C++技巧:加載圖標LoadIcon,SetIcon


HICON LoadIcon(HINSTANCE hInstance,LPCTSTR lpIconName);
  1.函數說明:
  該函數從與hInstance模塊相關聯的可執行文件中裝入lpIconName指定的圖標資源,僅當圖標資源還沒有被裝入時該函數才執行裝入操作,否則只獲取裝入的資源句柄
  2.參數說明:lpIconName是指向NULL字符結尾的字符串的指針,它包含圖標名.如果要使用windows預定義的圖標,這是hInstance必須設置成NULL,lpIconName則可以是下列值:
  IDI_APPLICATION:32512 IDI_QUESTION:332514
  IDI_HAND:32513 IDI_EXCLAMATION:32515
  IDI_ASTERISK :32516 IDI_WINLOGO:32517
  可以用下面這個對話框來瀏覽圖標
  void CMyDlg::OnButton1()
  {
  // TODO: Add your control notification handler code here
  static int i=0;
  m_static1.ModifyStyle(0,SS_ICON);//m_static1是一個靜態文本的關聯變量
  m_static1.SetIcon(::LoadIcon(NULL,(LPCTSTR)(32512+i)));
  i++;
  if(i>=6)
  i=0;
  }
  注意上面要用強制轉換.
  在MFC中:
  在CWinApp中封裝有該成員函數,有2種:
  HICON LoadIcon( LPCTSTR lpszResourceName ) const;
  HICON LoadIcon( UINT nIDResource ) const;
  所以如果添加了資源,ID 為IDI_ICON1,調用時直接:
  AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
  但是這種方法並不能加載系統預定義圖標,在CWinApp中還有個裝載圖標的函數:
  HICON LoadStandardIcon( LPCTSTR lpszIconName ) const;
  如:
  AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_QUESTION);
  MFC與SDK的聯系
  當然在MFC中可以調用全局函數來加載圖標,但是如果要裝載自己添加的圖標資源,要注意下面幾種寫法:
  ::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,(LPCTSTR)IDI_ICON1);
  ::LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
  ::LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),,MAKEINTRESOURCE(ICON1));
  以上都是正確的.由於添加的圖標資源ID不是字符型的(在resource.h,所以要轉換:
  考試大提示: 在前面加上LPCTSTR強制轉換
  用MAKEINTRESOURCE轉換
  它的定義如下:
  #define MAKEINTRESOURCE(i) (LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))),它的作用就是將資源標識轉換為名稱字符串
  用向導生成的對話框的圖標是在哪里添加的?
  BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
  {
  CDialog::OnInitDialog();
  // Add "About..." menu item to system menu.
  // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
  ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
  ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
  CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
  if (pSysMenu != NULL)
  {
  CString strAboutMenu;
  strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  {
  pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
  pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
  }
  }
  SetIcon(m_hIcon, TRUE);
  SetIcon(m_hIcon,FALSE);
  }
  那么m_hIcon在哪兒定義的呢?
  class CMyDlg : public CDialog
  {
  ....
  protected:
  HICON m_hIcon;
  }
  考試大提示: 那么m_hIcon在哪兒加載的呢?
  CMyDlg::CMyDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
  : CDialog(CMyDlg::IDD, pParent)
  {
  //{{AFX_DATA_INIT(CMyDlg)
  // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
  //}}AFX_DATA_INIT
  // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
  m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
  }
  其中IDR_MAINFRAME在資源下面可以找到.
  因此如果想更改圖標的話,可以自己改寫m_hIcon,或者在OninitDialog中寫:
  SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),FALSE);
  SetIcon(::LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),TRUE);
  考試大提示: SetIcon,它的第二個參數是BOOL,如果是TRUE,就是關閉了程序顯示的圖標,就是常說的快捷方式之類的圖標;如果是FALSE,那么就是程序最大化,最小化或者正常顯示時的標題蘭上的圖標. 來源:233網校-計算機二級考試


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