Promise我想現在大家都非常熟悉了,主要作用就是解決異步回調問題,這里簡單介紹下。
Promise規范是CommonJS規范之一,而Promise規范又分了好多種,比如 Promises/A、Promises/B、Promises/Kiss等等
有興趣的可以到這多了解一些 http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises
現在比較流行的是Promise/A規范,人們對它的完善和擴展,逐漸形成了Promise/A+規范,A+已脫穎而出。
說到這里規范是什么,可以去這里了解下
http://promises-aplus.github.io/promises-spec/
http://hussion.me/2013/10/19/promises-a/
現在已有瀏覽器內置支持Promise,它的api語法可以在這里查看
http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/es6/promises/#toc-api
可以看到它的api並不多,其實規范也不多,我覺的大致抓住幾個重要的點就夠了,
1、promise有三種狀態,等待(pending)、已完成(fulfilled)、已拒絕(rejected)
2、promise的狀態只能從“等待”轉到“完成”或者“拒絕”,不能逆向轉換,同時“完成”和“拒絕”也不能相互轉換
3、promise必須有一個then方法,而且要返回一個promise,供then的鏈式調用,也就是可thenable的
4、then接受倆個回調(成功與拒絕),在相應的狀態轉變時觸發,回調可返回promise,等待此promise被resolved后,繼續觸發then鏈
知道這幾個重要的特點,我們就可以參考瀏覽器內置的api來實現了,
我們可以不必太受規范約束,先按照自己的想法來就好了。
promise的使用大致如下
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function(){ resolve('val') }); }); promise.then(onFulfilled,onRejected).then(onFulfilled,onRejected)
主要思路就是我們可以直接對返回的promise對象進行操作,比如then,傳入回調,
這里的函數並不會立即執行,而是加入隊列,等待未來的某個時間resolve時被觸發執行。
有了以上說明,就可以來實現了
首先定義三個狀態
var PENDING = undefined, FULFILLED = 1, REJECTED = 2;
然后實現Promise構造函數,此函數接受一個函數參數,函數參數接受倆個我們提供的方法resolve與reject,
供使用者在未來的某個時間里調用觸發執行我們的隊列,這里還要初始下當前的狀態,傳遞的值,
以及then時保存到的隊列。
大概像下面這樣
var Promise = function(resolver){ if (!isFunction(resolver)) throw new TypeError('You must pass a resolver function as the first argument to the promise constructor'); if(!(this instanceof Promise)) return new Promise(resolver); var promise = this; promise._value; promise._reason; promise._status = PENDING; promise._resolves = []; promise._rejects = []; var resolve = function(value){ //狀態轉換為FULFILLED //執行then時保存到_resolves里的回調, //如果回調有返回值,更新當前_value } var reject = function(reason){ //狀態轉換為REJECTED //執行then時保存到_rejects里的回調, //如果回調有返回值,更新當前_rejects } resolver(resolve,reject); }
有了這個,我們在實現一個then就ok了,
then里要做的就是返回一個promise供then的鏈式調用,
而且promise.then(onFulfilled,onRejected)時,我們要判斷當前promise的狀態,
如果是pending則把onFulfilled與onRejected添加到_resolves與_rejects數組里,
否則的話根據狀態,直接觸發回調,這里要注意的是,如果返回的是promise,我們要等到此promise被resolves時,
觸發then鏈的下一個promise執行。
代碼大概是這樣
Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){ var promise = this; // 每次返回一個promise,保證是可thenable的 return Promise(function(resolve,reject){ function callback(value){ var ret = isFunction(onFulfilled) && onFulfilled(value) || value; if(isThenable(ret)){ // 根據返回的promise執行的結果,觸發下一個promise相應的狀態 ret.then(function(value){ resolve(value); },function(reason){ reject(reason); }); }else{ resolve(ret); } } function errback(reason){ reason = isFunction(onRejected) && onRejected(reason) || reason; reject(reason); } if(promise._status === PENDING){ promise._resolves.push(callback); promise._rejects.push(errback); }else if(promise._status === FULFILLED){ // 狀態改變后的then操作,立刻執行 callback(promise._value); }else if(promise._status === REJECTED){ errback(promise._reason); } }); }
這里說明下
var isThenable = function(obj){
return obj && typeof obj['then'] == 'function';
}
也就是說返回的對象帶有then方法,我們就當作promise對象
到這里我們主要的工作就完成了,其他的all,race等方法都很簡單,具體可以到這里看完整的實現
https://github.com/ygm125/promise/blob/master/promise.js
下面我們來做幾個例子來看下效果
var getData100 = function(){ return Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve('100ms'); },100); }); } var getData200 = function(){ return Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve('200ms'); },200); }); } getData100().then(function(data){ console.log(data); // 100ms return getData200(); }).then(function(data){ console.log(data); // 200ms return data + data; }).then(function(data){ console.log(data) // 200ms200ms });
當然可以直接getData100().then(getData200).then(function(val){})
then可以只傳一個,接受成功的回調,也可以用catch方法,接受失敗的回調,
catch是then的一個語法糖,相當於promise.then(undefined, onRejected)
也可以用all來並行執行
Promise.all([getData100(),getData200()]).then(function(value){ console.log(value) // ['100ms','200ms'] });
結果的順序與傳入的順序相同。
我們也可以直接創建一個以obj為值的成功狀態的promise,
Promise.resolve('FULFILLED').then(function(val){ console.log(val) // FULFILLED });
實現都相當簡單,看代碼就懂。
這里也可以做一些好玩的,比如創建一個delay方法
Promise.prototype.delay = function(ms){ return this.then(function(val){ return Promise.delay(ms,val); }) } Promise.delay = function(ms,val){ return Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function(){ resolve(val); },ms); }) }
我們可以每隔多少毫秒執行一些操作
Promise.delay(1000).then(function(){ // 一些操作 }).delay(1000).then(function(){ // 一些操作 })
我們也可以包裝一個循環,執行多少次,每次延遲多少秒執行什么操作
var len = 0, words = '你好,你是誰?'; function count(num,ms,cb){ var pro = Promise.resolve(); for (var i = 0; i < num; i++) { pro = pro.delay(ms).then(function(v){ return cb(v); }); }; } count(words.length,800,function(){ var w = words.substr(0,++len); console.log(w); })
更多的東西等你來實現~