C#各種結束進程的方法詳細介紹


Process類的CloseMainWindow, Kill, Close

Process.CloseMainWindow是GUI程序的最友好結束方式,從名字上就可以看出來它是通過結束主窗體,相當於用戶點擊窗體的關閉按鈕或者按Alt + F4。它的本質就是向主窗體發送WM_CLOSE消息(Process.MainWindowsHandle可以返回主窗體的句柄)。這個可以在.NET Framework源代碼中看出來:

publicbool CloseMainWindow()

{

IntPtr mainWindowHandle =this.MainWindowHandle;

//句柄是否為0

if (mainWindowHandle ==IntPtr.Zero)

{

returnfalse;

}

//GetWindowLong是否成功執行

if ((NativeMethods.GetWindowLong(newHandleRef(this, mainWindowHandle), -16) &0x8000000) !=0)

{

returnfalse;

}

//0x10 是 WM_CLOSE消息

//向主窗體發送WM_CLOSE,注意是PostMessage而不是SendMessage

NativeMethods.PostMessage(newHandleRef(this, mainWindowHandle), 0x10, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);

returntrue;

}

 

CloseMainWindow方法使用PostMessage(不是SendMessage,所以消息會加在消息隊列的最后)方法向主窗體發送一個WM_CLOSE消息,這樣等主窗體處理完所有消息后,等遇到WM_CLOSE便開始執行退出動作。

比如記事本接到了WM_CLOSE消息但是有未保存的文件記事本會彈出對話框提示用戶保存還是不保存還是取消退出操作。Windows Forms和WPF的窗體都會有類似操作,通過窗體的Closing事件來在WM_CLOSE消息接收后做出是否退出的決定。

 

之后我們會講到Windows Forms和WPF都有自己的友好型常規退出方式,但是其實有一個通用的GUI程序退出方式,就是利用這個CloseMainWindow方法:

//Windows Forms和WPF都可以用

//Windows Forms的Form.Closing事件會在之后發生

//WPF的Windows.Closing事件也會

Process.GetCurrentProcess().CloseMainWindow();

 

 

 

接下來就是Process.Kill方法,從名字也可以看出來,直接殺掉,不給喘息喘息機會呵呵。Kill方法會直接結束整個進程,不進行常規資源清理(什么finally塊等……)。Kill本質調用本地API:TerminateProcess函數。

 

 

最后一個是Process.Close方法。抱歉它根本不是用來結束進程的!這個方法名字有些誤導,其實根本則不然。它僅僅是而是IDisposable的Dispose方法的具體執行,用來進行Process類的托管資源清理的!

由於Process類繼承自Component類,后者繼承IDisposable而同時又有析構函數,而通過一個繼承類可改寫的Dispose方法(參數是bool disposing)來判斷這個Dispose是用戶調用還是GC調用。而這個Process.Close()方法正是用戶調用Dispose時進行托管資源的清理方法:

下面Process.Dispose方法代碼:

protectedoverridevoid Dispose(bool disposing)

{

if (!this.disposed)

{

if (disposing)

{

//用戶調用,清理托管資源

this.Close();

}

this.disposed =true;

//調用Component的Dispose

base.Dispose(disposing);

}

}

 

這個Close方法類似很多其他.NET中的類,比如Stream……因此Close肯定不會結束進程,僅僅是Process類作為IDisposable接口的間接繼承者的自我清理方法。

 

 

 

Environment類的Exit和FailFast

Environment.Exit相當於在Main函數中的return指令。不過它不會執行代碼塊的finally塊(如果有的話),但資源清理還是要進行的。

 

它是最常見的退出當前進程的方法之一。在Main函數中我們可以直接return語句便退出了程序。如果不在Main函數內,那么Environment.Exit方法就可以派上用場:

classa

{

~a()

{

Console.WriteLine("析構函數");

}

}

classProgram

{

staticvoid Main()

{

try

{

a oa =newa();

test();

}

finally

{

//這段代碼永遠不會執行

Console.WriteLine("finally");

}

}

 

staticvoid test()

{

Environment.Exit(0);

}

}

 

代碼將會輸出:

析構函數

看來GC調用了oa的析構函數,但注意finally塊沒有運行。

 

 

Environment.FailFast方法更速度,它甚至不需要向操作系統返回進程退出代碼(ExitCode),直接結束當前進程並在應用程序事件薄中寫入信息,用於程序出現致命錯誤需要立即停止。

classa

{

~a()

{

Console.WriteLine("析構函數");

}

}

classProgram

{

staticvoid Main()

{

try

{

a oa =newa();

Environment.FailFast("致命錯誤發生!");

}

finally

{

//這段代碼永遠不會執行

Console.WriteLine("finally");

}

}

}

 

在.NET 4.0下,Environment.FailFast代碼會拋出FatalExecutionEngineError,而在4.0之前會拋出ExecutionEngineException。但都不會有任何輸出(GC沒有清理對象,同時finally塊也沒有運行)

 

 

 

 

WPF的Shutdown和Windows Forms的Exit

GUI程序往往都有自己的消息隊列和事件管理模式,因此結束一個GUI程序要遠復雜與結束一個控制台程序。上述的方法中,Process.Kill和Environment.Exit和FailFast如果用在一個GUI程序中,都會直接強制結束整個程序,而不會激發GUI窗體的一些針對應用程序結束的事件(比如Closing事件)。而上面也講過:Process.CloseMainWindow通過向主窗體發送一個WM_CLOSE消息可以很好的結束一個GUI程序,不過往往更自然的方法是利用GUI框架本身提供的結束程序的方法。

 

WPF中是System.Windows.Application.Shutdown方法,它其實就是在當前線程的消息隊列Dispatcher對象中加入一個正常優先級(DispatcherPriority.Normal)的回調退出函數,等消息隊列最后處理到該項時程序開始退出操作。通常這樣使用:

//或者App也可以,WPF程序默認會有一個App類繼承Application類

Application.Current.Shutdown();

 

 

Windows Forms中是:System.Windows.Forms.Application.Exit方法。它是通過Application.OpenFormsInternal屬性先把已經打開的窗體通過正常方式都關閉(運行Form.Closing事件),最后再結束整個應用程序進程。

 

而且通過WPF的Window.Closing或Windows Forms的Form.Closing事件都可以取消這種形式的退出操作。

 

 

 

非托管的ExitProcess和TerminateProcess

這是Windows API中結束進程的非托管方法。ExitProcess結束進程更友好些,而TerminateProcess會立即強制結束進程。兩者的關系有點像Environment.Exit和FailFast,但我不確定本質上是否一樣。而且TerminateProcess可以指定進程返回值,但FailFast不可以。兩個非托管API的執行都不回運行finally塊。

使用起來很簡單(關鍵是P/Invoke,參考:http://www.pinvoke.net,很有用的)

using System.Runtime.InteropServices;

classProgram

{

[DllImport("kernel32.dll")]

staticexternvoid ExitProcess(uint uExitCode);

 

[DllImport("kernel32.dll", SetLastError =true)]

[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]

staticexternbool TerminateProcess(IntPtr hProcess, uint uExitCode);

 

staticvoid Main()

{

ExitProcess(1);

//或者

TerminateProcess(Process.GetCurrentProcess().Handle, 1);

}

}

 

 

 

 

手動發送WM_CLOSE,WM_DESTROY,WM_QUIT消息

在一個GUI程序運行環境下,我們通過得到窗體的句柄,然后便可以向該句柄發送消息,WndProc(Window Procedure)函數會處理相應的事件。其中WM_CLOSE相當於用戶點擊關閉按鈕,使用PostMessage將WM_CLOSE發送至主窗體等價於.NET中Process類的CloseMainWindow方法,當接收到WM_CLOSE消息時,應用程序是可以選擇是否真正結束程序的,如果繼續結束程序而不取消。接着WM_DESTROY消息會發送,這個消息代表着窗體開始真正關閉,此時可以進行一些資源的清理。最后當前線程接收到WM_QUIT消息,線程的消息循環會被終止。

 

因此向窗體發送這3個消息,只有WM_CLOSE會引發Closing事件,屬於正常窗體退出邏輯,其他兩個中消息會直接強行關閉窗體。

注意WM_QUIT消息只能用PostMessage將其送至消息隊列尾部,使用SendMessage立即發送在WPF應用程序上運行后程序沒有任何反應。

 

下面是一個WPF程序發送下列消息,(並沒有貼XAML,你一定知道怎樣加3個按鈕然后把Click事件和窗體的Closing事件綁在代碼上吧)

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows;

using System.Windows.Controls;

using System.Windows.Data;

using System.Windows.Documents;

using System.Windows.Input;

using System.Windows.Media;

using System.Windows.Media.Imaging;

using System.Windows.Navigation;

using System.Windows.Shapes;

//外加命名空間

using System.Diagnostics;

using System.Runtime.InteropServices;

 

namespace Mgen.TEX

{

publicpartialclassMainWindow : Window

{

public MainWindow()

{

InitializeComponent();

}

 

//Windows消息值

constuint WM_CLOSE =0x10;

constuint WM_DESTROY =0x02;

constuint WM_QUIT =0x12;

 

//SendMessage和PostMessage的P/Invoke

[DllImport("user32.dll", CharSet =CharSet.Auto)]

staticexternIntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

 

[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]

[DllImport("user32.dll", SetLastError =true)]

staticexternbool PostMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

 

//窗體的Closing事件,判斷Closing是否被運行

privatevoid Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)

{

MessageBox.Show("Closing事件!");

}

 

//發送三種消息

privatevoid WM_CLOSE_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

//也可以用PostMessage

SendMessage(Process.GetCurrentProcess().MainWindowHandle, WM_CLOSE, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);

}

 

privatevoid WM_DESTROY_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

//也可以用PostMessage

SendMessage(Process.GetCurrentProcess().MainWindowHandle, WM_DESTROY, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);

}

 

privatevoid WM_QUIT_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

//只能使用PostMessage去將WM_QUIT送至消息隊列尾部

PostMessage(Process.GetCurrentProcess().MainWindowHandle, WM_QUIT, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);

}

 

}

}


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