MFC創建非模態對話框並修改CStatic文字


//由IDD_STATUS_DIALOG創建一個對話框
CDialog* pCheckNetStatusDlg = new CDialog(); pCheckNetStatusDlg->Create(IDD_STATUS_DIALOG, this); RECT statusWndClientRect, mainWndClientRect, mainWndRect; pCheckNetStatusDlg->GetClientRect(&statusWndClientRect); this->GetClientRect(&mainWndClientRect); this->GetWindowRect(&mainWndRect); pCheckNetStatusDlg->ShowWindow(SW_SHOW); pCheckNetStatusDlg->MoveWindow((mainWndClientRect.right - statusWndClientRect.right) / 2 + mainWndRect.left, (mainWndClientRect.bottom - statusWndClientRect.bottom) / 2 + mainWndRect.top, statusWndClientRect.right, statusWndClientRect.bottom); CString strStatus = "當前狀態";
//修改IDC_STATIC_STATUS的文字 CWnd* pWndStatus = pCheckNetStatusDlg->GetDlgItem(IDC_STATIC_STATUS); //設置新的文字 pWndStatus->SetWindowText(strStatus); CDC* pDC = GetDC(); //計算文字長度 CSize sizeStatus = pDC->GetTextExtent(strStatus); RECT rectStatus; //得到文字在屏幕上的位置 pWndStatus->GetWindowRect(&rectStatus); //設置文字位置 rectStatus.left = (rectStatus.left + rectStatus.right) / 2 - sizeStatus.cx / 2; rectStatus.right = rectStatus.left + sizeStatus.cx; pCheckNetStatusDlg->ScreenToClient(&rectStatus); //調整大小 pWndStatus->MoveWindow(&rectStatus); //刷新窗口 Invalidate()是發送一個命令WM_PAINT來重畫窗口, WM_PAINT是優先級比較低的, UpdateWindow是立即重畫, 優先級高 pCheckNetStatusDlg->UpdateWindow();

  


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