來自:http://blog.csdn.net/shootyou/article/details/6622226
昨天解決了一個HttpClient調用錯誤導致的服務器異常,具體過程如下:
http://blog.csdn.net/shootyou/article/details/6615051
里頭的分析過程有提到,通過查看服務器網絡狀態檢測到服務器有大量的CLOSE_WAIT的狀態。
在服務器的日常維護過程中,會經常用到下面的命令:
- netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'
它會顯示例如下面的信息:
TIME_WAIT 814
CLOSE_WAIT 1
FIN_WAIT1 1
ESTABLISHED 634
SYN_RECV 2
LAST_ACK 1
常用的三個狀態是:ESTABLISHED 表示正在通信,TIME_WAIT 表示主動關閉,CLOSE_WAIT 表示被動關閉。
具體每種狀態什么意思,其實無需多說,看看下面這種圖就明白了,注意這里提到的服務器應該是業務請求接受處理的一方:
這么多狀態不用都記住,只要了解到我上面提到的最常見的三種狀態的意義就可以了。一般不到萬不得已的情況也不會去查看網絡狀態,如果服務器出了異常,百分之八九十都是下面兩種情況:
1.服務器保持了大量TIME_WAIT狀態
2.服務器保持了大量CLOSE_WAIT狀態
因為linux分配給一個用戶的文件句柄是有限的(可以參考:http://blog.csdn.net/shootyou/article/details/6579139),而TIME_WAIT和CLOSE_WAIT兩種狀態如果一直被保持,那么意味着對應數目的通道就一直被占着,而且是“占着茅坑不使勁”,一旦達到句柄數上限,新的請求就無法被處理了,接着就是大量Too Many Open Files異常,tomcat崩潰。。。
下 面來討論下這兩種情況的處理方法,網上有很多資料把這兩種情況的處理方法混為一談,以為優化系統內核參數就可以解決問題,其實是不恰當的,優化系統內核參 數解決TIME_WAIT可能很容易,但是應對CLOSE_WAIT的情況還是需要從程序本身出發。現在來分別說說這兩種情況的處理方法:
1.服務器保持了大量TIME_WAIT狀態
這種情況比較常見,一些爬蟲服務器或者WEB服務器(如果網管在安裝的時候沒有做內核參數優化的話)上經常會遇到這個問題,這個問題是怎么產生的呢?
從 上面的示意圖可以看得出來,TIME_WAIT是主動關閉連接的一方保持的狀態,對於爬蟲服務器來說他本身就是“客戶端”,在完成一個爬取任務之后,他就 會發起主動關閉連接,從而進入TIME_WAIT的狀態,然后在保持這個狀態2MSL(max segment lifetime)時間之后,徹底關閉回收資源。為什么要這么做?明明就已經主動關閉連接了為啥還要保持資源一段時間呢?這個是TCP/IP的設計者規定 的,主要出於以下兩個方面的考慮:
1.防止上一次連接中的包,迷路后重新出現,影響新連接(經過2MSL,上一次連接中所有的重復包都會消失)
2. 可靠的關閉TCP連接。在主動關閉方發送的最后一個 ack(fin) ,有可能丟失,這時被動方會重新發fin, 如果這時主動方處於 CLOSED 狀態 ,就會響應 rst 而不是 ack。所以主動方要處於 TIME_WAIT 狀態,而不能是 CLOSED 。另外這么設計TIME_WAIT 會定時的回收資源,並不會占用很大資源的,除非短時間內接受大量請求或者受到攻擊。
關於MSL引用下面一段話:
- MSL 為 一個 TCP Segment (某一塊 TCP 網路封包) 從來源送到目的之間可續存的時間 (也就是一個網路封包在網路上傳輸時能存活的時間),由 於 RFC 793 TCP 傳輸協定是在 1981 年定義的,當時的網路速度不像現在的網際網路那樣發達,你可以想像你從瀏覽器輸入網址等到第一 個 byte 出現要等 4 分鐘嗎?在現在的網路環境下幾乎不可能有這種事情發生,因此我們大可將 TIME_WAIT 狀態的續存時間大幅調低,好 讓 連線埠 (Ports) 能更快空出來給其他連線使用。
再引用網絡資源的一段話:
- 值 得一說的是,對於基於TCP的HTTP協議,關閉TCP連接的是Server端,這樣,Server端會進入TIME_WAIT狀態,可 想而知,對於訪 問量大的Web Server,會存在大量的TIME_WAIT狀態,假如server一秒鍾接收1000個請求,那么就會積壓 240*1000=240,000個 TIME_WAIT的記錄,維護這些狀態給Server帶來負擔。當然現代操作系統都會用快速的查找算法來管理這些 TIME_WAIT,所以對於新的 TCP連接請求,判斷是否hit中一個TIME_WAIT不會太費時間,但是有這么多狀態要維護總是不好。
- HTTP協議1.1版規定default行為是Keep-Alive,也就是會重用TCP連接傳輸多個 request/response,一個主要原因就是發現了這個問題。
也就是說HTTP的交互跟上面畫的那個圖是不一樣的,關閉連接的不是客戶端,而是服務器,所以web服務器也是會出現大量的TIME_WAIT的情況的。
- #對於一個新建連接,內核要發送多少個 SYN 連接請求才決定放棄,不應該大於255,默認值是5,對應於180秒左右時間
- net.ipv4.tcp_syn_retries=2
- #net.ipv4.tcp_synack_retries=2
- #表示當keepalive起用的時候,TCP發送keepalive消息的頻度。缺省是2小時,改為300秒
- net.ipv4.tcp_keepalive_time=1200
- net.ipv4.tcp_orphan_retries=3
- #表示如果套接字由本端要求關閉,這個參數決定了它保持在FIN-WAIT-2狀態的時間
- net.ipv4.tcp_fin_timeout=30
- #表示SYN隊列的長度,默認為1024,加大隊列長度為8192,可以容納更多等待連接的網絡連接數。
- net.ipv4.tcp_max_syn_backlog = 4096
- #表示開啟SYN Cookies。當出現SYN等待隊列溢出時,啟用cookies來處理,可防范少量SYN攻擊,默認為0,表示關閉
- net.ipv4.tcp_syncookies = 1
- #表示開啟重用。允許將TIME-WAIT sockets重新用於新的TCP連接,默認為0,表示關閉
- net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
- #表示開啟TCP連接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認為0,表示關閉
- net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
- ##減少超時前的探測次數
- net.ipv4.tcp_keepalive_probes=5
- ##優化網絡設備接收隊列
- net.core.netdev_max_backlog=3000
net.ipv4.tcp_fin_timeout
net.ipv4.tcp_keepalive_*