的附屬函數。可以使用通用算法去適應非常特別和復雜的需求。你可以提供自己的搜索標准或者特殊的操作去綁定元素。
STL的概念是將數據和操作獨立開來。數據由容器類管理,而操作是由可配置的算法定義。迭代器則是這兩個元素之間的線索。它允許任何算法和容器的交互。
在某種意義上,STL的概念有勃於面向對象編程的初衷:STL將數據和算法分離而非綁定它們。然而,這樣做的理由非常重要:原則上,你可以將任何容器同任何算法綁定,得到的結果是STL是非常可擴展的。
STL的一個標准是它支持任意數據類型。“標准模板庫”意味着,所有部分是適應任意類型的模板。STL是通用編程的例子。容器和算法對任意類型和類都是通用的。
STL甚至提供更多的通用組件。使用 適配器 和函數體,你可以為特定需要補充、限制和配置算法和接口。
一個find Vector的例子(BAIDU里找的),注意find不屬於vector的成員,而存在於算法中,應加上頭文件#include <algorithm>:
#include <vector> #include <algorithm> #include <iostream> int main( ) { using namespace std; vector<int> L; L.push_back( 1 ); L.push_back( 2 ); L.push_back( 3 ); L.push_back( 4 ); L.push_back( 5 ); vector<int>::iterator result = find( L.begin( ), L.end( ), 3 ); //查找3 if ( result == L.end( ) ) //沒找到 cout << "No" << endl; else //找到 cout << "Yes" << endl; }
vector<string>::const_iterator result_it = find(refstructLangRes.vecNodeValue.begin(), refstructLangRes.vecNodeValue.end, strLanOrResData) ; if (result_it == refstructLangRes.vecNodeValue.end()) {// 表示不存在與過濾數據相等的語言,導致匹配不上 CStdString strLogInfoTemp ; if ("lang" == strType) { strLogInfoTemp.Format("ID為%s的廣告(因為equal)Lang沒有匹配上", aryADID) ; } else { strLogInfoTemp.Format("ID為%s的廣告(因為equal)res沒有匹配上", aryADID) ; } CHDTLog::Instance()->WriteLogInfo("CTechFilter::a_Filter", strLogInfoTemp.c_str(), "Tech_Filter.dll") ; return FALSE ; } return TRUE ;
嗯