啟動另外一個Activity
在完成了上一節課的學習后,我們已經創建了一個帶有text輸入框和一個button的app。
在本課中,我們將在MainActivity類中添加SendButton的單擊響應代碼以啟動另外一個Activity。
響應Send Button
為了響應Send Button的單擊事件,我們打開Activity_main.xml布局文件,
並且為<Button>元素添加android:onClick屬性:
<Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button_send" android:onClick="sendMessage" />
android:onClick屬性的值:"sendMessage",是MainActivity的一個方法名,並且當用戶
單擊Send Button的時候會調用該方法。
打開類MainActivity(在項目src目錄下),然后在該類中添加Send Button的響應方法:sendMessage。
/** Called when the user clicks the Send button */ public void sendMessage(View view) { // Do something in response to button }
如果使用的是Eclipse等類似的編輯器的話,在參數View的地方會提示錯誤的,為了不出現錯誤,需要先導入View類。
import android.view.View;
小提示:在Eclipse下可以使用快捷鍵Ctrl+Shift+O組合鍵自動導入需要導入的類。(Mac系統下快捷組合鍵是:Cmd+Shift+O)
為了系統能夠將該方法和android:onClick事件綁定到一起,該方法需要設置如下標志位(修飾符?):
1.該方法需要為Public類型
2.返回值類型需要為void
3.View作為唯一的參數(標識哪個view的單擊事件)
建立一個Intent
Intent是一個對象,它能夠將兩個分離的組件(比如兩個Activities)進行運行時綁定。
Intent可以理解為當前app “想要做什么”。你可以為多任務使用Intent,但是大多數情況下
我們常常是用Intent來啟動另外一個Activity。
現在我們在sendMessage()方法內創建一個Intent來啟動另外一個叫DisplayMessageActivity的Activity。
Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class);
Intent函數初始化構造函數需要兩個參數:
1.第一個參數是一個設備上下文Context(這里使用this的原因是因為Activity類是Context類的子類)
2.第二個參數是Intent需要啟動的Activity。
注意:當我們在Eclipse以及其類似的IDE下編寫此代碼時,使用DisplayMessageActivity時會觸發一個錯誤。
現在先忽略這個錯誤提示,因為我們還沒有創建Activity DisplayMessageActivity,我們會在稍后創建它。
創建的Intent不僅僅能夠啟動一個Activity,而且我們可以為它附加一些數據包。在sendMessage()方法中,
我們可以使用findViewById()方法來獲得EditText元素,然后獲取該元素的值並且將它附加到Intent中。
Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message); String message = editText.getText().toString(); intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message);
注意:此段代碼需要導入android.content.Intent包和android:widget.EditText包,而且我們稍后會定義
EXTRA_MESSAGE常量。
Intent可以附加各種數據類型的集合使用STL中我們熟知的鍵-值的方式,我們稱它為額外的(extras)。
附加方法就是使用putExtra()方法,它的第一個參數就是鍵值,第二個參數就是該鍵對應的值。
為了指定的Activity能夠獲取Intent附加的值,我們需要使用一個public類型的常量來作為附加值的鍵值。
所以我們定義在MainActivity類的頂部創建EXTRA_MESSAGE常量:
public class MainActivity extends Activity { public final static String EXTRA_MESSAGE = "com.example.myfirstapp.MESSAGE"; ... }
為了區分不同的app,一種好的定義鍵值的方式就是使用app包的名字作為前綴。這樣能夠確保它的唯一性。
啟動指定的Activity
為了啟動Activity,我們需要調用startActivity(方法),該方法的參數就是我們創建好的Intent。
當系統執行到該方法時,就會創建一個由Intent指定的Activity的實例(句柄?)
完成以上步驟以后,sendMessage()方法應該是如下面所示的代碼:
/** Called when the user clicks the Send button */ public void sendMessage(View view) { Intent intent = new Intent(this, DisplayMessageActivity.class); EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_message); String message = editText.getText().toString(); intent.putExtra(EXTRA_MESSAGE, message); startActivity(intent); }
接下來我們就需要創建DisplayMessageActivity類了。
創建第二個Activity類。
使用Eclipse創建另外一個Activity類的步驟如下:
1.點擊新建圖標。
2.選擇Android文件夾下的Android Activity,然后單擊下一步。
3.選擇BlankActivity,然后單擊下一步。
4.填寫新類的具體參數:
11. Project: MyFirstApp ->也就是我們當前的app
22. Activity Name: DisplayMessageActivity ->也就是我們將要創建的類的名稱
33. Layout Name: activity_display_message -> 布局xml文件名稱
44. Title: My Message -> 新Activity標題名稱
55. Navigation Type: none
5.點擊完成按鈕。
如果你使用的不是Eclipse或者是命令行工具,在項目src目錄下於MainActivity.java文件相鄰位置創建一個DisplayMessageActivity.java文件。
如果使用的是Eclipse創建的Activity,那么我們打開DisplayMessagActivity.java文件。
1.新建的類已經幫我們創建好了onCreate()方法。
2.還有一個創建好的哦你CreateOption是Menu()方法,不過這個例子不需要它,所以可以刪除掉。
3.還有一個創建好的哦你Option是ItemSelected()方法,這個方法用來處理單擊ActionBar上的上一步操作按鈕的點擊事件。保留該方法。
因為ActionBar的API只在HONEYCOMB(API level 11)以及其以后的版本才能使用。所以我們必須在使用getActionBar()方法前進行條件判斷
以判斷當前的平台是否支持此API。另外我們必須在onCreate()方法內使用@SuppressLint("NewApi")標簽來避免lint錯誤。(注:新版本的Android SDK
已經不需要這令不處理了,它自己創建好了一個setupActionBar()方法來進行檢查操作。)
現在DisplayMessageActivity類的內容大致如下:
public class DisplayMessageActivity extends Activity { @SuppressLint("NewApi") @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_display_message); // Make sure we're running on Honeycomb or higher to use ActionBar APIs if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) { // Show the Up button in the action bar. getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true); } } @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case android.R.id.home: NavUtils.navigateUpFromSameTask(this); return true; } return super.onOptionsItemSelected(item); } }
如果你是用的不是Eclipse的集成開發環境,使用上面的代碼更新你的DisplayMessageActivity類。
所有Activity的子類都必須重載onCreate()方法。當創建該類的實例的時候,系統會調用該函數。
在這個函數內部你必須使用setContentView()方法來定義Activity的布局。
注意:如果你使用的不是Eclipse,你的setContentView()所需要的activity_display_message布局文件
並沒有自動創建,不用擔心,稍后在我們使用到該布局的時候就會添加它。
添加標題字符串
<resources>
...
<string name="title_activity_display_message">My Message</string>
</resources>
添加新類到mainfest文件
所有的Activities都需要在mainfest文件中進行聲明,可以使用<activity>元素(標簽)進行聲明。
同理Eclipse會自動為我們創建該元素,所以如果你使用的不是Eclipse,那么就需要在mainfest文件中添加
如下內容:
<application ... > ... <activity android:name="com.example.myfirstapp.DisplayMessageActivity" android:label="@string/title_activity_display_message" android:parentActivityName="com.example.myfirstapp.MainActivity" > <meta-data android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY" android:value="com.example.myfirstapp.MainActivity" /> </activity> </application>
android:parentActivityName屬性標識了該類的父類的類名稱。系統使用此值去實現默認的操作。
比如安卓4.1以及其以后版本的后退操作。我們也可以使用這種行為在老版本中通過SupportLibrary
以及添加<meta-data>元素。
如果使用的是Eclipse那么我們就可以運行這個APP了,但是不會實現什么大功能,當我們點擊這個按鈕的
時候,只是顯示"Hello world",而這個字符串就是我們第一課所看到由模板自動生成的。
接收Intent
每一個被Intent調用的Activity,無論用戶是如何操作抵達這一步的,我們都可以通過調用getIntent()方法
來得到Intent以及其中附加的數據包。
下面來看一下在DisplayMessageAcitvity類的onCrate()方法中來得到intent並且獲取MainActivity中附加的數據包。
Intent intent = getIntent();
String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE);
顯示附加的數據包
為了顯示數據到屏幕上,我們將創建一個TextView窗口並且使用setText()方法將獲取到的數據包賦予此Textview。
然后使用setContentView()方法將此TextView設置到DisplayMessageAcitvity的顯示視窗中。
DisplayMessageAcitvity完整的onCreate()函數現在看起來應該如下面的代碼所示:
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Get the message from the intent Intent intent = getIntent(); String message = intent.getStringExtra(MainActivity.EXTRA_MESSAGE); // Create the text view TextView textView = new TextView(this); textView.setTextSize(40); textView.setText(message); // Set the text view as the activity layout setContentView(textView); }
現在我們可以運行整個App了,我們輸入一些字符串在MainActivity的EditText中,然后單擊send button,
那么我們輸入的字符串就會在intent調用的DisplayMessageAcitvity中顯示出來了。
如果你使用的Eclipse,你可以跳過下一段落,因為Eclipse的模板已經提供了新建類的標題字符串
如果你使用的不是Eclipse,添加標題字符串在strings.xml文件中: