Clay非常類似於ExpandoObject, 可以看做是ExpandoObject的加強版. 它們能夠讓我們在不需要定義類的情況下,就構建出我們想要的對象。Clay和ExpandoObject相比,提供了更加靈活的語法支持,讓我們像寫javascript代碼一樣寫C#代碼,同時還能夠用於構建多層級的復雜對象。
閱讀目錄:
一、多種方式初始化對象
二、構建神奇的Array
三、為對象動態添加方法
四、動態的實現接口
五、Clay的應用背景
六、Clay的Sample
一,多種方式初始化對象
1, 最簡單的對象構建和初始化
dynamic New = new ClayFactory(); var person = New.Person(); person.FirstName = "Louis"; person.LastName = "Dejardin";
注意這里的Person並不是一個具體的,實際存在的類或者結構體。我們在不需要定義Person類的情況下,就構建了一個具有FirstName和LastName屬性的對象。
2, 使用索引器的方式初始化
var person = New.Person(); person["FirstName"] = "Louis"; person["LastName"] = "Dejardin";
3, 使用匿名對象的方式實現初始化
var person = New.Person(new { FirstName = "Louis", LastName = "Dejardin" });
4,使用命名參數方式實現初始化
var person = New.Person( FirstName: "Louis", LastName: "Dejardin" );
5,鏈式方式初始化
var person = New.Person() .FirstName("Louis") .LastName("Dejardin");
讀取屬性方式
person.FirstName
person[“FirstName”]
person.FirstName()
上面三種都是訪問FirstName屬性,它們都是等價的。
多種多樣的初始化對象和讀取屬性的方式,讓dynamic變得更加靈活. 這些都是ExpandoObject所做不到的。
二,構建神奇的Array
我們可以創建 JavaScript 風格的 Array:
dynamic New = new ClayFactory(); var people = New.Array( New.Person().FirstName("Louis").LastName("Dejardin"), New.Person().FirstName("Bertrand").LastName("Le Roy") );
1. 構建的Array, 具有Count屬性
Console.WriteLine("Count = {0}", people.Count);
2. 可以通過索引訪問
Console.WriteLine("people[0].FirstName = {0}", people[0].FirstName);
3. 支持foreach遍歷
foreach (var person in people) { Console.WriteLine("{0} {1}", person.FirstName, person.LastName); }
4. 簡單方便地為對象添加Array屬性
person.Aliases("bleroy", "BoudinFatal");
這里是為person這個動態對象添加了一個Array屬性,屬性的名字叫Aliases, 所以這里Aliases可以替換成任何名稱,並沒有特定含義。
下面的代碼和上面的作用是等價的:
persons.Aliases1(new[] {"bleroy", "BoudinFatal"});
5. Array中的元素類型是dynamic,而不是普通類型
因為Array元素的類型是dynamic, 所以可以有這樣的Array:
var people = New.Array( New.Person().FirstName("Louis").LastName("Dejardin"), "Peter" );
三, 為對象動態添加方法
和ExpandoObject一樣,你也可以為其擴展方法,只是方法調用的時候,需要多添加一個().
這可能是Clay支持用()來訪問對象屬性導致的。
var person = New.Pserson(); person.FirstName = "Louis"; person.LastName = "Dejardin"; person.SayFullName = new Func<string, string>(x => person.FirstName + person.LastName + x); Console.WriteLine(person.SayFullName()(" Here!"));
四,動態的實現接口
假設我們定義了這個接口,用動態類型創建一個對象,而且這個對象是實現了該接口,這看起來是不是不可完成的任務? Clay能辦到!
public interface IPerson { string FirstName { get; set; } string LastName { get; set; } } dynamic New = new ClayFactory(); var people = New.Array( New.Person().FirstName("Louis").LastName("Dejardin"), New.Person().FirstName("Bertrand").LastName("Le Roy")); IPerson lou = people[0]; var fullName = lou.FirstName + " " + lou.LastName;
五,Clay的應用背景
Clay產生於Orchard CMS項目,Orchard CMS是基於Asp.net MVC的開源CMS。對於CMS頁面呈現所要使用的ViewModel來說,是無法預測和事先定義的,沒有任何規則可言,因為你沒有辦法知道,我用到的頁面會增加什么數據的顯示。Orchard中想通過一種構建一個可以自由擴展的,靈活的dynamic對象來一勞永逸的解決這個問題,這就是Clay的初衷。
Clay是一個獨立的開源項目,它無所不能的能力,一定能夠幫助你簡化很多類定義和反射代碼。
六,Clay的Sample
Clay的示例代碼可以通過nuget很方便的取到,給位可以自己建個Console程序,下載下來看看。
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