編譯器常量的特點就是:它的值在編譯期就可以確定。比如:
final int i = 5;
再傻的編譯器也能在編譯時看出它的值是5,不需要到運行時。對於運行時常量,它的值雖然在運行時初始化后不再發生變化,但問題就在於它的初始值要到運行時才能確定。
比如:
Random rand = new Random(47);
final int i4 = rand.nextInt(20);
雖然i4的值在定義並初始化后不會再發生變化(除非你使用一些不符合標准的小技巧),但再聰明的編譯器也無法在編譯時確定它的值呀。
為了更清楚的理解編譯器常量的概念,我們引入【常量折疊】的概念:在編譯器里進行語法分析的時候,將常量表達式計算求值,並用求得的值來替換表達式,放入常量表,可以算作一種編譯優化。
對於編譯期常量,編譯器常常在編譯時就可以折疊開。而對於運行期常量,編譯期無法折疊,編譯器能做的,只是對所有可能修改它的動作報錯。
案例1:
package testPage; class InitalizedClass { static { System.out.println("You have initalized InitalizedClass!"); } public static int inititalize_varible = 1; } public class TestInitializeClass { public static void main(String[] args) { System.out.println(InitalizedClass.inititalize_varible); } /** * 輸出結果為: * You have initalized InitalizedClass! * 1 */ }
案例2:
package testPage; class InitalizedClass { static { System.out.println("You have initalized InitalizedClass!"); } //和上面的例子唯一的差異就是此處的變量INITIALIZED_VARIBLE被聲明為final public final static int INITIALIZED_VARIBLE = 1; } public class TestInitializeClass { public static void main(String[] args) { System.out.println(InitalizedClass.INITIALIZED_VARIBLE); } /** * 輸出結果為: * 1 */ }
為什么兩個例子執行結果不一樣,原因是第二個例子中的INITIALIZED_VARIBLE為編譯期常量,它不會導致類的初始化。
參考資料:
http://bbs.csdn.net/topics/100054572
http://chihom.iteye.com/blog/233035