【探討】javascript事件機制底層實現原理


前言

又到了扯淡時間了,我最近在思考javascript事件機制底層的實現,但是暫時沒有勇氣去看chrome源碼,所以今天我來猜測一把

我們今天來猜一猜,探討探討,javascript底層事件機制是如何實現的

博客里面關於事件綁定與執行順序一塊理解有誤,請看最新博客

基礎知識

事件捕獲/冒泡

我們點擊一個span,我可能就想點擊一個span,事實上他是先點擊document,然后點擊事件傳遞到span的,而且並不會在span停下,span有子元素就會繼續往下,最后會依次回傳至document,我們這里偷一張圖:

我們這里偷了一張圖,這張圖很好的說明了事件的傳播方式

事件冒泡即由最具體的元素(文檔嵌套最深節點)接收,然后逐步上傳至document

事件捕獲會由最先接收到事件的元素然后傳向最里邊(我們可以將元素想象成一個盒子裝一個盒子,而不是一個積木堆積)

這里我們進入dom事件流,這里我們詳細看看javascript事件的傳遞方式

DOM事件流

DOM2級事件規定事件包括三個階段:

① 事件捕獲階段

② 處於目標階段

③ 事件冒泡階段

事件對象

所謂事件對象,是與特定對象相關,並且包含該事件詳細信息的對象。

事件對象作為參數傳遞給事件處理程序(IE8之前通過window.event獲得),所有事件對象都有事件類型type與事件目標target(IE8之前的srcElement我們不關注了)

各個事件的事件參數不一樣,比如鼠標事件就會有相關坐標,包含和創建他的特定事件有關的屬性和方法,觸發的事件不一樣,參數也不一樣(比如鼠標事件就會有坐標信息),我們這里題幾個較重要的

PS:以下的兄弟全部是只讀的,所以不要妄想去隨意更改,IE之前的問題我們就不關注了

bubbles

表明事件是否冒泡

cancelable

表明是否可以取消事件的默認行為

currentTarget

某事件處理程序當前正在處理的那個元素

defaultPrevented

為true表明已經調用了preventDefault(DOM3新增)

eventPhase

調用事件處理程序的階段:1 捕獲;2 處於階段;3 冒泡階段

這個屬性的變化需要在斷點中查看,不然你看到的總是0

target

事件目標(綁定事件那個dom)

trusted

true表明是系統的,false為開發人員自定義的(DOM3新增)

type

事件類型

view

與事件關聯的抽象視圖,發生事件的window對象

preventDefault

取消事件默認行為,cancelable是true時可以使用

stopPropagation

取消事件捕獲/冒泡,bubbles為true才能使用

stopImmediatePropagation

取消事件進一步冒泡,並且組織任何事件處理程序被調用(DOM3新增)

在我們的事件處理內部,this與currentTarget相同

模擬javascript事件機制

在此之前,我們來說幾個基礎知識點

dom唯一標識

在頁面上的dom,每個dom都應該有其唯一標識——_zid(我們這里統一為_zid)/sourceIndex,但是多數瀏覽器可能認為,這個接口並不需要告訴用戶所以我們都不能獲得

但是IE將這個接口放出來了——sourceIndex

我們這里以百度首頁為例:

1 var doms = document.getElementsByTagName('*');
2 var str = '';
3 for (var i = 0, len = doms.length; i < len; i++) {
4     str += doms[i].tagName + ': ' + doms[i].sourceIndex + '\n';
5 }

可以看到,越是上層的_zid越小

其實,dom _zid生成規則應該是以樹的正序而來(好像是吧.....),反正是從上到下,從左到右

有了這個后,我們來看看我們如何獲得一個dom的注冊事件集合

獲取dom注冊事件集合

比如我們為一個dom同時綁定了2個click事件,又給他綁定一個keydown事件,那么對於這個dom來說他就具有3個事件了

我們有什么辦法可以獲得一個dom注冊的事件呢???

答案很遺憾,瀏覽器都沒有放出api,所以我們暫時不能知道一個dom到底被注冊了多少事件......

PS:如果您知道這個問題的答案,請留言

有了以上兩個知識點,我們就可以開始今天的扯淡了

注意:下文進入猜想時間

補充點

這里通過園友 JexCheng 的提示,其實一些瀏覽器是提供了獲取dom事件節點的方法的

DOM API是沒有。不過瀏覽器提供了一個調試用的接口。
Chrome在console下可以運行下面這個方法:
getEventListeners(node),
獲得對象上綁定的所有事件監聽函數。

注意,是在console里面執行getEventListeners方法
 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3   <title></title>
 4 </head>
 5 <body>
 6 <div id="d">ddssdsd</div>
 7   <script type="text/javascript">
 8     var node = document.getElementsByTagName('*');
 9     var d = document.getElementById('d');
10     d.addEventListener('click', function () {
11       alert();
12     }, false);
13     d.addEventListener('click', function () {
14       alert('我是第二次');
15     }, false);
16     d.onclick = function () {
17       alert('不規范的綁定');
18     }
19     d.addEventListener('click', function () {
20       alert();
21     }, true);
22 
23     d.addEventListener('mousedown', function () {
24       console.log('mousedown');
25     }, true);
26     var evets = typeof getEventListeners == 'function' && getEventListeners(d)
27   </script>
28 </body>
29 </html>

以上代碼在chrome中的console結果為:

可以看到,無論何種綁定,這里都是可以獲取的,而且獲取的對象與我們模擬的對象比較接近

事件注冊發生的事

首先,我們為dom注冊事件的語法是:

1 dom.addEventListener('click', function () {
2     alert('ddd');
3 })

以上述代碼來說,我作為瀏覽器,以這個代碼來說,在注冊階段我便可以保存以下信息:

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3     <title></title>
 4     <style type="text/css">
 5          #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px;  border: 1px solid black; }
 6          #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
 7     </style>
 8 </head>
 9 <body>
10     <div id="p">
11         parent
12         <div id="c">
13             child
14         </div>
15     </div>
16     <script type="text/javascript">
17         var p = document.getElementById('p'),
18         c = document.getElementById('c');
19         c.addEventListener('click', function () {
20             alert('子節點捕獲')
21         }, true);
22 
23         c.addEventListener('click', function () {
24             alert('子節點冒泡')
25         }, false);
26 
27         p.addEventListener('click', function () {
28             alert('父節點捕獲')
29         }, true);
30 
31         p.addEventListener('click', function () {
32             alert('父節點冒泡')
33         }, false);
34     </script>
35 </body>
36 </html>

這里,我們為parent和child綁定了click事件,所以瀏覽器可以獲得如下隊列結構:

 1 /****** 第一步-注冊事件 ******/
 2 //頁面事件存儲在一個隊列里
 3 //以_zid排序
 4 var eventQueue = [
 5   {
 6     _zid: 'parent',
 7     handlers: {
 8       click: {
 9         captrue: [fn, fn],
10         bubble: [fn, fn]
11       }
12     }
13   },
14   {
15     _zid:'child',
16     handlers:{
17       click: {
18         captrue: [],
19         bubble: []
20       }
21     }
22   },
23   {
24     _zid: '_zid',
25     handlers: {
26     //……
27     }
28   }
29 ];

就那parent這個div來說,我們為他綁定了兩個click事件(我們其實可以綁定3個4個或者更多,所以事件集合是一個數組,執行具有先后順序)

其中注冊事件時候,又會分冒泡和捕獲,而且這里以_zid排序(比如:document->body->div#p->div#c)

然后第一個階段就結束了

PS:我想底層c++語言一定有類似的這個隊列,而且可以釋放接口,讓我們獲取一個dom所注冊的所有事件

注意,此處隊列是這樣,但是我們真正點擊一個元素,可能就只抽取其中一部分關聯的對象組成一個新的隊列,供下面使用

初始化事件參數

第二步就是初始化事件參數,我們可以通過addEventListener,創建事件參數,但是我們這里簡單模擬即可:

注意,為了方便理解,我們這里暫不考慮mousedown

1 /****** 第二步-初始化事件參數 ******/
2 var Event = {};
3 Event.type = 'click';
4 Event.target = el;//當前手指點擊最深dom元素
5 //初始化信息
6 //......
7 //鼠標位置信息等

在這里比較關鍵的就是我們一定要好好定義我們的target!!!

於是可以進入我們的關鍵步驟了,觸發事件

觸發事件

事件觸發分三步走,首先是捕獲然后是處於階段最后是冒泡階段:

 1 /****** 第三步-觸發事件 ******/
 2 var isTarget = false;
 3 Event.eventPhase = 1;
 4 //首先是捕獲階段,事件執行至event.target為止,我們這里只關注click
 5 for (var index = 0, length = eventQueue.lenth; index < length; index++) {
 6   //獲取捕獲時期該元素的click事件集合
 7   var clickHandlers = eventQueue[index].handlers.click.captrue;
 8   for (var i = 0, len = clickHandlers.length; i < len; i++) {
 9     Event.currentTarget = clickHandlers[i]; //事件處理程序當前正在處理的那個元素
10     //執行至target便跳出循環,不再執行下面的操作
11     if (Event.target._zid == eventQueue[index]._zid) {
12       Event.eventPhase = 2;//當前階段
13       isTarget = true;
14     }
15     //執行綁定事件
16     clickHandlers[i](Event);
17     //如果阻止冒泡,跳出所有循環,不執行后面的事件
18     if (Event.bubbles) {
19       return;
20     }
21   }
22   //若是當前已經是target便不再向下捕獲
23   if(isTarget) break;
24 }
25 Event.eventPhase = 3;
26 //冒泡階段
27 for(var index = eventQueue.lenth; index !=0; index--) {
28   //如果zid小於等於當前元素,說明不需要處理
29   if(eventQueue[index]._zid <= Event.target._zid) continue;
30   //需要處理的部分了
31   var clickHandlers = eventQueue[index].handlers.click.bubble;
32  
33   //此段代碼可以重構,暫時不管
34   for (var i = 0, len = clickHandlers.length; i < len; i++) {
35     Event.currentTarget = clickHandlers[i]; //事件處理程序當前正在處理的那個元素
36     //執行綁定事件
37     clickHandlers[i](Event);
38     //如果阻止冒泡,跳出所有循環,不執行后面的事件
39     if (Event.bubbles) {
40       return;
41     }
42   }
43 }

這個注釋寫的很清楚了應該能表達清楚我的意思,於是我們這里就簡單的模擬了事件機制的底層原理了:)

PS:如果您覺得不對,請留言

驗證猜想

現在,基礎理論提出來了,我們需要驗證下這個想法是否站得住腳,所以這里提了幾個例子,首先我們回到上面的問題吧

驗證一:點擊問題

http://sandbox.runjs.cn/show/pesvelp1

首先我們來看這個問題,我們分別為parent與child注冊了兩個click事件,一次冒泡一次捕獲

當我們點擊父元素時,我們按照理論的執行邏輯如下:

開始遍歷事件隊列(由document開始)

當遍歷對象如果注冊了click事件就會觸發,如果阻止了冒泡,執行后便跳出循環不再執行

因為之前並沒有注冊事件,所以直接到了parent,這里發現parent的_zid與target的_zid相等

於是便將狀態置為處於目標階段,並打上標記跳出捕獲循環,不再執行后面的事件句柄

Event.eventPhase = 2;//當前階段
isTarget = true;

捕獲結束后,開始執行冒泡的事件,循環由后向前,開始是child的click事件,但是此時child的_zid大於target的_zid所以繼續循環

最后會執行parent以上的dom注冊的click事件,沒有就算了

至於點擊child的邏輯我們這里就不分析了

驗證二:突然移除dom

我們這里對上題做一個變形,我們在parent點擊時候(捕獲階段)將child div給刪除,看看有什么情況

http://sandbox.runjs.cn/show/f1ke5vp8

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3     <title></title>
 4     <style type="text/css">
 5          #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px;  border: 1px solid black; }
 6          #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
 7     </style>
 8 </head>
 9 <body>
10     <div id="p">
11         parent
12         <div id="c">
13             child
14         </div>
15     </div>
16     <script type="text/javascript">
17         var p = document.getElementById('p'),
18         c = document.getElementById('c');
19         c.addEventListener('click', function () {
20             alert('子節點捕獲')
21         }, true);
22 
23         c.addEventListener('click', function () {
24             alert('子節點冒泡')
25         }, false);
26 
27         p.addEventListener('click', function () {
28             alert('父節點捕獲')
29             p.removeChild(c);
30         }, true);
31 
32         p.addEventListener('click', function () {
33             alert('父節點冒泡')
34         }, false);
35     </script>
36 </body>
37 </html>

其實這里還有一個優化點,相信大家都知道:

移除dom並不會移除事件句柄,這個必須手動釋放

就是因為這個原因,我們的整個邏輯仍然會執行,各位自己可以試試

驗證三:child阻止冒泡

我們這里再將上題稍加變形,在child 冒泡階段組織冒泡,其實這個不用說,parent的click不會執行

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3     <title></title>
 4     <style type="text/css">
 5          #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px;  border: 1px solid black; }
 6          #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
 7     </style>
 8 </head>
 9 <body>
10     <div id="p">
11         parent
12         <div id="c">
13             child
14         </div>
15     </div>
16     <script type="text/javascript">
17         var p = document.getElementById('p'),
18         c = document.getElementById('c');
19         c.addEventListener('click', function () {
20             alert('子節點捕獲')
21         }, true);
22 
23         c.addEventListener('click', function (e) {
24             alert('子節點冒泡')
25             e.stopPropagation();
26         }, false);
27 
28         p.addEventListener('click', function () {
29             alert('父節點捕獲')
30         }, true);
31 
32         p.addEventListener('click', function () {
33             alert('父節點冒泡')
34         }, false);
35     </script>
36 </body>
37 </html>

驗證四:模擬click事件

 1 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 2 <head>
 3     <title></title>
 4     <style type="text/css">
 5          #p { width: 300px; height: 300px; padding: 10px;  border: 1px solid black; }
 6          #c { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; }
 7     </style>
 8 </head>
 9 <body>
10     <div id="p">
11         parent
12         <div id="c">
13             child
14         </div>
15     </div>
16     <script type="text/javascript">
17         alert = function (msg) {
18             console.log(msg);
19         }
20 
21         var p = document.getElementById('p'),
22         c = document.getElementById('c');
23         c.addEventListener('click', function (e) {
24             console.log(e);
25             alert('子節點捕獲')
26         }, true);
27         c.addEventListener('click', function (e) {
28             console.log(e);
29             alert('子節點冒泡')
30         }, false);
31 
32         p.addEventListener('click', function (e) {
33             console.log(e);
34             alert('父節點捕獲')
35         }, true);
36 
37         p.addEventListener('click', function (e) {
38             console.log(e);
39             alert('父節點冒泡')
40         }, false);
41 
42         document.addEventListener('keydown', function (e) {
43             if (e.keyCode == '32') {
44                 var type = 'click'; //要觸發的事件類型
45                 var bubbles = true; //事件是否可以冒泡
46                 var cancelable = true; //事件是否可以阻止瀏覽器默認事件
47                 var view = document.defaultView; //與事件關聯的視圖,該屬性默認即可,不管
48                 var detail = 0;
49                 var screenX = 0;
50                 var screenY = 0;
51                 var clientX = 0;
52                 var clientY = 0;
53                 var ctrlKey = false; //是否按下ctrl
54                 var altKey = false; //是否按下alt
55                 var shiftKey = false;
56                 var metaKey = false;
57                 var button = 0; //表示按下哪一個鼠標鍵
58                 var relatedTarget = 0; //模擬mousemove或者out時候用到,與事件相關的對象
59                 var event = document.createEvent('Events');
60                 event.myFlag = '葉小釵';
61                 event.initEvent(type, bubbles, cancelable, view, detail, screenX, screenY, clientX, clientY,
62 ctrlKey, altKey, shiftKey, metaKey, button, relatedTarget);
63                 
64                 console.log(event);
65                 c.dispatchEvent(event);
66             }
67         }, false);
68     </script>
69 </body>
70 </html>

http://sandbox.runjs.cn/show/pesvelp1

我們最后模擬一下click事件,這里按空格便會觸發child的click事件,這里依然走我們上述邏輯

所以,我們今天到此為止

結語

今天,我們一起模擬猜測了javascript事件機制的底層實現,這里只做了最簡單最單純的模擬

比如兩個平級dom(div)點擊時候這里的算法就有一點問題,但是無傷大雅,探討嘛,至於事情的真相如何,這里就只能拋磚引玉了。

正確答案要需要看chrome源碼了,這個留待我們后面解答。

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