非模板友元
聲明一個常規友元
template <class T>
class HasFriend
{
public:
friend void counts();
}
上邊的聲明使counts()函數成為模板所有實例化的友元
counts()函數不是通過對象調用的(它是友元,不是成員函數),也沒有對象參數,那么它如何訪問HasFriend對象的呢
有很多種可能性。它可以訪問全局對象;可以使用全局指針訪問非全局對象;可以創建自己的對象;可以訪問獨立對象的模板類
的靜態數據成員。
如果要為友元函數提供械板類參數,可以如下所示來進行友元聲明。要提供模板類參數,必須指明基體化
template<typename T>
class HasFriend
{
friend void report(HasFriend<T> &);
}
report()本身並不是模板函數,而只是使用一個模板作參數。這意味着必須要使用的友元定義顯式基體化:
void report(HasFriend<short> &){....}
void report(HasFriend<int> &){...};
也就是說report(HasFriend<int> &)將成為HasFriend<int>類的友元。
#include<iostream> using std::cout; using std::cin; using std::endl; template<typename TT> class HasFriendT { private: TT item; static int ct; public: HasFriendT(const TT & i):item(i){ct++;}; ~HasFriendT(){ct--;}; friend void counts(); friend void report(HasFriendT<TT> &); }; template <typename T> int HasFriendT<T>::ct = 0; void counts() { cout<<"int count: "<<HasFriendT<int>::ct<<";"; cout<<"double count:"<<HasFriendT<double>::ct<<endl; } void report(HasFriendT<int> & hf) { cout<<hf.item<<endl; } void report(HasFriendT<double> & hf) { cout<<hf.item<<endl; } int main() { counts(); HasFriendT<int> hfi1(10); counts(); HasFriendT<double> hfdb(10.5); report(hfi1); HasFriendT<int> hfi2(20); report(hfi2); report(hfdb); counts(); cin.get(); } //int count: 0;double count:0 //int count: 1;double count:0 //10 //20 //10.5 //int count: 2;double count:1
約束模板友元函數友元的類型取決於類被實例化時的類型
可以修改上邊的示例,使友元函數本身成為模板。具體的說,為約束模板友元作准備,要使類的每一個基體
化都獲得與友元匹配的基體化。這需要3部
1首先,在類定義的前面聲明每個模板函數
template <typename T>void counts()
template <typename T> void report(T &);
2然后,在函數中再次將模板聲明為友元。這些語句根據類模板參數的類型聲明具體化:
template <typename TT>
class HasFriendT
{
friend void counts<TT>();
friend void report<>(HasFriendT<TT> &);
};
聲明中的<>指出這是模板具體化。對於report(),<>可以為空,因為可以從函數參數推斷出如下模板類型參數:
HasFriendT<TT>
然而也可以使用:
report<HasFriendT<TT>>(HasFriendT<TT> &)
但是counts()函數沒有參數,因此必須使用模板參數語法(<TT>)來指明其基體化。還需要注意的是,
TT是HasFriendT類的參數類型。
同樣,理解這些聲明的最佳方式也是設想聲明一個特定具體化的對象時,它們將變成什么樣子。例如,
假設聲明了這樣一個對象
HasFriendT<int> squack;
編譯器將用int替換TT,並生成下面的類定義
class HasFriendT<int>
{
friend void counts<int>();
friend void report<>(HasFriendT<int> &);
}
3第三個條件是為友元提供模板定義
看例子:
#include<iostream> using std::cout; using std::cin; using std::endl; template <typename T> void counts(); template <typename T> void report(T &); template<typename TT> class HasFriendT { private: TT item; static int ct; public: HasFriendT(const TT & i):item(i){ct++;}; ~HasFriendT(){ct--;}; friend void counts<TT>(); friend void report<>(HasFriendT<TT> &); }; template <typename T> int HasFriendT<T>::ct = 0; template<typename T> void counts() { cout<<"template size: "<<sizeof(HasFriendT<T>)<<";"; cout<<"template counts():"<<HasFriendT<T>::ct<<endl; } template<typename T> void report(T & hf) { cout<<hf.item<<endl; } int main() { counts<int>(); HasFriendT<int> hfi1(10); HasFriendT<int> hfi2(20); HasFriendT<double> hfdb(10.5); report(hfi1); report(hfi2); report(hfdb); cout<<"counts<int> output:\n"; counts<int>(); cout<<"counts<double>() output:\n"; counts<double>(); cin.get(); } //template size: 4;template counts():0 //10 //20 //10.5 //counts<int> output: //template size: 4;template counts():2 //counts<double>() output: //template size: 8;template counts():1
counts<double> 和couts<int> 報告的模板大小不同,這樣每種T類型都有自己的友元函數count();
非約束模板友元
友元的所有具體化都是類的每一個具體化的友元
上邊說的約束模板友元函數是在類外面聲明的模板的具體化。int類型具體化獲得int函數具體化,
依此類推。通過在類內部聲明模板,可以創建非約束友元函數,即每個函數具體化都是每個類具體化的友元。
對於非約束友元,友元模板類型參數與模板類類型參數是不同的:
template <typename T>
{
template <typename C,typename D>
friend void Show2(C &,D &)
}
上邊是一個使用非約束友元函數的例子,其中,函數調用show2(hfi1,hfi2)與下面的具體化匹配:
void Show2<ManyFriend<int> &,ManyFriend<int> &>(ManyFriend<int> & c,ManyFriend<int> & d);
因為它是所有ManyFriend 具體化的友元,所以能夠訪問所有具體化的item成員,但它只訪問了ManyFriend<int>對象。
同樣Show2(hfd,hfd2)與下面具體化匹配:
void Show2(ManyFirend<double> &,ManyFirend<int> &>(ManyFirend<double> & c,ManyFirend<int> & d);
它也是所有ManyFriend具體化的友元,並訪問了ManyFirend<int> 對象的item成員和ManyFriend<double>對象的item成員
#include<iostream> using std::count; using std::cout; using std::endl; template<typename T> class ManyFriend { private: T item; public: ManyFriend(const T & i):item(i){}; template<typename C,typename D> friend void Show2(C &,D &); }; template<typename C,typename D> void Show2(C & c,D & d) { cout<<c.item<<","<<d.item<<endl; } int main() { ManyFriend<int> hfi1(10); ManyFriend<int> hfi2(20); ManyFriend<double> hfdb(10.5); cout<<"hfi1, hfi2"; Show2(hfi1,hfi2); cout<<"hfdb,hfi2: "; Show2(hfdb,hfi2); std::cin.get(); } //hfi1, hfi210,20 //hfdb,hfi2: 10.5,20
模板別名(c++ 11)
如果能為類型指定別名,將很方便,在模板設計中尤其如此,可使用typedef 為模板具體化指定別名:
typedef std::array<double,12> arrd;
type std::array<int,12> arri;
arrd gallons;//gallons 是 std::array<double,12> 類型
arrai days; //das 是std::array<int,12> 類型
c++11新增了使用模板提供一系列的別名,如下
template<typename T>
using arratype = std::array<T,12>;
這將arrtype定義為一個模板別名,可使用它來指定類型,如下所示:
arratype<double> gallons; // gallons是std::array<double,12>類型
arratype<int> days; //days 是 std::array<int ,12> 類型
總之,arrtype<T>表示類型 std::array<T,12>.
c++11 允許將語法using = 用於模板,用於非模板時,這種語法與常規typedef造價:
typedef const char * pc1;//用pc1為const char *的別名
using pc= const char * //用pc2為const char *的別名
typedef int (*pfunc)(int);//
//定義一個有10個指針的數組,該指針指向一個函數,該函數有一個整形參數,並返回一個整型?
//第一種方法:int (*a[10])(int);
//第二種方法:typedef int (*pfunc)(int);
//用法 pfunc a[10];
uisng pc1= const int *(*)[10]// int *(*)[10]
上邊說的Remote方法可以影響Tv的對象,直接訪問Tv的屬性和方法。也可以通過讓類彼此成為對方的友元來實現,
即除了Remote是Tv的友元外,Tv還是Remote的友元。需要記住的一點是,對於使用Remote對象的Tv方法,其原型
可在Remote類聲明之前聲明,但必須在Remote類聲明之后定義,以便編譯器有足夠的信息來編譯該方法。這種方案與
下面類似 :
class Tv
{
friend class Remote;
public:
void buzz(Remote & r);
};
class Remote
{
friend class Tv;
public:
void Bool volup(Tv & t){t.volup();};
};
inline void Tv::buzz(Remote & r)
{
......
};
由於 Remote 的聲明位於Tv聲明后面,所以可以在類聲明中定義Remote::volup(),但Tv::buzz()方法必須在Tv聲明的外部定義,使
其位於Remote聲明的后面。如果不希望buzz()是內聯的,則應在一個單獨的方法定義文件中定義它。
共同的友元:
一個成員函數,它可以是一個類的成員,同時是另一個類的友元,但有時將函數作為兩個類的友元更合理。例如,假定有一具Probe類和一個
Analyzer類,前者表示某種可編程的測量設備,后者表示某種可編程的分析設備。這兩個類都有內部時鍾,且希望它們能夠同步,則該包含下
述代碼行:
class Analyzer;//前向聲明
前向聲明使編譯器看到Probe類聲明中的友元聲明時,知道Analyzer是一種類型。
class Probe
{
friend void sync(Analyzer & a ,const Probe & p);
friend void sync(Probe & p,const Analyzer & a);
};
class Analyzer
{
friend void sync(Analyzer & a ,const Probe & p);
friend void sync(Probe & p,const Analyzer & a);
};
//定義這些友元函數