假設需要一個類別庫,改類別庫共包含以下5個類:GrandFather(祖父類)、Father(父類)、Son(兒子類)、Daughter(女兒類)、GrandSon(孫子類)
各個類之間的繼承關系為:

相應的代碼為:
class GrandFather { }; class Father:public GrandFather { }; class Son:public Father { }; class Daughter:public Father { }; class GrandSon:public Son { };
想要讓該類別庫具備IsKindOf的功能,即能在執行時期偵測某個對象是否“屬於某個類別”,並傳回TRUE或FALSE。
希望實現如下效果:
GrandFather* pGrandSon = new GrandSon; cout << pGrandSon->IsKindof(GrandFather); //應該輸出1 cout << pGrandSon->IsKindof(Father); //應該輸出1 cout << pGrandSon->IsKindof(Son); //應該輸出1 cout << pGrandSon->IsKindof(Daughter); //應該輸出0
設計思路:
以
pGrandSon->IsKindof(GrandFather)
為例,想要在運行時判斷:GrandSon 類是否是 GrandFather的子類。
我們知道,GrandSon類的繼承路線是這樣的:GrandSon--->Son--->Father--->GrandFather,因此GrandSon是GrandFather的子類。
所以我們在進行判斷的時候,需要從GrandSon類的父類進行找起,然后一級級的往上找,然后判斷某個父類是否為:GrandFather。
換句話說,想要判斷GrandSon是否是GrandFather的子類,需要“有跡可循”。
以上的“跡”,我們可以通過一個結構體:CRuntimeClass,來進行保存。
該結構體至少需要保存如下信息:類別名稱、串行的Next 指針,以及串行的First 指針。
First指針屬於全域變量,一份就好,所以應該是static變量。
struct CRuntimeClass { LPCSTR m_lpszClassName; int m_nObjectSize; UINT m_wSchema; GrandFather* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); CRuntimeClass* m_pBaseClass; static CRuntimeClass* pFirstClass; CRuntimeClass* m_pNextClass; };

要實現IsKindOf()的功能,則類別庫中的5個類(GrandFather、Father、Son、Daughter、GrandSon)都應該各擁有一個CRuntimeClass成員變量。
進一步將類修改如下:
struct CRuntimeClass { LPCSTR m_lpszClassName; static CRuntimeClass* pFirstClass; CRuntimeClass* m_pNextClass; CRuntimeClass* m_pBaseClass; }; class GrandFather { public: static CRuntimeClass classGrandFather; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const{return &GrandFather::classGrandFather;} }; class Father:public GrandFather { public: static CRuntimeClass classFather; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const{ return &Father::classFather;} }; class Son:public Father { public: static CRuntimeClass classSon; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const { return &Son::classSon; } }; class Daughter:public Father { public: static CRuntimeClass classDaughter; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const { return &Daughter::classDaughter; } }; class GrandSon:public Son { public: static CRuntimeClass classGrandSon; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const { return &GrandSon::classGrandSon; } };
其中,GetRuntimeClass為內聯虛函數,作用為:獲取當前對象所屬類的 「成員變量類型為CRuntimeClass」的成員變量地址。
如:
CRuntimeClass* GrandSon::GetRuntimeClass() const { return &GrandSon::classGrandSon; }
返回成員變量classGrandSon的內存地址
接下來,需要完成最重要的一步:填充各個類中CRuntimeClass結構體的數據內容。
//祖父 static char szGrandFather[] = "GrandFather"; CRuntimeClass GrandFather::classGrandFather = { szGrandFather}; //父親 static char _lpszFather[] = "Father"; CRuntimeClass Father::classFather = {_lpszFather, NULL ,&GrandFather::classGrandFather}; //兒子 static char _lpszSon[] = "Son"; CRuntimeClass Son::classSon = {_lpszSon,NULL ,&Father::classFather }; //女兒 static char _lpszDaughter[] = "Daughter"; CRuntimeClass Daughter::classDaughter = {_lpszDaughter,NULL ,&Father::classFather}; //孫子 static char _lpszGrandSon[] = "GrandSon"; CRuntimeClass GrandSon::classGrandSon = {_lpszGrandSon, NULL ,&Son::classSon};
以上代碼將填充CRuntimeClass結構體的
LPCSTR m_lpszClassName(類名)、CRuntimeClass* m_pBaseClass(基類的CRuntimeClass結構地址)。
另外,還有2個成員變量需要進行初始化:pFirstClass和m_pNextClass
pFirstClass是靜態的,需要初始化為NULL:CRuntimeClass* CRuntimeClass::pFirstClass = NULL;
m_pNextClass的初始化操作,可以通過以下的結構體構造函數來完成:
在ClassFile.h頭文件中,增加如下代碼:
struct AFX_CLASSINIT { AFX_CLASSINIT(CRuntimeClass* pNewClass) { pNewClass->m_pNextClass = CRuntimeClass::pFirstClass; CRuntimeClass::pFirstClass = pNewClass; } };
以上代碼定義了一個結構體:AFX_CLASSINIT,並在結構體的構造函數中(C++中結構體也是有構造函數的……)對m_pNextClass 和 pFirstClass進行賦值。
在通初始化結構體的其他成員變量一樣,需要我們手動在ClassFile.cpp文件中添加初始化另外幾個成員變量的代碼:
//祖父 static AFX_CLASSINIT _init_GrandFather(&GrandFather::classGrandFather); //父親 static AFX_CLASSINIT _init_Father(&Father::classFather); //兒子 static AFX_CLASSINIT _init_Son(&Son::classSon); //女兒 static AFX_CLASSINIT _init_Daughter(&Daughter::classDaughter); //孫子 static AFX_CLASSINIT _init_GrandSon(&GrandSon::classGrandSon);
當執行以上代碼的時候,將把各個類中的CRuntimeClass結構體串聯起來。
這樣,經過以上的步驟,整個類別庫表就構造好了!類似下圖所示:

有了以上的類庫表之后,實現IsKindOf()函數的功能就輕而易舉了:
BOOL GrandFather::IsKindof(const CRuntimeClass* pClass)const { CRuntimeClass* pClassThis = GetRuntimeClass(); while(pClassThis != NULL) { if (pClassThis == pClass) return TRUE; pClassThis = pClassThis->m_pBaseClass; } return FALSE; }
接着,就可以在main函數中進行調用了:
void main() { GrandFather* pGrandSon = new GrandSon; cout << "pGrandSon->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(GrandFather)) "<< pGrandSon->IsKindof(&GrandFather::classGrandFather)<< "\n"; cout << "pGrandSon->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(Father)) "<< pGrandSon->IsKindof(&Father::classFather)<< "\n"; cout << "pGrandSon->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(Son)) "<< pGrandSon->IsKindof(&Son::classSon) << "\n"; cout << "pGrandSon->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(Daughter)) "<< pGrandSon->IsKindof(&Daughter::classDaughter) << "\n"; delete pGrandSon; getchar(); }
執行結果如下:

參考資料:
《深入淺出MFC》
歡迎轉載,但轉載請著名出處:曾是土木人
