自從Skyline 發布6.5版本以后,推出了新的數據格式3dml,可以通過Pro的Make 3DML 工具,或者單獨的CityBuilder工具把一般的模型圖層生成3dml圖層。
所謂3dml圖層實際是把模型打包生成一整塊的三角網,生成以后不能編輯。3dml圖層的優勢在於加載快速,模型顯示范圍大,比起流方式能迅速的加載當前范圍的模型,而且模型不會消失,只是根據距離顯示不同精度的模型。這就產生了一個問題,當加載大數據量時,數據一直存在,占用了大部分資源,而且不會釋放,導致3dml數據可以在三維場景中瀏覽,其他以流方式加載的模型,不能再加載。特別是在瀏覽器上瀏覽數據時,更是明顯,全部用流方式加載的數據,雖然模型加載慢,但是瀏覽數據的時間可以達到5分鍾以上,如果有3dml 格式的數據,瀏覽不會超過3分鍾,流模式的數據就不再加載。
究竟這個3dml格式的數據對於應用是否合適值得商榷?