一般來說C++中參數傳遞有三種方式:值傳遞、指針傳遞、引用傳遞
1.值傳遞——傳值
值傳遞是最常見的一種參數傳遞的方式,但是對初學者來說也最容易出錯。如下例:
#include<iostream.h> void fun(int a,int b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } void main() { int m,n; m=1; n=2; fun(m,n); cout<<m<<""<<n<<endl; //輸出結果為 12 }
例子中fun()函數采用值傳遞的方式,傳入的實參實際上是m、n的副本而非其本身,所以對副本的改變並不會反映到m、n本身上。
2.指針傳遞——傳指針
使用指針傳遞需要先了解一下指針的有關概念,因為這里主要介紹關於參數的部分,所以廢話不多說了,直接看例子:
#include<iostream.h> void fun(int * x) { *x+=10; } void main() { int n=0; fun(&n); cout<<n<<endl; //輸出結果為 10 }
fun()函數體內的x是指向外部變量n的指針,改變指針的內容將導致n的值得改變,所以n的值成為了10。
3.引用傳遞——傳引用
引用相當於別名(綽號),比方說有人的名字是王小麗,她的綽號是“小小”。如果有人說“小小”幾歲,實際上就是指王小麗幾歲。
#include <iostream.h> void main() { int x; int &y=x; //變量引用 y=99; cout<<"x="<<x<<endl; //輸出結果為 x=99 }
程序中&y=x應當理解為y具有x的地址,即x與y具有相同的地址,地址相同了當然內容也相同了,所以y的值是99。
比較:
對比參數的三種傳遞方式,可以發現“引用傳遞”和“指針傳遞”的性質一樣,而書寫方式像“值傳遞”。引用傳遞可以做的任何事指針也能夠做到,因為指針能夠毫無約束地操作內存中的東西,這種強大的功能背后也必將隱藏着巨大的危險,所以慎用指針。