在http://www.cnblogs.com/outside/p/3714482.html中,如何使用img.onload已經很清楚,當使用同樣的方法創建script就有問題了
var script = document.createElement("script");
script.src = "js/jquery.js";
script.onload = function(){console.log("script")};
這樣寫的話,本以為能像img一樣,控制台輸出script,但在firfox,ie(本次測試只在firfox,ie中測試)中均沒有輸出。
在網上搜索了一下,大概說ie使用的是onreadystatechange事件來監聽資源下載狀態的改變控制輸出,firfox使用onload事件控制資源下載完成后輸出。
以下代碼在ie中起作用
var script = document.createElement("script");
script.src = "js/jquery.js";
script.onreadystatechange = function(){
if(this.readyState === "loaded" || this.readyState === "complete"){//ie7,8只認識complete
alert("ie");
}
}
當onreadystatechange換成script.onload = function(){console.log("script")};來測試,卻沒有輸出,最后通過調試,發現在firfox中需要將script標簽添加到dom中去才能觸發事件(也即添加到dom中去才開始下載),這點跟ie不同(ie跟script添加src就開始下載資源了)。
最后在網上找了兩段兼容代碼,代碼如下
第一:
var url = "js/jquery.js";
var script = document.createElement("script");
if(script.addEventListener){
script.addEventListener("load", callback, false);
}else if(script.attachEvent){
script.attachEvent("onreadystatechange", function(){
var target = window.event.srcElement;
if(target.readyState == "loaded" || target.readyState == "complete"){
callback.call(target);
}
});
}
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
function callback(){
console.log("兼容")
}
script.src=url;
第二:
var script = document.createElement("script");
script.onload = script.onreadystatechange = function(){
if(!this.readyState || this.readyState=='loaded' || this.readyState=='complete'){
func();
script.onload = script.onreadystatechange = null;
}
};
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
function func(){
console.log("兼容")
}
script.src = "js/jquery.js";