C++ signal的使用


1、頭文件

  #include  <signal.h>

2、功能

  設置某一信號的對應動作

3、函數原型

  typdef  void  (*sighandler_t )(int);

  sighandler_t  signal(int  signum,  sighandle_t handler);

  第一個參數是目標信號;

  第二個參數是一個函數指針,指向某個處理該信號的函數。這個處理函數帶有一個int型參數,並返回值為void

  信號處理函數的參數可以為:

     SIG_IGN:如果func參數被設置為SIG_IGN,該信號將被忽略;

      SIG_DFL:如果func參數被設置為SIG_DFL,該信號會按照確定行為處理;

4. signum信號的可能類型
  1) #define SIGHUP 1   /* hangup */

    SIGHUP是Unix系統管理員很常用的一個信號。許多后台服務進程在接受到該信號后將會重新讀取它們的配置文件。然而,該信號的實際功能是通知進程它的控制終端被斷開。缺省行為是終止進程。

  2) #define SIGINT 2 /* interrupt */
   對於Unix使用者來說,SIGINT是另外一個常用的信號。許多shell的CTRL-C組合使得這個信號被大家所熟知。該信號的正式名字是中斷信號。缺省行為是終止進程。
 

3) #define SIGQUIT 3 /* quit */

 

   SIGQUIT信號被用於接收shell的CTRL-/組合。另外,它還用於告知進程退出。這是一個常用信號,用來通知應用程序從容的(譯注:即在結束前執行一些退出動作)關閉。缺省行為是終止進程,並且創建一個核心轉儲。
4) #define SIGILL 4 /* illegal instr. (not reset when caught) */
   如果正在執行的進程中包含非法指令,操作系統將向該進程發送SIGILL信號。如果你的程序使用了線程,或者pointer functions,那么可能的話可以嘗試捕獲該信號來協助調試。([color=Red]注意:原文這句為:“If your program makes use of use of threads, or pointer functions, try to catch this signal if possible for aid in debugging.”。中間的兩個use of use of,不知是原書排版的瑕疵還是我確實沒有明白其意義;另外,偶經常聽說functions pointer,對於pointer functions,google了一下,應該是fortran里面的東西,不管怎樣,還真不知道,確切含義還請知道的兄弟斧正。[/color])缺省 行為是終止進程,並且創建一個核心轉儲。

5) #define SIGTRAP 5 /* trace trap (not reset when caught) */
   SIGTRAP這個信號是由POSIX標准定義的,用於調試目的。當被調試進程接收到該信號時,就意味着它到達了某一個調試斷點。一旦這個信號被交付,被調試的進程就會停止,並且它的父進程將接到通知。缺省行為是終止進程,並且創建一個核心轉儲。

6) #define SIGABRT 6 /* abort() */
   SIGABRT提供了一種在異常終止(abort)一個進程的同時創建一個核心轉儲的方法。然而如果該信號被捕獲,並且信號處理句柄沒有返回,那么進程不會終止。缺省行為是終止進程,並且創建一個核心轉儲。

7) #define SIGFPE 8 /* floating point exception */
   當進程發生一個浮點錯誤時,SIGFPE信號被發送給該進程。對於那些處理復雜數學運算的程序,一般會建議你捕獲該信號。缺省行為是終止進程,並且創建一個核心轉儲。

8) #define SIGKILL 9 /* kill (cannot be caught or ignored) */
   SIGKILL是這些信號中最難對付的一個。正如你在它旁邊的注釋中看到的那樣,這個信號不能被捕獲或忽略。一旦該信號被交付給一個進程,那么這個進程 就會終止。然而,會有一些極少數情況SIGKILL不會終止進程。這些罕見的情形在處理一個“非中斷操作”(比如磁盤I/O)的時候發生。雖然這樣的情形 極少發生,然而一旦發生的話,會造成進程死鎖。唯一結束進程的辦法就只有重新啟動了。缺省行為是終止進程。

9) #define SIGBUS 10 /* bus error */
   如同它的名字暗示的那樣,CPU檢測到數據總線上的錯誤時將產生SIGBUS信號。當程序嘗試去訪問一個沒有正確對齊的內存地址時就會產生該信號。缺省行為是終止進程,並且創建一個核心轉儲。


10) #define SIGSEGV 11 /* segmentation violation */
   SIGSEGV是另一個C/C++程序員很熟悉的信號。當程序沒有權利訪問一個受保護的內存地址時,或者訪問無效的虛擬內存地址(臟指針,dirty pointers,譯注:由於沒有和后備存儲器中內容進行同步而造成。關於野指針,可以參見http://en.wikipedia.org/wiki /Wild_pointer 的解釋。)時,會產生這個信號。缺省行為是終止進程,並且創建一個核心轉儲。

11) #define SIGSYS 12 /* non-existent system call invoked */
   SIGSYS信號會在進程執行一個不存在的系統調用時被交付。操作系統會交付該信號,並且進程會被終止。缺省行為是終止進程,並且創建一個核心轉儲。

12) #define SIGPIPE 13 /* write on a pipe with no one to read it */
   管道的作用就像電話一樣,允許進程之間的通信。如果進程嘗試對管道執行寫操作,然而管道的另一邊卻沒有回應者時,操作系統會將SIGPIPE信號交付給這個討厭的進程(這里就是那個打算寫入的進程)。缺省行為是終止進程。

13) #define SIGALRM 14 /* alarm clock */
   在進程的計時器到期的時候,SIGALRM信號會被交付(delivered)給進程。這些計時器由本章后面將會提及
的setitimer和alarm調用設置。缺省行為是終止進程。

14) #define SIGTERM 15 /* software termination signal from kill */
   SIGTERM信號被發送給進程,通知該進程是時候終止了,並且在終止之前做一些清理活動。SIGTERM信號是Unix的kill命令發送的缺省信號,同時也是操作系統關閉時向進程發送的缺省信號。缺省行為是終止進程。

15) #define SIGURG 16 /* urgent condition on IO channel */
   在進程已打開的套接字上發生某些情況時,SIGURG將被發送給該進程。如果進程不捕獲這個信號的話,那么將被丟棄。缺省行為是丟棄這個信號。

16) #define SIGSTOP 17 /* sendable stop signal not from tty */
   本信號不能被捕獲或忽略。一旦進程接收到SIGSTOP信號,它會立即停止(stop),直到接收到另一個SIGCONT
信號為止。缺省行為是停止進程,直到接收到一個SIGCONT信號為止。

17) #define SIGTSTP 18 /* stop signal from tty */
   SIGSTP與SIGSTOP類似,它們的區別在於SIGSTP信號可以被捕獲或忽略。當shell從鍵盤接收到CTRL-Z的時候就會交付(deliver)這個信號給進程。缺省行為是停止進程,直到接收到一個SIGCONT信號為止。

18) #define SIGCONT 19 /* continue a stopped process */
   SIGCONT也是一個有意思的信號。如前所述,當進程停止的時候,這個信號用來告訴進程恢復運行。該信號的有趣的地方在於:它不能被忽略或阻塞,但可 以被捕獲。這樣做很有意義:因為進程大概不願意忽略或阻塞SIGCONT信號,否則,如果進程接收到SIGSTOP或SIGSTP的時候該怎么辦?缺省行 為是丟棄該信號。

19) #define SIGCHLD 20 /* to parent on child stop or exit */
   SIGCHLD是由Berkeley Unix引入的,並且比SRV 4 Unix上的實現有更好的接口。(如果信號是一個沒有追溯能力的過程(not a retroactive process),那么BSD的SIGCHID信號實現會比較好。在system V Unix的實現中,如果進程要求捕獲該信號,操作系統會檢查是否存在有任何未完成的子進程(這些子進程是已經退出exit)的子進程,並且在等待調用 wait的父進程收集它們的狀態)。如果子進程退出的時候附帶有一些終止信息(terminating information),那么信號處理句柄就會被調用。所以,僅僅要求捕獲這個信號會導致信號處理句柄被調用(譯注:即是上面說的“信號的追溯能 力”),而這是卻一種相當混亂的狀況。)一旦一個進程的子進程狀態發生改變,SIGCHLD信號就會被發送給該進程。就像我在前面章節提到的,父進程雖然 可以fork出子進程,但沒有必要等待子進程退出。一般來說這是不太好的,因為這樣的話,一旦進程退出就可能會變成一個僵屍進程。可是如果父進程捕獲 SIGCHLD信號的話,它就可以使用wait系列調用中的某一個去收集子進程狀態,或者判斷發生了什么事情。當發送SIGSTOP,SIGSTP或 SIGCONF信號給子進程時,SIGCHLD信號也會被發送給父進程。缺省行為是丟棄該信號。

20) #define SIGTTIN 21 /* to readers pgrp upon background tty read */
   當一個后台進程嘗試進行一個讀操作時,SIGTTIN信號被發送給該進程。進程將會阻塞直到接收到SIGCONT信號為止。缺省行為是停止進程,直到接收到SIGCONT信號。

21) #define SIGTTOU 22 /* like TTIN if (tp->t_local&LTOSTOP) */
   SIGTTOU信號與SIGTTIN很相似,不同之處在於SIGTTOU信號是由於后台進程嘗試對一個設置了TOSTOP屬性的tty執行寫操作時才會 產生。然而,如果tty沒有設置這個屬性,SIGTTOU就不會被發送。缺省行為是停止進程,直到接收到SIGCONT信號。

22) #define SIGIO 23 /* input/output possible signal */
   如果進程在一個文件描述符上有I/O操作的話,SIGIO信號將被發送給這個進程。進程可以通過fcntl調用來設置。缺省行為是丟棄該信號。

23) #define SIGXCPU 24 /* exceeded CPU time limit */
   如果一旦進程超出了它可以使用的CPU限制(CPU limit),SIGXCPU信號就被發送給它。這個限制可以使用隨后討論的setrlimit設置。缺省行為是終止進程。

24) #define SIGXFSZ 25 /* exceeded file size limit */
   如果一旦進程超出了它可以使用的文件大小限制,SIGXFSZ信號就被發送給它。稍后我們會繼續討論這個信號。缺省行為是終止進程。

25) #define SIGVTALRM 26 /* virtual time alarm */
   如果一旦進程超過了它設定的虛擬計時器計數時,SIGVTALRM信號就被發送給它。缺省行為是終止進程。

26) #define SIGPROF 27 /* profiling time alarm */
   當設置了計時器時,SIGPROF是另一個將會發送給進程的信號。缺省行為是終止進程。

27) #define SIGWINCH 28 /* window size changes */
   當進程調整了終端的行或列時(比如增大你的xterm的尺寸),SIGWINCH信號被發送給該進程。缺省行為是丟棄該信號。

28) #define SIGUSR1 29 /* user defined signal 1 */
29) #define SIGUSR2 30 /* user defined signal 2 */

   SIGUSR1和SIGUSR2這兩個信號被設計為用戶指定。它們可以被設定來完成你的任何需要。換句話說,操作系統沒有任何行為與這兩個信號關聯。缺省行為是終止進程。(譯注:按原文的意思翻譯出來似乎這兩句話有點矛盾。)

5. 例子
   5.1. Linux下的Ctrl+C在Windows下的實現一

   Linux下通常的做法:
   signal(SIGINT, sigfunc); // 設置信號
   void sigfunc(int signo)
   {
      ... //處理信號相關的操作
   }

   以下是Linux下的Ctrl+C在Windows下的實現
   #include <stdio.h>
   #include <windows.h>
   static is_loop = 1;
   // 捕獲控制台 Ctrl+C 事件的函數
   BOOL CtrlHandler( DWORD fdwCtrlType )
   {
      switch (fdwCtrlType)
      {
      /* Handle the CTRL-C signal. */
      case CTRL_C_EVENT:
         printf("CTRL_C_EVENT \n");
         break;
      case CTRL_CLOSE_EVENT:
         printf("CTRL_CLOSE_EVENT \n");
         break;
      case CTRL_BREAK_EVENT:
         printf("CTRL_BREAK_EVENT \n");
         break;
      case CTRL_LOGOFF_EVENT:
         printf("CTRL_LOGOFF_EVENT \n");
         break;
      case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
         printf("CTRL_SHUTDOWN_EVENT \n");
         break;
      default:
         return FALSE;
      }
      is_loop = 0;
      return (TRUE);
   }

   int main(int argc, char *argv[])
   {
      printf("Set Console Ctrl Handler\n");
      SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)CtrlHandler, TRUE);
      while (is_loop);
      return 0;
   }

   5.2.Linux下的Ctrl+C在Windows下的實現二
   #include <stdio.h>
   #include <windows.h>
   #define CONTRL_C_HANDLE() signal(3, exit)
   int main(int argc, char *argv[])
   {
      printf("Set Console Ctrl Handler\n");
      CONTRL_C_HANDLE();
      while (1);
      system("PAUSE");
      return 0;
   }
 
 

 


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