android里有時需要定時循環執行某段代碼,或者需要在某個時間點執行某段代碼,這個需求大家第一時間會想到Timer對象,沒錯,不過我們還有更好的選擇。
一、Timer 實現定時任務
Timer timer; void onCreate(){ ...... TimerTask task = new TimerTask(){ public void run(){ // 在此處添加執行的代碼 } }; timer = new Timer(); timer.schedule(task, 1000);//開啟定時器,delay 1s后執行task } void onDestroy(){ ...... timer.cancel();//銷毀定時器 }
二、Handler實現定時任務
- 1.隔一段時間后執行某個操作,循環執行:
void onCreate(){ ...... Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // 在此處添加執行的代碼 handler.postDelayed(this, 50);// 50ms后執行this,即runable } }; handler.postDelayed(runnable, 50);// 打開定時器,50ms后執行runnable操作 } void onDestroy(){ ...... handler.removeCallbacks(this);// 關閉定時器處理 }
- 2.隔一段時間后執行某個操作一次,執行完后,不再執行:
void onCreate(){ ...... Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub // 在此處添加執行的代碼 doSomeThing(); handler.removeCallbacks(this); //移除定時任務 } }; handler.postDelayed(runnable, 50);// 打開定時器,50ms后執行runnable }
三、AlarmManager實現精確定時操作
我們使用Timer或者handler的時候會發現,delay時間並沒有那么准。如果我們需要一個嚴格准時的定時操作,那么就要用到AlarmManager,AlarmManager對象配合Intent使用,可以定時的開啟一個Activity,發送一個BroadCast,或者開啟一個Service.
下面的代碼詳細的介紹了兩種定時方式的使用:
- 在指定時長后執行某項操作
1 // 以下的代碼是<<足球即時比分>>中的代碼片段. 2 3 public static AlarmManagerUtil{ 4 public static AlarmManager getAlarmManager(Context ctx){ 5 return (AlarmManager) ctx.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); 6 } 7 8 /** 9 * 指定時間后進行更新賽事信息(有如鬧鍾的設置) 10 * 注意: Receiver記得在manifest.xml中注冊 11 * 12 * @param ctx 13 */ 14 public static void sendUpdateBroadcast(Context ctx){ 15 Log.i("score", "send to start update broadcase,delay time :"+60000); 16 17 larmManager am = getAlarmManager(ctx); 18 // 60秒后將產生廣播,觸發UpdateReceiver的執行,這個方法才是真正的更新數據的操作主要代碼 19 Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); 20 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, i, 0); 21 am.set(AlarmManager.RTC, System.currentTimeMillis()+60000, pendingIntent) 22 } 23 24 /** 25 * 取消定時執行(有如鬧鍾的取消) 26 * 27 * @param ctx 28 */ 29 public static void cancelUpdateBroadcast(Context ctx){ 30 AlarmManager am = getAlarmManager(ctx); 31 Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); 32 PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, i, 0); 33 am.cancel(pendingIntent); 34 } 35 } 36 37 // 更新數據庫的廣播接收器 38 public static class UpdateReceiver extends BroadcastReceiver{ 39 public void onReceive(Context context, Intent intent) { 40 Toast.makeText(context, "更新比分數據", Toast.LENGTH_LONG).show(); 41 42 // 設置全局定時器(鬧鍾) 60秒后再發廣播通知本廣播接收器觸發執行. 43 // 這種方式很像JavaScript中的 setTimeout(xxx,60000) 44 AlarmManagerUtil.sendUpdateBroadcast(context); 45 } 46 }
- 周期性的執行某項操作
publicstaticvoid sendUpdateBroadcastRepeat(Context ctx){ Intent intent =new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, intent, 0); //開始時間 long firstime=SystemClock.elapsedRealtime(); AlarmManager am = (AlarmManager) ctx.getSystemService(ALARM_SERVICE); //60秒一個周期,不停的發送廣播 am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, firstime, 60*1000, pendingIntent); }
取消定時器(鬧鍾)
/** * 取消定時執行(有如鬧鍾的取消) * * @param ctx */publicstaticvoid cancelUpdateBroadcast(Context ctx){ AlarmManager am = getAlarmManager(ctx); // 取消時注意UpdateReceiver.class必須與設置時一致,這樣才要正確取消 Intent i = new Intent(ctx, UpdateReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(ctx, 0, i, 0); am.cancel(pendingIntent); } }
來自http://blog.csdn.net/dxpqxb/article/details/8659292
