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1.Win32項目的windows窗體程序的向導生成了如下代碼
2.手工生成代碼如下
3.當消息隊列中沒有消息需要處理,我們可以利用這段時間處理我們自己的任務
1.Win32項目的windows窗體程序的向導生成了如下代碼:
- // Timer.cpp : 定義應用程序的入口點。
- //
- #include "stdafx.h"
- #include "Timer.h"
- #define MAX_LOADSTRING 100
- // 全局變量:
- HINSTANCE hInst; // 當前實例
- TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 標題欄文本
- TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口類名
- // 此代碼模塊中包含的函數的前向聲明:
- ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
- BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
- INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
- int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
- HINSTANCE hPrevInstance,
- LPTSTR lpCmdLine,
- int nCmdShow)
- {
- UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
- UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
- // TODO: 在此放置代碼。
- MSG msg;
- HACCEL hAccelTable;
- // 初始化全局字符串
- LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); ///加載標題欄字符串
- LoadString(hInstance, IDC_TIMER, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); ///加載“關於對話框”
- MyRegisterClass(hInstance);
- // 執行應用程序初始化:
- if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
- {
- return FALSE;
- }
- /*函數原型:int TranslateAccelerator(HWND hWnd,HACCEL hAccTable,LPMSG IpMsg);
- 函數功能:翻譯加速鍵表。該函數處理菜單命令中的加速鍵。該函數將一個WM_KEYDOWN或WM_SYSKEYDOWN消息翻譯
- 成一個WM_COMMAND或WM_SYSCOMMAND消息(如果在給定的加速鍵表中有該鍵的入口),然后將WM_COMMAND或
- WM_SYSCOMMAND消息直接送到相應的窗口處理過程。
- TranslateAccelerator直到窗口過程處理完消息后才返回。
- 參數:
- hWnd:窗口句柄,該窗口的消息將被翻譯。
- hAccTable:加速鍵表句柄。加速鍵表必須由LoadAccelerators函數調用裝入或由CreateAccd_eratorTable函數調用創建。
- LpMsg:MSG結構指針,MSG結構中包含了從使用GetMessage或PeekMessage函數調用線程消息隊列中得到的消息內容。
- 返回值:若函數調用成功,則返回非零值;若函數調用失敗,則返回值為零。若要獲得更多的錯誤信息,可調用GetLastError函數。
- */
- hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_TIMER));
- // 主消息循環:
- while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
- {
- if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
- {
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- }
- return (int) msg.wParam;
- }
- //
- // 函數: MyRegisterClass()
- //
- // 目的: 注冊窗口類。
- //
- // 注釋:
- //
- // 僅當希望
- // 此代碼與添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
- // 函數之前的 Win32 系統兼容時,才需要此函數及其用法。調用此函數十分重要,
- // 這樣應用程序就可以獲得關聯的
- // “格式正確的”小圖標。
- //
- ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
- {
- WNDCLASSEX wcex;
- wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); ///注冊類對象的大小
- wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; ///注冊類的風格
- wcex.lpfnWndProc = WndProc; ///消息處理函數
- wcex.cbClsExtra = 0;
- wcex.cbWndExtra = 0;
- wcex.hInstance = hInstance; ///應用程序實例句柄,系統提供的
- wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TIMER)); ///圖標
- wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); ///光標
- wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); ///背景畫刷設定
- wcex.lpszMenuName = /*MAKEINTRESOURCE(IDC_TIMER)*/NULL; ///菜單
- wcex.lpszClassName = szWindowClass; //注冊類
- wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); ///小圖標
- return RegisterClassEx(&wcex);
- }
- //
- // 函數: InitInstance(HINSTANCE, int)
- //
- // 目的: 保存實例句柄並創建主窗口
- //
- // 注釋:
- //
- // 在此函數中,我們在全局變量中保存實例句柄並
- // 創建和顯示主程序窗口。
- //
- BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
- {
- HWND hWnd;
- hInst = hInstance; // 將實例句柄存儲在全局變量中
- hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
- CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
- if (!hWnd)
- {
- return FALSE;
- }
- ///MoveWindow(hWnd,100,100,640,320,true);
- ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
- UpdateWindow(hWnd);
- return TRUE;
- }
- //
- // 函數: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
- //
- // 目的: 處理主窗口的消息。
- //
- // WM_COMMAND - 處理應用程序菜單
- // WM_PAINT - 繪制主窗口
- // WM_DESTROY - 發送退出消息並返回
- //
- //
- LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- int wmId, wmEvent;
- PAINTSTRUCT ps;
- HDC hdc;
- switch (message)
- {
- case WM_COMMAND:
- wmId = LOWORD(wParam);
- wmEvent = HIWORD(wParam);
- // 分析菜單選擇:
- switch (wmId)
- {
- case IDM_ABOUT:
- DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
- break;
- case IDM_EXIT:
- DestroyWindow(hWnd);
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- break;
- case WM_PAINT:
- hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
- // TODO: 在此添加任意繪圖代碼...
- EndPaint(hWnd, &ps);
- break;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage(0);
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
- }
- return 0;
- }
- // “關於”框的消息處理程序。
- INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
- switch (message)
- {
- case WM_INITDIALOG:
- return (INT_PTR)TRUE;
- case WM_COMMAND:
- if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
- {
- EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
- return (INT_PTR)TRUE;
- }
- break;
- }
- return (INT_PTR)FALSE;
- }
2.手工生成代碼如下:
- #include <windows.h>
- void MyPaint(HDC hdc, LPARAM lParam )
- {
- //繪圖代碼
- }
- //我的消息過程處理函數
- LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
- {
- PAINTSTRUCT ps;
- HDC hdc;
- switch (message)
- {
- case WM_PAINT:
- hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
- EndPaint(hWnd,&ps);
- break;
- case WM_MOUSEMOVE:
- hdc = GetDC(hWnd);
- MyPaint(hdc,lParam);
- ReleaseDC(hWnd,hdc);
- break;
- case WM_DESTROY:
- PostQuitMessage(0);
- break;
- default:
- return DefWindowProc(hWnd, message,wParam,lParam);
- }
- return 0;
- }
- //初始化實例函數
- BOOL InistInstance( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
- {
- HWND hWnd;
- hWnd = CreateWindow("canvas","繪圖窗口",WS_OVERLAPPEDWINDOW, 350,110,CW_USEDEFAULT,50,NULL,NULL,hInstance,NULL);
- if ( !hWnd )
- {
- return FALSE;
- }
- MoveWindow( hWnd,350,110,450,250,true);
- ShowWindow( hWnd, nCmdShow);
- UpdateWindow( hWnd);
- return TRUE;
- }
- //我的窗口注冊函數
- ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
- {
- WNDCLASSEX wcex;
- wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
- wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
- wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
- wcex.cbClsExtra = 0;
- wcex.cbWndExtra = 0;
- wcex.hInstance = hInstance;
- wcex.hIcon = NULL;
- wcex.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
- wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1 );
- wcex.lpszMenuName = NULL;
- wcex.lpszClassName = "canvas";
- wcex.hIconSm = NULL;
- return RegisterClassEx(&wcex);
- }
- //程序入口函數
- int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
- {
- MSG msg;
- MyRegisterClass(hInstance);
- if ( !InistInstance(hInstance,nCmdShow))
- {
- return FALSE;
- }
- while ( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0) )
- {
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- return msg.wParam;
- }
3.當消息隊列中沒有消息需要處理,我們可以利用這段時間處理我們自己的任務:
- // 消息循環
- MSG msg;
- ZeroMemory(&msg, sizeof(msg)); //這句特別重要,因為需要將msg初始化后才不會引起編譯異常、運行異常
- while (msg.message!=WM_QUIT)
- {
- if (PeekMessage(&msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE))
- {
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- else
- {
- Direct3DRender(); // 繪制3D場景
- }
- }