使用事件CreateEvent注意事項


HANDLECreateEvent(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes,// 安全屬性
BOOLbManualReset,// 復位方式
BOOLbInitialState,// 初始狀態
LPCTSTRlpName // 對象名稱
); [1]

參數

lpEventAttributes[輸入]

一個指向 SECURITY_ATTRIBUTES結構的指針,確定返回的句柄是否可被子進程繼承。如果lpEventAttributes是NULL,此句柄不能被繼承。
Windows NT/2000:lpEventAttributes的結構中的成員為新的事件指定了一個安全符。如果lpEventAttributes是NULL,事件將獲得一個默認的安全符。
bManualReset[輸入]
指定將 事件對象創建成手動復原還是自動復原。如果是TRUE,那么必須用ResetEvent函數來手工將事件的狀態復原到無信號狀態。如果設置為FALSE,當一個等待線程被釋放以后,系統將會自動將事件狀態復原為無信號狀態。
bInitialState[輸入]
指定事件對象的初始狀態。如果為TRUE,初始狀態為有信號狀態;否則為無信號狀態。
lpName[輸入]
指定事件的對象的名稱,是一個以0結束的字符串 指針。名稱的 字符格式限定在MAX_PATH之內。名字是對大小寫敏感的。
如果lpName指定的名字,與一個存在的命名的事件對象的名稱相同,函數將請求EVENT_ALL_ACCESS來訪問存在的對象。這時候,由於bManualReset和bInitialState參數已經在創建事件的進程中設置,這兩個參數將被忽略。如果lpEventAttributes是參數不是NULL,它將確定此句柄是否可以被繼承,但是其 安全描述符成員將被忽略。
如果lpName為NULL,將創建一個無名的事件對象。
 
 
注意:
1、如果在進程間同步,需要創建具體名稱的事件,即參數lpName不能為nil,事件對象的名稱一樣。
2、手動復原的情況下,先SetEvent發起信號,后面一定要用ResetEvent復原到無信號狀態,一一對應。
如果SetEvent后,所有的事件對象都有信號了。當事件的對象被置為有信號狀態時,任意數量的等待中線程,以及隨后開始等待的線程均會被釋放。
var
  FEvent: Cardinal;
 
FEvent :=  CreateEvent (nil, TRUE, FALSE, 'syn_recansend');//創建時無信號的事件
SetEvent(FEvent);//發起信號
或者
FEvent :=  CreateEvent (nil, TRUE, True, 'syn_recansend');//創建時無信號的事件
 
//手動復原
procedure TForm1.btn5Click(Sender: TObject);
begin
  if WaitForSingleObject(FEvent, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 then  //等於WAIT_OBJECT_0成功返回有信號
  begin
    ReSetEvent(FEvent);//等到信號后置成無信號,以便其他線程等待
    OutputDebugString('寫文件等事情,需要同步的代碼');
    SetEvent(FEvent);//做完上面的事情后置成有信號的狀態,以便其他線程等待到有信號做事情
  end;
end;
  
3、自動復原信號的情況下,SetEvent只會釋放當前等待的一個線程;
當一個自動復原的事件對象的狀態被置為有信號狀態時,該對象狀態將一直保持有信號狀態,直至一個等待線程被釋放;系統將自動將此函數置為無符號狀態。如果沒有等待線程正在等待,事件對象的狀態將保持有信號狀態。
var
  FEvent: Cardinal;
 
FEvent :=  CreateEvent (nil, False, FALSE, 'syn_recansend');//創建時無信號的事件
SetEvent(FEvent);//發起信號
或者
FEvent :=  CreateEvent (nil, False, True, 'syn_recansend');//創建時無信號的事件
 
//自動復原
procedure TForm1.btn5Click(Sender: TObject);
begin  
  if WaitForSingleObject(FEvent, INFINITE) = WAIT_OBJECT_0 then  //等於WAIT_OBJECT_0成功返回信號時,會釋自動釋放信號 
  begin
    OutputDebugString('寫文件等事情,需要同步的代碼');
    SetEvent(FEvent);//做完上面的事情后置成有信號的狀態,以便其他線程等待到有信號做事情   ;
  end;
//這里不要SetEvent(FEvent);,上面的WaitForSingleObject等待成功時才會自動ResetEvent,所以上面才會有SetEvent。
end;
 
4、最后釋放事件
if FEvent <> 0 then
  CloseHandle(FEvent);


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