一、概述
LinkedList與ArrayList一樣實現List接口,只是ArrayList是List接口的大小可變數組的實現,LinkedList是List接口鏈表的實現。基於鏈表實現的方式使得LinkedList在插入和刪除時更優於ArrayList,而隨機訪問則比ArrayList遜色些。
LinkedList實現所有可選的列表操作,並允許所有的元素包括null。
除了實現 List 接口外,LinkedList 類還為在列表的開頭及結尾 get、remove 和 insert 元素提供了統一的命名方法。這些操作允許將鏈接列表用作堆棧、隊列或雙端隊列。
此類實現 Deque 接口,為 add、poll 提供先進先出隊列操作,以及其他堆棧和雙端隊列操作。
所有操作都是按照雙重鏈接列表的需要執行的。在列表中編索引的操作將從開頭或結尾遍歷列表(從靠近指定索引的一端)。
同時,與ArrayList一樣此實現不是同步的。
(以上摘自JDK 6.0 API)。
二、源碼分析
2.1、定義
首先我們先看LinkedList的定義:
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
從這段代碼中我們可以清晰地看出LinkedList繼承AbstractSequentialList,實現List、Deque、Cloneable、Serializable。其中AbstractSequentialList提供了 List 接口的骨干實現,從而最大限度地減少了實現受“連續訪問”數據存儲(如鏈接列表)支持的此接口所需的工作,從而以減少實現List接口的復雜度。Deque一個線性 collection,支持在兩端插入和移除元素,定義了雙端隊列的操作。
2.2、屬性
在LinkedList中提供了兩個基本屬性size、header。
private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null); private transient int size = 0;
其中size表示的LinkedList的大小,header表示鏈表的表頭,Entry為節點對象。
private static class Entry<E> { E element; //元素節點 Entry<E> next; //下一個元素 Entry<E> previous; //上一個元素 Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) { this.element = element; this.next = next; this.previous = previous; } }
上面為Entry對象的源代碼,Entry為LinkedList的內部類,它定義了存儲的元素。該元素的前一個元素、后一個元素,這是典型的雙向鏈表定義方式。
2.3、構造方法
LinkedList提高了兩個構造方法:LinkedLis()和LinkedList(Collection<? extends E> c)。
/** * 構造一個空列表。 */ public LinkedList() { header.next = header.previous = header; } /** * 構造一個包含指定 collection 中的元素的列表,這些元素按其 collection 的迭代器返回的順序排列。 */ public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
LinkedList()構造一個空列表。里面沒有任何元素,僅僅只是將header節點的前一個元素、后一個元素都指向自身。
LinkedList(Collection<? extends E> c): 構造一個包含指定 collection 中的元素的列表,這些元素按其 collection 的迭代器返回的順序排列。該構造函數首先會調用LinkedList(),構造一個空列表,然后調用了addAll()方法將Collection中的所有元素添加到列表中。以下是addAll()的源代碼:
/** * 添加指定 collection 中的所有元素到此列表的結尾,順序是指定 collection 的迭代器返回這些元素的順序。 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } /** * 將指定 collection 中的所有元素從指定位置開始插入此列表。其中index表示在其中插入指定collection中第一個元素的索引 */ public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { //若插入的位置小於0或者大於鏈表長度,則拋出IndexOutOfBoundsException異常 if (index < 0 || index > size) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; //插入元素的個數 //若插入的元素為空,則返回false if (numNew == 0) return false; //modCount:在AbstractList中定義的,表示從結構上修改列表的次數 modCount++; //獲取插入位置的節點,若插入的位置在size處,則是頭節點,否則獲取index位置處的節點 Entry<E> successor = (index == size ? header : entry(index)); //插入位置的前一個節點,在插入過程中需要修改該節點的next引用:指向插入的節點元素 Entry<E> predecessor = successor.previous; //執行插入動作 for (int i = 0; i < numNew; i++) { //構造一個節點e,這里已經執行了插入節點動作同時修改了相鄰節點的指向引用 // Entry<E> e = new Entry<E>((E) a[i], successor, predecessor); //將插入位置前一個節點的下一個元素引用指向當前元素 predecessor.next = e; //修改插入位置的前一個節點,這樣做的目的是將插入位置右移一位,保證后續的元素是插在該元素的后面,確保這些元素的順序 predecessor = e; } successor.previous = predecessor; //修改容量大小 size += numNew; return true; }
在addAll()方法中,涉及到了兩個方法,一個是entry(int index),該方法為LinkedList的私有方法,主要是用來查找index位置的節點元素。
/** * 返回指定位置(若存在)的節點元素 */ private Entry<E> entry(int index) { if (index < 0 || index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + index + ", Size: " + size); //頭部節點 Entry<E> e = header; //判斷遍歷的方向 if (index < (size >> 1)) { for (int i = 0; i <= index; i++) e = e.next; } else { for (int i = size; i > index; i--) e = e.previous; } return e; }
從該方法有兩個遍歷方向中我們也可以看出LinkedList是雙向鏈表,這也是在構造方法中為什么需要將header的前、后節點均指向自己。
如果對數據結構有點了解,對上面所涉及的內容應該問題,我們只需要清楚一點:LinkedList是雙向鏈表,其余都迎刃而解。
由於篇幅有限,下面將就LinkedList中幾個常用的方法進行源碼分析。
2.4、增加方法
add(E e): 將指定元素添加到此列表的結尾。
public boolean add(E e) { addBefore(e, header); return true; }
該方法調用addBefore方法,然后直接返回true,對於addBefore()而已,它為LinkedList的私有方法。
private Entry<E> addBefore(E e, Entry<E> entry) { //利用Entry構造函數構建一個新節點 newEntry, Entry<E> newEntry = new Entry<E>(e, entry, entry.previous); //修改newEntry的前后節點的引用,確保其鏈表的引用關系是正確的 newEntry.previous.next = newEntry; newEntry.next.previous = newEntry; //容量+1 size++; //修改次數+1 modCount++; return newEntry; }
在addBefore方法中無非就是做了這件事:構建一個新節點newEntry,然后修改其前后的引用。
LinkedList還提供了其他的增加方法:
add(int index, E element):在此列表中指定的位置插入指定的元素。
addAll(Collection<? extends E> c):添加指定 collection 中的所有元素到此列表的結尾,順序是指定 collection 的迭代器返回這些元素的順序。
addAll(int index, Collection<? extends E> c):將指定 collection 中的所有元素從指定位置開始插入此列表。
AddFirst(E e): 將指定元素插入此列表的開頭。
addLast(E e): 將指定元素添加到此列表的結尾。
2.5、移除方法
remove(Object o):從此列表中移除首次出現的指定元素(如果存在)。該方法的源代碼如下:
public boolean remove(Object o) { if (o==null) { for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) { if (e.element==null) { remove(e); return true; } } } else { for (Entry<E> e = header.next; e != header; e = e.next) { if (o.equals(e.element)) { remove(e); return true; } } } return false; }
該方法首先會判斷移除的元素是否為null,然后迭代這個鏈表找到該元素節點,最后調用remove(Entry<E> e),remove(Entry<E> e)為私有方法,是LinkedList中所有移除方法的基礎方法,如下:
private E remove(Entry<E> e) { if (e == header) throw new NoSuchElementException(); //保留被移除的元素:要返回 E result = e.element; //將該節點的前一節點的next指向該節點后節點 e.previous.next = e.next; //將該節點的后一節點的previous指向該節點的前節點 //這兩步就可以將該節點從鏈表從除去:在該鏈表中是無法遍歷到該節點的 e.next.previous = e.previous; //將該節點歸空 e.next = e.previous = null; e.element = null; size--; modCount++; return result; }
其他的移除方法:
clear(): 從此列表中移除所有元素。
remove():獲取並移除此列表的頭(第一個元素)。
remove(int index):移除此列表中指定位置處的元素。
remove(Objec o):從此列表中移除首次出現的指定元素(如果存在)。
removeFirst():移除並返回此列表的第一個元素。
removeFirstOccurrence(Object o):從此列表中移除第一次出現的指定元素(從頭部到尾部遍歷列表時)。
removeLast():移除並返回此列表的最后一個元素。
removeLastOccurrence(Object o):從此列表中移除最后一次出現的指定元素(從頭部到尾部遍歷列表時)。
2.5、查找方法
對於查找方法的源碼就沒有什么好介紹了,無非就是迭代,比對,然后就是返回當前值。
get(int index):返回此列表中指定位置處的元素。
getFirst():返回此列表的第一個元素。
getLast():返回此列表的最后一個元素。
indexOf(Object o):返回此列表中首次出現的指定元素的索引,如果此列表中不包含該元素,則返回 -1。
lastIndexOf(Object o):返回此列表中最后出現的指定元素的索引,如果此列表中不包含該元素,則返回 -1。
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