微信快速開發框架(四)-- 體驗微信公眾平台快速開發框架


今天上午想着用那個框架來快速建立一個測試,用着用着,發覺了些bug,趕緊修復了下,目前已經更新到github上。

接下來,我們的快速開發,首先您要建立一個公眾賬號的測試賬號,建立方法參見《建立微信公眾平台測試賬號》,我在項目中,加入了WebDemo項目,您可以參考以下。

上一篇介紹中,我說過先建立規則,但細想以下,貌似先要建立消息處理類,然后才能在規則中使用。

實踐一下,這里我用了2個消息處理,一個是DefaultMessageHandler和CnBlogsMessageHandler,一個是默認的消息,在無法處理時返回,CnblogsMessageHandler是一個文本消息處理,您只要回復“博客園”就能看到相應的反饋消息。

先建立2個MessageHandler都繼承IMessageHandler:

public class DefaultMessageHandler : IMessageHandler
    {
        private static string s_defaultMsg = "對不起,親,我還無法了解您的需求,我會不斷改進的!";

        public ResponseMessage HandlerRequestMessage(XElement xml)
        {
            var fromUserName = xml.Element("ToUserName").Value;
            var toUserName = xml.Element("FromUserName").Value;
            return new ResponseTextMessage
            {
                FromUserName = fromUserName,
                ToUserName = toUserName,
                CreateTime = DateTime.Now.Ticks,
                Content = s_defaultMsg
            };
        }
    }
public class CnblogsTextMessageHandler : IMessageHandler
    {
        private static string s_cnblogsMsg = "HI,博客園的園友,歡迎來到JamesYing的微信世界,請關注我,http://inday.cnblogs.com";
        public ResponseMessage HandlerRequestMessage(XElement xml)
        {
            var request = new RequestTextMessage(xml);
            return new ResponseTextMessage(request)
            {
                CreateTime = DateTime.Now.Ticks,
                Content = s_cnblogsMsg
            };
        }
    }

 

后面建立一些規則:

這里我建立了幾套規則,先建立了主體規則:

public class WebMessageRole : IMessageRole
    {
        public IMessageHandler MessageRole(XElement xml)
        {
            try
            {
                var msgType = (MsgType)Enum.Parse(typeof(MsgType), xml.Element("MsgType").Value, true);

                return new MsgTypeMessageRole(msgType).MessageRole(xml);
            }
            catch
            {
                return new DefaultMessageHandler();
            }
        }
    }

MsgTypeMessageRole是一個根據類型處理的規則,與之前Demo不同,我把規則都細分了,這樣耦合度減小,可以根據不同需求,在不同規則中修改。

public class MsgTypeMessageRole : IMessageRole
    {
        private MsgType MsgType { get; set; }

        public MsgTypeMessageRole(MsgType msgType)
        {
            this.MsgType = msgType;
        }

        public IMessageHandler MessageRole(XElement xml)
        {
            switch (MsgType)
            {
                case MsgType.Text:
                    return new TextMessageRole().MessageRole(xml);
                default:
                    return new DefaultMessageHandler();
            }
        }
    }

這里在判斷為Text的時候,返回了另外一個規則,文本消息處理規則TextMessageRole,其余情況下則直接返回一個默認的消息處理DefaultMessageHandler

public class TextMessageRole : IMessageRole
    {
        public IMessageHandler MessageRole(XElement xml)
        {
            var request = new RequestTextMessage(xml);
            if (request.Content.IndexOf("博客園") > -1)
            {
                return new CnblogsTextMessageHandler();
            }

            return new DefaultMessageHandler();
        }
    }

TextMessageRole 是個很簡單的規則類,我只是判斷在文本內容中是否含有“博客園”三個字,有的話,我直接返回CnblogsTextMessageHandler

基本的處理都好了,接下來是在微信接口中,進行部署,在web項目中wx.aspx為接口地址。

我的公開測試地址:http://wx.jamesying.com/wx.aspx

在wx.aspx.cs中,進行一些必要的配置:

public partial class WX : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //微信服務器一直把用戶發過來的消息,post過來
                if (Request.HttpMethod == "POST")
                {
                    var reader = XmlReader.Create(Request.InputStream);
                    
                    var doc = XDocument.Load(reader);
                    MyLog.Log(doc.ToString());
                    var xml = doc.Element("xml");
                    //把inputstream轉換成xelement后,直接交給WebMessageRole來處理吧
                    var responseMessage =  new WebMessageRole()
                        .MessageRole(xml)
                        .HandlerRequestMessage(xml);

                    if (responseMessage != null)
                    {
                        Response.Write(responseMessage.Serializable());
#if DEBUG
                        MyLog.Log(responseMessage.Serializable());
#endif
                    }
                }
                else if (Request.HttpMethod == "GET") //微信服務器在首次驗證時,需要進行一些驗證,但。。。。
                {
                    //我僅需返回給他echostr中的值,就為驗證成功,可能微信覺得這些安全策略是為了保障我的服務器,要不要隨你吧
                    Response.Write(Request["echostr"].ToString());
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MyLog.Log("error:" + ex.ToString());
            }
        }
    }

至此,一個簡單的微信公眾平台接口已經配置完成,只要部署到自己的web服務器即可。在上一篇中,有人提到了之前有過接口+工廠的模式,說實在,真沒看過,可能最近比較懶,沒一直刷博客園吧。不過看了@戢俊建 的一篇關於微信平台的文章,覺得寫得蠻好的,大家也可以看看。

做這個框架的目的,也是為了方便大家來進行開發,昨天有用戶說提供一些模板比較好(其實就是MessageHandler),我覺得這個方案不錯,過幾天申請個公眾賬號,寫幾個常用的處理類,方便大家。當然也可以大家自己寫,Email給我也行。

下面看下效果,您如果也要看效果,請關注我的測試賬號(必須用掃一掃功能掃二維碼才能添加):QQ截圖20131211120953

我用了web weixin:

image

親,可以關注我的微信:jamesying1


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