C語言編寫的bmp讀寫程序


C語言編寫的bmp讀寫程序 建議先把bmp的數據存儲格式了解下 

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  1. <span style="font-size:16px;">#include "Windows.h"  
  2. #include "stdio.h"  
  3. #include "string.h"  
  4. #include "malloc.h"  
  5.   
  6. unsigned char *pBmpBuf;//讀入圖像數據的指針  
  7. int bmpWidth;//圖像的寬  
  8. int bmpHeight;//圖像的高  
  9. RGBQUAD *pColorTable;//顏色表指針  
  10. int biBitCount;//圖像類型,每像素位數  
  11.   
  12. bool readBmp(char *bmpName)  
  13. {  
  14.   //二進制讀方式打開指定的圖像文件  
  15.   FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");  
  16.   if(fp==0) return 0;  
  17.       
  18.       
  19.   //跳過位圖文件頭結構BITMAPFILEHEADER  
  20.   fseek(fp, sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);  
  21.   //定義位圖信息頭結構變量,讀取位圖信息頭進內存,存放在變量head中  
  22.   BITMAPINFOHEADER head;     
  23.   fread(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1,fp);    
  24.   //獲取圖像寬、高、每像素所占位數等信息  
  25.   bmpWidth = head.biWidth;  
  26.   bmpHeight = head.biHeight;  
  27.   biBitCount = head.biBitCount;  
  28.   //定義變量,計算圖像每行像素所占的字節數(必須是4的倍數)  
  29.   int lineByte=(bmpWidth * biBitCount/8+3)/4*4;  
  30.   //灰度圖像有顏色表,且顏色表表項為256  
  31.   if(biBitCount==8){  
  32.   //申請顏色表所需要的空間,讀顏色表進內存  
  33.   pColorTable=new RGBQUAD[256];  
  34.   fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);  
  35.   }  
  36.   //申請位圖數據所需要的空間,讀位圖數據進內存  
  37.   pBmpBuf=new unsigned char[lineByte * bmpHeight];  
  38.   fread(pBmpBuf,1,lineByte * bmpHeight,fp);  
  39.   //關閉文件  
  40.   fclose(fp);  
  41.   return 1;  
  42. }  
  43.   
  44. bool saveBmp(char *bmpName, unsigned char *imgBuf, int width, int height,    
  45.   int biBitCount, RGBQUAD *pColorTable)  
  46. {  
  47.   //如果位圖數據指針為0,則沒有數據傳入,函數返回  
  48.   if(!imgBuf)  
  49.   return 0;  
  50.   //顏色表大小,以字節為單位,灰度圖像顏色表為1024字節,彩色圖像顏色表大小為0  
  51.   int colorTablesize=0;  
  52.   if(biBitCount==8)  
  53.   colorTablesize=1024;  
  54.   //待存儲圖像數據每行字節數為4的倍數  
  55.   int lineByte=(width * biBitCount/8+3)/4*4;  
  56.   //以二進制寫的方式打開文件  
  57.   FILE *fp=fopen(bmpName,"wb");  
  58.   if(fp==0) return 0;  
  59.   //申請位圖文件頭結構變量,填寫文件頭信息  
  60.   BITMAPFILEHEADER fileHead;  
  61.   fileHead.bfType = 0x4D42;//bmp類型  
  62.   //bfSize是圖像文件4個組成部分之和  
  63.   fileHead.bfSize= sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER)  
  64.   + colorTablesize + lineByte*height;  
  65.   fileHead.bfReserved1 = 0;  
  66.   fileHead.bfReserved2 = 0;  
  67.   //bfOffBits是圖像文件前3個部分所需空間之和  
  68.   fileHead.bfOffBits=54+colorTablesize;  
  69.   //寫文件頭進文件  
  70.   fwrite(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER),1, fp);  
  71.   //申請位圖信息頭結構變量,填寫信息頭信息  
  72.   BITMAPINFOHEADER head;    
  73.   head.biBitCount=biBitCount;  
  74.   head.biClrImportant=0;  
  75.   head.biClrUsed=0;  
  76.   head.biCompression=0;  
  77.   head.biHeight=height;  
  78.   head.biPlanes=1;  
  79.   head.biSize=40;  
  80.   head.biSizeImage=lineByte*height;  
  81.   head.biWidth=width;  
  82.   head.biXPelsPerMeter=0;  
  83.   head.biYPelsPerMeter=0;  
  84.   //寫位圖信息頭進內存  
  85.   fwrite(&head, sizeof(BITMAPINFOHEADER),1, fp);  
  86.   //如果灰度圖像,有顏色表,寫入文件    
  87.   if(biBitCount==8)  
  88.   fwrite(pColorTable, sizeof(RGBQUAD),256, fp);  
  89.   //寫位圖數據進文件  
  90.   fwrite(imgBuf, height*lineByte, 1, fp);  
  91.   //關閉文件  
  92.   fclose(fp);  
  93.   return 1;  
  94. }  
  95.   
  96. void main()  
  97. {  
  98.   char inFileName[90],outFileName[90];  
  99. printf("請輸入原始位圖文件的文件名:");  
  100.   scanf("%s",inFileName);  
  101.   printf("請輸入加密程序產生的新位圖文件的文件名:");  
  102.   scanf("%s",outFileName);  
  103. //讀入指定BMP文件進內存  
  104.   readBmp(inFileName);  
  105.   //輸出圖像的信息  
  106.   printf("width=%d,height=%d, biBitCount=%d\n",bmpWidth,bmpHeight, biBitCount);  
  107.   //將圖像數據存盤  
  108.   saveBmp(outFileName, pBmpBuf, bmpWidth, bmpHeight, biBitCount, pColorTable);  
  109.   //清除緩沖區,pBmpBuf和pColorTable是全局變量,在文件讀入時申請的空間  
  110.   delete []pBmpBuf;  
  111.   if(biBitCount==8)  
  112.   delete []pColorTable;  
  113. }  
  114. </span>  


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一、BMP文件結構 

BMP文件組成 
BMP文件由文件頭、位圖信息頭、顏色信息和圖形數據四部分組成。   
BMP文件頭 
BMP文件頭數據結構含有BMP文件的類型、文件大小和位圖起始位置等信息。   
其結構定義如下: 
typedef   struct   tagBITMAPFILEHEADER 

WORDbfType;   //   位圖文件的類型,必須為BM 
DWORD   bfSize;   //   位圖文件的大小,以字節為單位   
WORDbfReserved1;   //   位圖文件保留字,必須為0 
WORDbfReserved2;   //   位圖文件保留字,必須為0 
DWORD   bfOffBits;   //   位圖數據的起始位置,以相對於位圖 
//   文件頭的偏移量表示,以字節為單位 
}   BITMAPFILEHEADER; 


3.   位圖信息頭 


BMP位圖信息頭數據用於說明位圖的尺寸等信息。 
typedef   struct   tagBITMAPINFOHEADER{ 
DWORD   biSize;   //   本結構所占用字節數 
LONGbiWidth;   //   位圖的寬度,以像素為單位 
LONGbiHeight;   //   位圖的高度,以像素為單位 
WORD   biPlanes;   //   目標設備的級別,必須為1 
WORD   biBitCount//   每個像素所需的位數,必須是1(雙色), 
//   4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一 
DWORD   biCompression;   //   位圖壓縮類型,必須是   0(不壓縮), 
//   1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一 
DWORD   biSizeImage;   //   位圖的大小,以字節為單位 
LONGbiXPelsPerMeter;   //   位圖水平分辨率,每米像素數 
LONGbiYPelsPerMeter;   //   位圖垂直分辨率,每米像素數 
DWORD   biClrUsed;//   位圖實際使用的顏色表中的顏色數 
DWORD   biClrImportant;//   位圖顯示過程中重要的顏色數 
}   BITMAPINFOHEADER; 


4.   顏色表 

  顏色表用於說明位圖中的顏色,它有若干個表項,每一個表項是一個RGBQUAD類型的結構,定義一種顏色。RGBQUAD結構的定義如下: 
typedef   struct   tagRGBQUAD   { 
BYTErgbBlue;//   藍色的亮度(值范圍為0-255) 
BYTErgbGreen;   //   綠色的亮度(值范圍為0-255) 
BYTErgbRed;   //   紅色的亮度(值范圍為0-255) 
BYTErgbReserved;//   保留,必須為0 
}   RGBQUAD; 
顏色表中RGBQUAD結構數據的個數有biBitCount來確定: 
當biBitCount=1,4,8時,分別有2,16,256個表項; 
當biBitCount=24時,沒有顏色表項。 
位圖信息頭和顏色表組成位圖信息,BITMAPINFO結構定義如下: 
typedef   struct   tagBITMAPINFO   { 
BITMAPINFOHEADER   bmiHeader;   //   位圖信息頭 
RGBQUAD   bmiColors[1];   //   顏色表 
}   BITMAPINFO; 


5.   位圖數據 
  位圖數據記錄了位圖的每一個像素值,記錄順序是在掃描行內是從左到右,掃描行之間是從下到上。位圖的一個像素值所占的字節數: 
當biBitCount=1時,8個像素占1個字節; 
當biBitCount=4時,2個像素占1個字節; 
當biBitCount=8時,1個像素占1個字節; 
當biBitCount=24時,1個像素占3個字節; 
Windows規定一個掃描行所占的字節數必須是 
4的倍數(即以long為單位),不足的以0填充, 
一個掃描行所占的字節數計算方法: 
DataSizePerLine=   (biWidth*   biBitCount+31)/8;   
//   一個掃描行所占的字節數 
DataSizePerLine=   DataSizePerLine/4*4;   //   字節數必須是4的倍數 
位圖數據的大小(不壓縮情況下): 
DataSize=   DataSizePerLine*   biHeight; 


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