重新想象 Windows 8 Store Apps (70) - 其它: 文件壓縮和解壓縮, 與 Windows 商店相關的操作, app 與 web, 幾個 Core 的應用, 頁面的生命周期和程序的生命周期
作者:webabcd
介紹
重新想象 Windows 8 Store Apps 之 其它
- 文件壓縮和解壓縮
- 與 Windows 商店相關的操作
- app 與 web
- 幾個 Core 的應用
- 頁面的生命周期和程序的生命周期
示例
1、演示如何壓縮和解壓縮文件
Feature/Compression.xaml
<Page x:Class="XamlDemo.Feature.Compression" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:XamlDemo.Feature" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" /> <Button Name="btnXpress" Content="Xpress" Margin="0 10 0 0" Click="btnXpress_Click" /> <Button Name="btnXpressHuff" Content="XpressHuff" Margin="0 10 0 0" Click="btnXpressHuff_Click" /> <Button Name="btnMszip" Content="Mszip" Margin="0 10 0 0" Click="btnMszip_Click" /> <Button Name="btnLzms" Content="Lzms" Margin="0 10 0 0" Click="btnLzms_Click" /> </StackPanel> </Grid> </Page>
Feature/Compression.xaml.cs
/* * 演示如何壓縮和解壓縮文件 * * 注:對於非常小的數據壓縮后可能比壓縮前還要大,已經經過壓縮算法的文件如 jpg mp3 mp4 等再壓縮效果不明顯也可能比之前還大 */ using System; using Windows.Storage; using Windows.Storage.Compression; using Windows.Storage.Pickers; using Windows.Storage.Streams; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; using XamlDemo.Common; namespace XamlDemo.Feature { public sealed partial class Compression : Page { public Compression() { this.InitializeComponent(); } private void btnXpress_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // XPRESS 算法 CompressionDemo(CompressAlgorithm.Xpress); } private void btnXpressHuff_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 具有霍夫曼編碼的 XPRESS 算法 CompressionDemo(CompressAlgorithm.XpressHuff); } private void btnMszip_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // Mszip 算法 CompressionDemo(CompressAlgorithm.Mszip); } private void btnLzms_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // Lzms 算法 CompressionDemo(CompressAlgorithm.Lzms); } private async void CompressionDemo(CompressAlgorithm algorithm) { try { if (!Helper.EnsureUnsnapped()) return; // 選擇一個准備壓縮的文件 var picker = new FileOpenPicker(); picker.FileTypeFilter.Add("*"); var originalFile = await picker.PickSingleFileAsync(); if (originalFile == null) return; lblMsg.Text = "選中了文件:" + originalFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; var compressedFilename = originalFile.Name + ".compressed"; // 注意:為了有讀寫 .compressed 文件的權限,需要在 Package.appxmanifest 中新增一個“文件類型關聯”聲明,並做相關配置 var compressedFile = await KnownFolders.DocumentsLibrary.CreateFileAsync(compressedFilename, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName); lblMsg.Text += "創建了一個新文件,用於保存壓縮后的文件:" + compressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; using (var originalInput = await originalFile.OpenReadAsync()) // 打開原始文件 using (var compressedOutput = await compressedFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) // 打開壓縮后的數據的目標文件(目前是一個空文件) using (var compressor = new Compressor(compressedOutput.GetOutputStreamAt(0), algorithm, 0)) // 實例化 Compressor { var bytesCompressed = await RandomAccessStream.CopyAsync(originalInput, compressor); // 將原始數據寫入到壓縮后的數據的目標文件 lblMsg.Text += "已將原始文件的數據寫入到:" + compressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; var finished = await compressor.FinishAsync(); // 壓縮指定文件中的數據 lblMsg.Text += "此文件中的數據已被壓縮:" + compressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += "壓縮前大小:" + bytesCompressed.ToString() + " - 壓縮后大小:" + compressedOutput.Size.ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; } var decompressedFilename = originalFile.Name + ".decompressed"; // 注意:為了有讀寫 .decompressed 文件的權限,需要在 Package.appxmanifest 中新增一個“文件類型關聯”聲明,並做相關配置 var decompressedFile = await KnownFolders.DocumentsLibrary.CreateFileAsync(decompressedFilename, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName); lblMsg.Text += "創建了一個新文件,用於保存解壓縮后的文件:" + decompressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; using (var compressedInput = await compressedFile.OpenSequentialReadAsync()) // 打開經過壓縮的文件 using (var decompressedOutput = await decompressedFile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) // 打開解壓縮后的數據的目標文件(目前是一個空文件) using (var decompressor = new Decompressor(compressedInput)) // 實例化 Compressor { var bytesDecompressed = await RandomAccessStream.CopyAsync(decompressor, decompressedOutput); // 解壓縮數據,並將解壓縮后的數據保存到目標文件 lblMsg.Text += "文件解壓縮完成:" + decompressedFile.Name; lblMsg.Text += Environment.NewLine; lblMsg.Text += "解壓縮后的大小:" + bytesDecompressed.ToString(); lblMsg.Text += Environment.NewLine; } } catch (Exception ex) { lblMsg.Text = ex.ToString(); } } } }
2、演示與 Windows 商店相關的操作
Feature/StoreDemo.xaml
<Page x:Class="XamlDemo.Feature.StoreDemo" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:XamlDemo.Feature" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="120 0 0 0"> <Button Name="btnOpenAppInStore" Content="跳轉到 Windows 商店中指定 app 的主頁" Click="btnOpenAppInStore_Click" /> <Button Name="btnReviewAppInStore" Content="在 Windows 商店中評論指定的 app" Click="btnReviewAppInStore_Click" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnSearchAppInStore" Content="在 Windows 商店中通過關鍵字搜索 app" Click="btnSearchAppInStore_Click" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnUpdateAppInStore" Content="跳轉到 Windows 商店中的 app 更新頁" Click="btnUpdateAppInStore_Click" Margin="0 10 0 0" /> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" Text="與購買相關的部分,請參見 code-behind 中的代碼" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel> </Grid> </Page>
Feature/StoreDemo.xaml.cs
/* * 演示與 Windows 商店相關的操作 * * 注: * 測試時可以使用 CurrentAppSimulator 來模擬購買行為,msdn 上有對應的 sample 可以下載 */ using System; using Windows.ApplicationModel.Store; using Windows.System; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Feature { public sealed partial class StoreDemo : Page { public StoreDemo() { this.InitializeComponent(); } private async void btnOpenAppInStore_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 跳轉到 Windows 商店中指定 app 的主頁(PDP - program display page; PFN - package family name) await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(@"ms-windows-store:PDP?PFN=10437webabcd.173815756DD78_s2b9shdpk31kj")); } private async void btnReviewAppInStore_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 在 Windows 商店中評論指定的 app(PFN - package family name) await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(@"ms-windows-store:REVIEW?PFN=10437webabcd.173815756DD78_s2b9shdpk31kj")); } private async void btnSearchAppInStore_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 在 Windows 商店中通過關鍵字搜索 app await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(@"ms-windows-store:Search?query=貪吃蛇")); } private async void btnUpdateAppInStore_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 跳轉到 Windows 商店中的 app 更新頁 await Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(@"ms-windows-store:Updates")); } protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { CurrentAppDemo(); LicenseInformationDemo(); } private void CurrentAppDemo() { // 由 Windows 商店創建的此 app 的 id // CurrentApp.AppId; // 獲取此 app 在 Windows 商店中的 URI 地址 // CurrentApp.LinkUri; // 獲取當前 app 的 LicenseInformation 對象 // CurrentApp.LicenseInformation; // 請求應用程序內購買完整許可證 // CurrentApp.RequestAppPurchaseAsync(); // 請求應用程序內購買指定產品的許可證 // CurrentApp.RequestProductPurchaseAsync // 獲取此 app 的全部購買記錄 // CurrentApp.GetAppReceiptAsync(); // 獲取此 app 的指定產品的購買記錄 // CurrentApp.GetProductReceiptAsync(); // 獲取此 app 的 ListingInformation 信息 // CurrentApp.LoadListingInformationAsync(); // ListingInformation - 此 app 在 Windows 商店中的相關信息 // AgeRating - app 的年齡分級 // CurrentMarket - app 的當前商店,如:en-us // Name - app 在當前商店中的名稱 // FormattedPrice - app 在當前商店中的價格 // Description - app 在當前商店中的程序說明 // ProductListings - app 在當前商店中的 ProductListing 集合 // ProductListing - app 的產品信息 // ProductId - 產品 ID // Name - 產品名稱 // FormattedPrice - 產品當前市場的格式化后的價格 } private void LicenseInformationDemo() { // 當前 app 的許可證信息 LicenseInformation licenseInformation = CurrentApp.LicenseInformation; // 許可證ok則為true,否則無許可證或許可證過期則為false // licenseInformation.IsActive; // 是否是試用許可證 // licenseInformation.IsTrial; // 許可證的到期時間 // licenseInformation.ExpirationDate; // 許可證狀態發生變化時所觸發的事件 // licenseInformation.LicenseChanged; // 獲取此 app 相關的 ProductLicenses 集合 // licenseInformation.ProductLicenses; // ProductLicense - 產品許可證 // ProductId - 產品 ID // IsActive - 此產品許可證ok則為true,否則無此產品許可證或此產品許可證過期則為false // ExpirationDate - 此產品許可證的到期時間 } } }
3、演示與 Windows 商店相關的操作
WebServer/AppAndWeb.html
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <!-- 以下簡介如何將網站連接到 Windows 應用商店應用 關於 app 與 web 的更多內容請參見:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ie/hh781489(v=vs.85).aspx --> <!--包名稱,系統會通過此值在本地查找應用,如果有則右下角的按鈕會顯示“切換到 xxx 應用”,選中后會啟動對應的應用--> <meta name="msApplication-ID" content="microsoft.microsoftskydrive" /> <!--包系列名稱,當無法通過包名稱查找到本地應用時,右下角的按鈕會顯示“獲取此網站的應用”,選中后會通過包系列名稱在 Windows 商店中查找--> <meta name="msApplication-PackageFamilyName" content="microsoft.microsoftskydrive_8wekyb3d8bbwe" /> <!-- 啟動對應的應用時,傳遞過去的參數 app 中通過如下方法獲取參數 protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args) { if (!String.IsNullOrEmpty(args.Arguments)) { } } --> <meta name="msApplication-Arguments" content="hello webabcd" /> <title>app and web</title> </head> <body> metro ie 打開,可以通過右下角的按鈕“獲取此網站的應用”或“切換到 xxx 應用” </body> </html>
4、演示幾個 Core 的應用
Feature/CoreDemo.xaml.cs
/* * 演示幾個 Core 的應用 */ using System; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace XamlDemo.Feature { public sealed partial class CoreDemo : Page { public CoreDemo() { this.InitializeComponent(); } protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { CoreDispatcherDemo(); CoreWindowDemo(); CoreApplicationDemo(); } private async void CoreDispatcherDemo() { // CoreDispatcher - 消息調度器 Windows.UI.Core.CoreDispatcher coreDispatcher = Windows.UI.Xaml.Window.Current.Dispatcher; await coreDispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.High, () => { // 調用 coreDispatcher 所在的線程 }); coreDispatcher.AcceleratorKeyActivated += (Windows.UI.Core.CoreDispatcher sender, Windows.UI.Core.AcceleratorKeyEventArgs args) => { // 當快捷鍵被激活(按住)時所觸發的事件 }; } private void CoreWindowDemo() { // CoreWindow - 窗口對象,可以監測用戶的輸入 Windows.UI.Core.CoreWindow coreWindow = Windows.UI.Xaml.Window.Current.CoreWindow; // coreWindow.KeyDown - 按鍵按下時觸發的事件 // coreWindow.PointerPressed - 指針按下時觸發的事件 // coreWindow.GetAsyncKeyState(VirtualKey virtualKey) - 異步返回虛擬鍵的狀態 // coreWindow.GetKeyState(VirtualKey virtualKey) - 返回虛擬鍵的狀態 // coreWindow.Activate(), coreWindow.Close() - 激活窗口, 關閉窗口 // coreWindow.Activated, coreWindow.Closed - 窗口被激活時觸發的事件,窗口被關閉時觸發的事件 // coreWindow.Dispatcher - 窗口的消息調度器 // coreWindow.Bounds - 窗口的邊框 } private void CoreApplicationDemo() { // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Id - 獲取 Package.appxmanifest 中 <Application Id="Win8App" /> 所配置的值 // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Exiting - 關閉應用程序時觸發的事件 // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Resuming - 繼續應用程序時觸發的事件 // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Suspending - 掛起應用程序時觸發的事件 // Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplication.Properties - 一個字典表,用於在應用程序運行時保存和獲取全局信息 } } }
5、簡述頁面的生命周期和程序的生命周期
Feature/LifeCycle.xaml.cs
/* * 頁面生命周期: * 1、導航相關的就是:OnNavigatedTo(), OnNavigatingFrom(), OnNavigatedFrom() * 2、關於導航的更多內容參見:Controls/Frame/Demo.xaml * 3、有一點需要注意:Popup 中的內容每次顯示時都會觸發 Loaded 事件 * * * 程序生命周期(參見:App.xaml.cs): * 1、OnSuspending() 時保存狀態 * 2、OnLaunched() 時恢復狀態 * 3、Suspending - 轉為掛起狀態時觸發的事件 * 4、Resuming - 由掛起狀態轉為運行狀態時觸發的事件 */ using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace XamlDemo.Feature { public sealed partial class LifeCycle : Page { public LifeCycle() { this.InitializeComponent(); } } }
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