python django 模板


1 用兩個大括號括起來的文字{{person_name}} 稱為 變量
2 被 大括號和面分號包圍的文件({% if ordered_warranty %}) 是模板標簽
3 過濾器是用管道符(|) 和Unix管道符一樣
一旦你創建一個  Template  對象,你可以用  context  來傳遞數據給它。 一個context是一系列變量和它們值的集合。模板使用它來賦值模板變量標簽和 執行塊標簽。
變量名必須由英文字符開始 (A-Z或a-z)並可以包含數字字符、下划線和小數點。 (小數點在這里有特別的用途,稍后我們會講到)變量是大小寫敏感的。
在 Django 模板中遍歷復雜數據結構的關鍵是句點字符 (.)。使用句點可以訪問字典的鍵值、屬性、索引和對象的方法。
7 {% if %} 標簽檢查(evaluate)一個變量,如果這個變量為真(即,變量存在,非空,不是布爾值假),系統會顯示在 {% if %} 和 {% endif %} 之間的任何內容. {% else %} 標簽是可選的:
 

在python中空的列表 ( [] ),tuple( () ),字典( {} ),字符串( '' ),零( 0 ),還有 None 對象,在邏輯判斷中都為假,其他的情況都為真。

{% if %}  標簽接受  and  ,  or  或者  not  關鍵字來對多個變量做判斷 ,或者對變量取反(  not  ) 並沒有
10    {% elif %}  標簽,請使用嵌套的 {% if %} , 一定要用 {% endif %} 關閉每一個 {% if %} 標簽.
11  {% for %}  允許我們在一個序列上迭代。與Python的  for  語句的情形類似,循環語法是  for X in Y  ,Y是要迭代的序列而X是在每一個特定的循環中使用的變量名稱。每一次循環中,模板系統會渲染在  {% for %}  和  {% endfor %}  之間的所有內容.
12  Django不支持退出循環操作。如果我們想退出循環,可以改變正在迭代的變量,讓其僅僅包含需要迭代的項目
13  {% for %}  標簽在循環中設置了一個特殊的  forloop  模板變量
14  forloop.counter0   類似於   forloop.counter   ,但是它是從0計數的。第一次執行循環時這個變量會被設置為0。

15 forloop.revcounter 是表示循環中剩余項的整型變量。在循環初次執行時 forloop.revcounter 將被設置為序列中項的總數。最后一次循環執行中,這個變量將被置1。

16 forloop.revcounter0 類似於 forloop.revcounter ,但它以0做為結束索引。在第一次執行循環時,該變量會被置為序列的項的個數減1。在最后一次迭代時,該變量為0。

17 forloop.first 是一個布爾值。在第一次執行循環時該變量為True,在下面的情形中這個變量是很有用的。

18 forloop.last 是一個布爾值;在最后一次執行循環時被置為True。一個常見的用法是在一系列的鏈接之間放置管道符(|)

19 forloop 變量僅僅能夠在循環中使用,在模板解析器碰到 {% endfor %} 標簽時, forloop 就不可訪問了

20 {% ifequal %} 標簽比較兩個值,當他們相同時,顯示在 {% ifequal %} 和 {% endifequal %} 之中所有的值。

21 和 {% if %} 類似, {% ifequal %} 支持可選的 {% else%} 標簽, 只有模板變量,字符串,整數和小數可以作為 {% ifequal %} 標簽的參數,其他的一些類型,例如Python的字典類型、列表類型、布爾類型,不能用在 

{% ifequal %} 中.

22 象HTML和其他的語言例如python一樣,Django模板系統也允許注釋。 注釋使用 {# #} 

23 模板過濾器是在變量被顯示前修改它的值的一個簡單方法

23 addslashes : 添加反斜杠到任何反斜杠、單引號或者雙引號前面。 這在處理包含JavaScript的文本時是非常有用的。

24 date : 按指定的格式字符串參數格式化 date 或者 datetime 對象     

25 在settings.py中的TEMPLATE_DIRS設置如下:

import os.path

TEMPLATE_DIRS = (

    os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'templates').replace('\\','/'),

)

26 django.shortcuts 模塊中名為 render_to_response() 的函數。大多數時候,你將使用 render_to_response() ,而不是手動加載模板、創建 Context 和 HttpResponse 對象,它會加載模板、填充 context 、將經解析的模板結果返回為 HttpResponse 對象這一系列操作

27  {% include %} 。該標簽允許在(模板中)包含其它的模板的內容。標簽的參數是所要包含的模板名稱,可以是一個變量,也可以是用單/雙引號硬編碼的字符串。每當在多個模板中出現相同的代碼時,就應該考慮是否要使用 {% include %} 來減少重復

28 模板繼承就是先構造一個基礎框架模板,而后在其子模板中對它所包含站點公用部分和定義塊進行重載。

29 {% block %} 標簽告訴模板引擎,子模板可以重載這些部分

30   {% extends %} 標簽,該模板是一個子模板。模板引擎立即裝載其父模板

31 繼承並不改變 context 的工作方式,而且你可以按照需要使用多層繼承。使用繼承的一種常見方式是下面的三層法:

a. 創建 base.html 模板,在其中定義站點的主要外觀感受。這些都是不常修改甚至從不修改的部分。

b. 為網站的每個區域創建 base_SECTION.html 模板(例如, base_photos.html 和 base_forum.html )。這些模板對 base.html進行拓展,並包含區域特定的風格與設計。

c. 為每種類型的頁面創建獨立的模板,例如論壇頁面或者圖片庫。這些模板拓展相應的區域模板。

32 使用模板繼承的一些訣竅:

a. 如果在模板中使用 {% extends %} ,必須保證其為模板中的第一個模板標記。否則,模板繼承將不起作用。

b. 一般來說,基礎模板中的 {% block %} 標簽越多越好。記住,子模板不必定義父模板中所有的代碼塊,因此你可以用合理的缺省值對一些代碼塊進行填充,然后只對子模板所需的代碼塊進行(重)定義。俗話說,鈎子越多越好。

c. 如果發覺自己在多個模板之間拷貝代碼,你應該考慮將該代碼段放置到父模板的某個 {% block %} 中。

d. 如果需要獲得父模板中代碼塊的內容,可以使用 {{ block.super }} 變量。如果只想在上級代碼塊基礎上添加內容,而不是全部重載,該變量就顯得非常有用了。

e. 不可同一個模板中定義多個同名的 {% block %} 。存在這樣的限制是因為block 標簽的工作方式是雙向的。也就是說,block 標簽不僅挖了一個要填的坑,也定義了在  模板中這個坑所填充的內容。如果模板中出現了兩個相同名稱的{% block %} 標簽,父模板將無從得知要使用哪個塊的內容。

f. {% extends %} 對所傳入模板名稱使用的加載方法和 get_template() 相同。也就是說,會將模板名稱被添加到TEMPLATE_DIRS 設置之后。

g. 多數情況下, {% extends %} 的參數應該是字符串,但是如果直到運行時方能確定父模板名,這個參數也可以是個變量。這使得你能夠實現一些很酷的動態功能。

 


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