1 . 幾種常用類型變量聲明
int i =10;
BOOL isShow=YES;
BOOL isShow=1;
float f = 3.1415926;
char a =120;
NSString *name =@"Himi";
object-c中BOOL類型長度1byte, 若將short或int型數賦值給BOOL類型則截取低位1個字節.
object-c 中字符串類型的聲明和java,C# 有點不一樣,string 在面向對象語言中是一個引用類型,在object-c中是使用指針。
2. NSLog常用的幾種輸出
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
//常用類型的定義
int i =10;
BOOL isShow=TRUE;
float f = 3.1415926;
char a =120;
NSString *name =@"Himi";
//常用打印語句
NSLog(@"字符串:%@",name);
NSLog(@"字符:%c",a);
NSLog(@"布爾值:%i",isShow);
NSLog(@"整形:%i",i);
NSLog(@"單精度浮點數: %f",f);
NSLog(@"精度浮點數,且只保留兩位小數:%.2f",f);
NSLog(@"科學技術法:%e",f);
NSLog(@"科學技術法(用最簡短的方式):%g",f);
NSLog(@"同時打印兩個整數:i=%i,f=%f",i,f);
[pool drain];
以上是幾種常用的NSLog 輸出的格式化例子,非常簡單。但是和.net 的確有很大的不一樣,對於習慣了.net的人來說改變這種習慣的確是有點難度的。
3. 從其他地方找來一個object-c比較全的數據類型說明圖
%@ 對象
%d, %i 整數
%u 無符整形
%f 浮點/雙字
%x, %X 二進制整數
%o 八進制整數
%zu size_t
%p 指針
%e 浮點/雙字 (科學計算)
%g 浮點/雙字
%s C 字符串
%.*s Pascal字符串
%c 字符
%C unichar
%lld 64位長整數(long long)
%llu 無符64位長整數
%Lf 64位雙字
%e 是實數,用科學計數法計的
