自定義一個Dialog,繼承了系統Dialog的樣式。這時候會發現,即使布局文件中寫的width和height都是match_parent,依然無法達到全屏的效果。
原因是:系統dialog的樣式。默認有padding=10dip,所以即使設置為全屏,也是有10dip的間隙。
如果不得不繼承這個樣式,還希望改變這個dialog的大小,我們可以嘗試重寫一個這個Dialog的show()方法。
分析:在Dialog的show()方法中,我們可以看到代碼:
1 WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes(); 2 if ((l.softInputMode 3 & WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION) == 0) { 4 WindowManager.LayoutParams nl = new WindowManager.LayoutParams(); 5 nl.copyFrom(l); 6 nl.softInputMode |= 7 WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION; 8 l = nl; 9 } 10 11 try { 12 mWindowManager.addView(mDecor, l); 13 mShowing = true; 14 15 sendShowMessage(); 16 } finally { 17 }
也就是說,大小其實是在show的時候控制的。我們在show之前,即使動態改變這個layoutParams,也是不起作用的。
我是這么寫的:
1 @Override 2 public void show() { 3 super.show(); 4 //set the dialog fullscreen 5 FrameLayout.LayoutParams layoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mContentView 6 .getLayoutParams(); 7 layoutParams.width = display.getWidth(); 8 layoutParams.height = display.getHeight(); 9 mContentView.setLayoutParams(layoutParams);
10 }
其中,mContentView是整個大布局的view。這樣就達到了既繼承系統Theme.Dialog樣式,又全屏的目的了。
當然,也有人提出,采用其他樣式來避開這個問題,我嘗試過,有些樣式是可以全屏,但多了些我不想要的效果。這樣來修改,也算一個解決方案吧。
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