首先:gaclib的官網是
http://www.gaclib.net/
需要了解更多信息的請自己去官網,我也是剛剛研究
第一步
下載gaclib的源碼

這些文件是運行程序所必須的
第二步
用VS2013創建一個空項目,並把字符集設置成unicode

第三步
加入bigobj的編譯器選項

第四步
把第一步中指出的文件拷貝到項目中
第五步
修改預編譯頭,把上一步中的頭文件加入預編譯頭文件列表中

第五步
新建一個main.cpp,輸入以下代碼
#include "GacUI.h"
#include <Windows.h>
int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int CmdShow)
{
return SetupWindowsDirect2DRenderer();
}
void GuiMain()
{
GuiWindow* window = g::NewWindow();
window->SetText(L"Hello, world!");
window->SetClientSize(Size(640, 480));
window->MoveToScreenCenter();
GuiControl* label = g::NewLabel();
label->SetText(L"Welcome to GacUI Library!");
{
FontProperties font;
font.fontFamily = L"Segoe UI";
font.size = 40;
font.antialias = true;
label->SetFont(font);
}
window->AddChild(label);
GetApplication()->Run(window);
delete window;
}
|
第六步
編譯運行程序
第七步
如果需要RELEASE編譯,還應在這里定義一個NDEBUG
