內核調試的難點在於它不能像用戶態程序調試那樣打斷點,隨時暫停查看各個變量的狀態。
也不能像用戶態程序那樣崩潰后迅速的重啟,恢復初始狀態。
用戶態程序和內核交互,用戶態程序的各種狀態,錯誤等可以由內核來捕獲並顯示。
而內核是直接和硬件交互的,內核出錯之后整個系統就無法正常運行了,所以要想熟練的進行內核調試,
首先要熟悉內核已經給我們提供的工具,然后實實在在的去做一些內核功能的開發,在開發的過程中不斷熟悉內核代碼,增加內核調試的經驗。
主要內容:
- 內核調試的難點
- 內核調試的工具和方法
- 總結
1. 內核調試的難點
內核調試的難點大致有以下幾個:
- 重現bug困難 - 如果能夠重現一個bug, 相當於成功了一半. (特別是有些bug和硬件相關, 執行幾百萬次之后才有一次錯誤)
- 調試風險比較大 - 稍有不慎, 即造成系統崩潰
- 定位bug的初始版本困難 - 內核版本更新很快, 很難確定bug是在那個版本開始出現的
2. 內核調試的工具和方法
內核調試雖然困難, 但同時也極具挑戰性, 如果能夠解決一個困擾大家多時的內核bug, 那將會給自己帶來極大的成就感. :)
而且, 隨着內核的不斷發展, 內核調試的手段和方法也在不斷進步, 下面是書中提到的一些常用的調試手段.
2.1 輸出 LOG
輸出LOG不光是內核調試, 即使是在用戶態程序的調試中, 也是經常使用的一個調試手段.
通過在可疑的代碼周圍加上一些LOG輸出, 可以准確的了解bug發生前后的一些重要信息.
2.1.1 LOG等級
linux內核中輸出LOG的函數是 printk (語法和printf幾乎雷同, 唯一的區別是printk可以指定日志級別)
printk之所以好用, 就在與它隨時都可以被調用, 沒有任何限制條件.
printk的輸出日志級別如下:
等級 |
描述 |
KERN_EMERG | 一個緊急情況 |
KERN_ALERT | 一個需要立即被注意到的錯誤 |
KERN_CRIT | 一個臨界情況 |
KERN_ERR | 一個錯誤 |
KERN_WARNING | 一個警告 |
KERN_NOTICE | 一個普通的, 不過也有可能需要注意的情況 |
KERN_INFO | 一條非正式的消息 |
KERN_DEBUG | 一條調試信息--一般是冗余信息 |
輸出示例:
printk(KERN_WARNING "This is a warning!\n"); printk(KERN_DEBUG "This is a debug notice!\n");
2.1.2 LOG記錄
標准linux系統上, printk 輸出log之后, 由用戶空間的守護進程klogd從緩沖區中讀取內核消息, 然后再通過syslogd守護進程將它們保存在系統日志文件中.
syslogd 將接受到的所有內核消息添加到一個文件中, 該文件默認為: /var/log/dmesg (系統Centos6.4 x86_64)
PS. 上篇博客中的內核模塊的輸出LOG, 都可以在 /var/log/dmesg 中看到
2.2 oops
oopss是個擬聲詞, 類似 "哎喲" 的意思. 它是內核通知用戶有不幸發生的最常用方式.
觸發一個oops很簡單, 其實只要在上篇博客中的那些內核模塊示例中隨便找一個, 里面加上一段給未初始化的指針賦值的代碼, 就能觸發一個oops
oops中包含錯誤發生時的一些重要信息(比如, 寄存器上下文和回溯線索), 對調試bug很有幫助!
調試內核時, 還可以開啟內核編譯參數中的各種和內核調試相關的選項, 那樣還可以給我們提供內核崩潰時的一些額外信息.
2.3 主動觸發bug
調試中有時將某些情況下標記為bug, 執行到這些情況時, 提供斷言並輸出信息.
BUG 和 BUG_ON 就是2個可以主動觸發oops的內核調用.
在不應該被執行到的地方使用 BUG 或者 BUG_ON 來捕獲.
比如:
if (bad_thing) BUG(); // 或者 BUG_ON(bad_thing);
如果想要觸發更為嚴重的錯誤, 可以使用 panic() 函數
比如:
if (terrible_thing) panic("terrible thing is %ld\n", terrible_thing);
此外, 還有dump_stack 函數可以打印寄存器上下文和回溯信息.
比如:
if (!debug_check) { printk(KERN_DEBUG "provide some information...\n"); dump_statck(); }
2.4 神奇的系統請求鍵
這個系統請求鍵之所以神奇, 在於它可以在一個快掛了的系統上輸出一些有用的信息.
這個按鍵一般就是標准鍵盤上的 [SysRq] 鍵 (就在 F12 鍵右邊, 其實就是windows中截整個屏幕的按鍵)
單獨按那個鍵相當於截屏, 按住 ALT + [SysRq] = [SysRq]的功能
啟用這個鍵的功能有2個方法:
- 開啟內核編譯選項 : CONFIG_MAGIC_SYSRQ
- 動態啟用: echo 1 > /proc/sys/kernel/sysrq
支持 SysRq 的命令如下: (注意要在控制台界面下使用這個鍵, 比如通過 ALT+CTRL+F2 進入一個控制台界面)
主要命令 |
描述 |
SysRq-b | 重新啟動機器 |
SysRq-e | 向init以外的所有進程發送SIGTERM信號 |
SysRq-h | 在控制台顯示SysRq的幫助信息 |
SysRq-i | 向init以外的所有進程發送SIGKILL信號 |
SysRq-k | 安全訪問鍵:殺死這個控制台上的所有程序 |
SysRq-l | 向包括init的所有進程發送SIGKILL信號 |
SysRq-m | 把內存信息輸出到控制台 |
SysRq-o | 關閉機器 |
SysRq-p | 把寄存器信息輸出到控制台 |
SysRq-r | 關閉鍵盤原始模式 |
SysRq-s | 把所有已安裝文件系統都刷新到磁盤 |
SysRq-t | 把任務信息輸出到控制台 |
SysRq-u | 卸載所有已加載文件系統 |
2.5 內核調試器 gdb和kgdb
linux內核的調試器可以使用 gdb或者kgdb, 配置比較麻煩, 准備實際用調試的時候再去試試效果如何..
2.6 探測系統
下面一些方法是在修改內核后, 用來試探內核反應的小技巧.
2.6.1 用UID控制內核執行
比如在內核中加入了新的特性, 為了測試特性, 可以用UID來控制內核是否執行新特性.
if (current->uid != 7777) { /* 原先的代碼 */ } else { /* 新的特性 */ }
2.6.2 用條件變量控制內核執行
也可以設置一些條件變量來控制內核是否執行某段代碼.
條件變量可以像上篇博客中那樣, 設置在 sys 文件系統的某個文件中. 當文件中的值變化時, 通知內核執行相應的代碼.
2.6.3 使用統計量觀察內核執行某段代碼的頻率
實現思路就是在內核中的設置一個全局變量, 比如 my_count, 當內核執行到某段代碼時, 給 my_count + 1 就行.
同時還要將 my_count 打印出來(可以用printk), 便於隨時查看它的值.
2.6.4 控制內核執行某段代碼的頻率
有時侯, 我們需要在內核發生錯誤時打印錯誤相關的信息, 如果這個錯誤不會導致內核崩潰, 並且這個錯誤每秒會發生幾百次甚至更多.
那么, 用printk輸出的信息會非常多, 給系統造成額外的負擔.
這時, 我們就需要想辦法控制錯誤輸出的頻率, 有2種方法:
方法1: 隔一段時間才輸出一次錯誤
static unsigned long prev_jiffy = jiffies; /* 頻率限制 */ if (time_after(jiffies, prev_jiffy + 2*HZ)) { /* 輸出間隔至少 2HZ */ prev_jiffy = jiffies; printk(KERN_ERR "錯誤信息....\n"); }
方法2: 輸出 N 次之后, 不再輸出(N是正整數)
static unsigned long limit = 0; if (limit < 5) { /* 輸出5次錯誤信息后就不再輸出 */ limit++; printk(KERN_ERR "錯誤信息....\n"); }
2.7 二分法查找bug發生的最初內核版本
在內核發生了bug之后, 如果能夠知道是bug從哪個內核版本開始出現的, 那對修正這個bug會有很大的幫助.
由於內核代碼非常龐大, 即使用二分查找法, 手工去找哪個版本開始出現bug的話, 仍然是非常耗時和繁瑣的.
好在 Git 給我們提供了一個非常有用的二分搜索機制.
git bisect start # 開始二分搜索 git bisect bad <bad_revision> # 指定一個bug出現的內核版本號 git bisect good <good_revision> # 指定一個沒有bug的內核版本號, 此時git會檢測2個版本直接的隱患 # 根據結果再次設置 bad 和 good 的版本號, 縮小Git檢索范圍, 直至找到可疑之處為止.
2.8 社區
當你在調試bug時用盡了一切手段仍然無濟於事時, 可以考慮求助linux社區, 求助時注意一定要描述清楚bug的狀況.
(可以參考一下別人匯報bug的格式)
linux 內核相關的郵件列表非常多: 參見 http://vger.kernel.org/vger-lists.html
和內核開發, bug匯報相關的郵件列表參見: http://vger.kernel.org/vger-lists.html#linux-kernel (這個郵件列表非常活躍, 每天的郵件都非常多!!!)
3. 總結
linux內核調試必須要依靠大量的實踐來掌握, 僅僅靠上面介紹的一些技巧還遠遠不夠, 只有實實在在的去閱讀內核代碼, 實實在在的去修正一個個bug, 才算真正掌握內核, 真正了解內核.
多看看之前linux內核bug的修正案例, 也是個不錯的積累經驗的方法.
PS.
對於初學者來說, 在真機上做內核開發動輒導致機器崩潰(panic), 非常麻煩. 現在的虛擬機這么強大, 建議都在虛擬機上測試linux內核修改的效果.
我之前的關於<<Linux內核設計與實現>>筆記的博客中的代碼都是在虛擬機上運行測試的.