在前面一篇我們粗略說了Style和Behaviors,如果要自定義一個個性十足的控件,僅僅用Style和Behaviors是不行的,Style和Behaviors只能通過控件的既有屬性來簡單改變外觀,還需要有ControlTemplate來徹底定制,這是改變Control的呈現,也可以通過DataTemplate來改變Data的呈現,對於ItemsControl,還可以通過ItemsPanelTemplate來改變Items容器的呈現。
1.模板
WPF模板有三種:ControlTemplate、DataTemplate和ItemsPanelTemplate,它們都繼承自FrameworkTemplate抽象類。在這個抽象類中有一個FrameworkElementFactory類型的VisualTree變量,通過該變量可以設置或者獲取模板的根節點,包含了你想要的外觀元素樹。
先來看下ControlTemplate的例子:

<Window x:Class="TemplateDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Window.Resources> <ControlTemplate x:Key="buttonTemplate" TargetType="{x:Type Button}"> <Grid> <Ellipse Width="100" Height="100"> <Ellipse.Fill> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1"> <GradientStop Offset="0" Color="Cyan" /> <GradientStop Offset="1" Color="LightCyan" /> </LinearGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> <Ellipse Width="80" Height="80"> <Ellipse.Fill> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="0,1"> <GradientStop Offset="0" Color="Yellow" /> <GradientStop Offset="1" Color="Transparent" /> </LinearGradientBrush> </Ellipse.Fill> </Ellipse> <ContentPresenter Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Grid> </ControlTemplate> </Window.Resources> <Grid> <StackPanel> <Button Content="Hi,WPF" Template="{StaticResource buttonTemplate}" Click="Button_Click"/> </StackPanel> </Grid> </Window>
這里是將ControlTemplate作為資源的方式共享的,當然也可以通過Style的Setter來設置Button的Template屬性來做。
效果如下:
在該ControlTemplate的VisualTree中,Button是被作為TemplatedParent的,這個屬性定義在FrameworkElement和FrameworkContentElement中。關於TemplatedParent的介紹,這里可以看Mgen這篇文章。
這里完成了一個自定義風格的Button,然后在很多時候,我們只是想稍微修改下Button的外觀,仍然像保留其陰影特性等功能,這時候我們就要"解剖"Button來了解其內部結構,VS2012自帶的Expression Blend 5就具有這樣的解剖功能。
生成了這樣的代碼:
<Style x:Key="FocusVisual"> <Setter Property="Control.Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate> <Rectangle Margin="2" SnapsToDevicePixels="true" Stroke="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}" StrokeThickness="1" StrokeDashArray="1 2"/> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Background" Color="#FFDDDDDD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Border" Color="#FF707070"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Background" Color="#FFBEE6FD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Border" Color="#FF3C7FB1"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Background" Color="#FFC4E5F6"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Border" Color="#FF2C628B"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Background" Color="#FFF4F4F4"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Border" Color="#FFADB2B5"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Foreground" Color="#FF838383"/> <Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{StaticResource FocusVisual}"/> <Setter Property="Background" Value="{StaticResource Button.Static.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource Button.Static.Border}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/> <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="Padding" Value="1"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" SnapsToDevicePixels="true"> <ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Focusable="False" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" Margin="{TemplateBinding Padding}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsDefaulted" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsPressed" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Border}"/> <Setter Property="TextElement.Foreground" TargetName="contentPresenter" Value="{StaticResource Button.Disabled.Foreground}"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style>
看的出來,是由一個Border里面放了一個ContentPresenter構成的,然后是觸發器定義的默認行為,相對比較簡單,像ScrollBar等控件內部是很復雜的。關於ContentPresent,我們將在第二小節詳細描述。
接下來,我們以Selector中的ListBox為例,來說明DataTemplate和ItemsPanelTemplate。
<!--ItemsPanelTemplate--> <ItemsPanelTemplate x:Key="itemspanel"> <StackPanel Orientation="Vertical" /> </ItemsPanelTemplate> <!--DataTemplate--> <DataTemplate x:Key="datatemplate"> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <TextBlock Text="{Binding ID}" Width="30"/> <TextBlock Text="{Binding Name}" Width="60"/> <Image Source="{Binding imgPath}" Width="30"/> </StackPanel> </DataTemplate>
cs代碼:
List<Student> studentList = new List<Student>() { new Student(){ID=1,Name="Rethinker",imgPath="/TemplateDemo;component/Images/1.png"}, new Student(){ID=2,Name="Jello",imgPath="/TemplateDemo;component/Images/2.png"}, new Student(){ID=3,Name="Taffy",imgPath="/TemplateDemo;component/Images/3.png"} }; this.lbStudentList.ItemsSource = studentList;
注意:這里Image的Source采用的是Pack Uri,詳細內容請查看WPF中的Pack Uri
效果如下:
2.ContentPresenter
在第一節,我們發現在解剖的Button內部有個叫ContentPresenter的東東,根據名字也許你已經猜到它是干嘛的了,它就是呈現ContentControl的內容的。這里,當我們將ContentPresenter換成TextBlock好像效果也沒變化。
<TextBlock Text="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
我們知道TextBlock的Text屬性是String類型,這就限制了其顯示的豐富性。有人會說,既然這樣那換成ContentControl算了,它可以顯示更豐富的東西,類似這樣:
<ContentControl Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
看起來也沒什么問題,我們知道Button本身就是一個ContentControl,它是一個很重量級的Control,它的Content其實也是通過ContentPresenter來表現的,看起來ContentPresenter是一個更輕量級的Control。另外,ContentPresenter還有一個比較特別的地方,當你未指定它的Content時,它會默認去取該模板的使用者的Content。
在繼承自ItemsControl的控件內部也有個類似的ItemsPresenter,它是來負責Item的展示。
在ItemsPresenter內部會以ItemsPanelTemplate中的容器作為自己的容器,會以ItemTemplate中的布局作為ListBoxItem的布局。當然,在具體顯示內容的地方,還是要用到ContentTemplate的。歸根結底,我們可以將Presenter看作是一個占位符,設置了Button的Content,它就獲取,否則默認。
3.TemplatePart機制
TemplatePart機制是某些WPF控件,如ProgressBar等,通過內建的邏輯來控制控件的可是行為的方式。我們先來解剖下ProgressBar一探究竟。
我們發現里面有幾個很特別的東西,一個名為PART_Track的Rectangle,一個名為PART_Indicator的Grid。這並不是偶然,實際上在ComboBox和TextBox中也有這樣類似PART_×××這樣命名的元素。在這些類的定義中,我們也會發現一些端倪,例如ProgressBar類的定義:
[TemplatePart(Name = "PART_GlowRect", Type = typeof(FrameworkElement))] [TemplatePart(Name = "PART_Indicator", Type = typeof(FrameworkElement))] [TemplatePart(Name = "PART_Track", Type = typeof(FrameworkElement))] public class ProgressBar : RangeBase { }
ProgressBar用了TemplatePart這個Attribute,那它到底如何有何作用呢?實際上,如果在ControlTemplate中找到了這樣的元素,就會應用一些附加的行為。
例如,在ComboBox的空間模板中有個名為PART_Popup的Popup,當它關閉時,ComboBox的DropDownClosed事件會自動觸發,如果ComboBox控件模板中有名為PART_EditableTextBox的TextBox,它就會將用戶的選項作為它的顯示項。在后面的自定義控件這一篇中,我們也將使用它。
4.如何找Template中的控件
在Template的基類FrameworkTemplate中有FindName方法,通過它我們可以找到模板中的控件。這個方法對於ControlTemplate和ItemsPanelTemplate很直接有效,但是,在ItemsControl的DataTemplate中,因為展示的數據是集合,所以相對復雜些。在前面我們已經剖析了ListBox內部,這對於找控件是最本質的。我們將前面的DataTemplate稍微修改下,如下:
<!--DataTemplate--> <DataTemplate x:Key="datatemplate"> <StackPanel x:Name="sp" Orientation="Horizontal"> <TextBlock x:Name="tbID" Text="{Binding ID}" Width="30"/> <TextBlock x:Name="tbName" Text="{Binding Name}" Width="60"/> <Image x:Name="tbImgPath" Source="{Binding imgPath}" Width="30"/> <TextBlock x:Name="tbNameLen" Text="{Binding Path=Name.Length}" /> </StackPanel> </DataTemplate>
要查找由某個ListBoxItem的DataTemplate生成的TextBlock元素,需要獲得ListBoxItem,在該ListBoxItem內查找ContentPresenter,然后對在該 ContentPresenter 上設置的 DataTemplate 調用 FindName,在由ListBoxItem查找ContentPresenter時,需要遍歷VisualTree,這里給出遍歷方法:
class CommonHelper { public static T ChildOfType<T>(DependencyObject Parent) where T : DependencyObject { for (int i = 0; i < VisualTreeHelper.GetChildrenCount(Parent); i++) { DependencyObject obj = VisualTreeHelper.GetChild(Parent, i); if (obj != null && obj is T) { return (T)obj; } else { T child = ChildOfType<T>(obj); if (child != null) return child; } } return default(T); } }
在這里通過監聽ListBox的SelectionChanged事件來展示效果,cs代碼:
private void lbStudentList_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e) { //第一步:找到ListBoxItem ListBoxItem item = this.lbStudentList.ItemContainerGenerator.ContainerFromIndex(this.lbStudentList.SelectedIndex) as ListBoxItem; if (item == null) return; //第二步:遍歷找到ContentPresenter,這里需要寫個輔助方法 ContentPresenter cp = CommonHelper.ChildOfType<ContentPresenter>(item); if (cp == null) return; //第三步:找到DataTemplate DataTemplate dt = cp.ContentTemplate; //第四步:通過DataTemplate的FindName方法 TextBlock tb = dt.FindName("tbName", cp) as TextBlock; if (tb != null) MessageBox.Show(tb.Text); }
效果如下:
最后,推薦幾篇比較好的文章: