Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(六):了解MessageHandler


    上一篇《Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK》我們講述了如何使用Senparc.Weixin.MP SDK對接微信最基礎的驗證API,這一篇我們將具體講一下這個SDK處理微信消息的核心:MessageHandler。

    有關MessageHandler的實現原理和說明,在這篇Wiki中已經說得比較詳細了,這里用代碼演示一下。

 

    延續上一篇的代碼,我們繼續為項目添加一個CustomMessageHandle.cs類:

    CustomMessageHandle.cs需要繼承Senparc.Weixin.MP.MessageHandlers<TC>這個抽象類,並實現部分方法。最初步的CustomMessageHandle.cs代碼
可能如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Web;
using Senparc.Weixin.MP.Entities;
using Senparc.Weixin.MP.MessageHandlers;

namespace Senparc.Weixin.MP.Sample.Weixin
{
    public class CustomMessageHandler : MessageHandler<CustomMessageContext>
    {
        public CustomMessageHandler(Stream inputStream, PostModel postModel)
            : base(inputStream, postModel)
        {

        }

        public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
        {
            var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>(); //ResponseMessageText也可以是News等其他類型
            responseMessage.Content = "這條消息來自DefaultResponseMessage。";
            return responseMessage;
        }
    }
}

  

    我們可以看到必須要重寫實現的抽象方法名為DefaultResponseMessage(),這一條信息用於返回一條的消息,假如對應類型(如語音)的微信消息沒有被代碼處理,那么默認會返回這里的結果。

    在DefaultResponseMessage()方法中,我們看到這樣一句:

var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>(); //ResponseMessageText也可以是News等其他類型

  這里的CreateResponseMessage<T>方法即創建一個返回對象,T可以為以下類型的任意一個,分別對應了不同的返回類型:

ResponseMessageText - 對應文本消息

ResponseMessageNews - 對應圖文消息

ResponseMessageMusic - 對應音樂消息

ResponseMessageXXX - 其他類型以此類推

 

    關於上述所有類型參數的設置方法,可以看開源項目的Demo,這里不再重復:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK

 

    那么我們如何處理用戶發過來的文字信息呢?

    很簡單——重寫一個OnTextRequest方法即可:

        public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
        {
            var responseMessage = base.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
            responseMessage.Content = "您的OpenID是:" + requestMessage.FromUserName      //這里的requestMessage.FromUserName也可以直接寫成base.WeixinOpenId
                                    + "。\r\n您發送了文字信息:" + requestMessage.Content;  //\r\n用於換行,requestMessage.Content即用戶發過來的文字內容
            return responseMessage;
        }

  這個方法中可以自由發揮,比如讀取數據庫、判斷關鍵字,甚至返回不同的ResponseMessageXX類型(只要最終的類型都是在IResponseMessageBase接口下的即可)。

    與OnTextRequest對應,如果我們要處理語音、地理位置、菜單等類型的消息,只需要重寫對應的方法,可以重寫的方法如下:

 

        public virtual IResponseMessageBase OnImageRequest(RequestMessageImage requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnLinkRequest(RequestMessageLink requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnLocationRequest(RequestMessageLocation requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnVoiceRequest(RequestMessageVoice requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnVideoRequest(RequestMessageVideo requestMessage);


        public virtual IResponseMessageBase OnEvent_ClickRequest(RequestMessageEvent_Click requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnEvent_ViewRequest(RequestMessageEvent_View requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnEvent_EnterRequest(RequestMessageEvent_Enter requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnEvent_LocationRequest(RequestMessageEvent_Location requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnEvent_SubscribeRequest(RequestMessageEvent_Subscribe requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnEvent_UnsubscribeRequest(RequestMessageEvent_Unsubscribe requestMessage);
        public virtual IResponseMessageBase OnEvent_ScanRequest(RequestMessageEvent_Scan requestMessage)
        public virtual IResponseMessageBase OneEvent_MassSendJobFinisRequest(RequestMessageEvent_MassSendJobFinish requestMessage)

 

    其中OnEvent_XX對應的都是Event請求的子類型。

    在CustomMessageHandler的基類設置的時候,我們看到使用了一個叫MessageContext的泛型(MessageHandler<MessageContext>),這個MessageContext是SDK提供的一個默認的消息上下文處理類,這個類已經能夠處理最基礎的情況,如果您的應用不是很復雜,那么直接用這個類就行了。如果項目比較復雜,您也可以根據自己的需要寫一個自己的類(繼承IMessageContext接口),或繼承這個類在擴展一些更多的屬性(例如工作流和分布式緩存等等)。

 

    至此我們已經使用MassageHandler處理所有微信用戶發送過來的請求。

    下面介紹一些MassageHandler的“秘密武器”。

  • OnExecuting()和OnExecuted()

  我們可以直接重寫這兩個方法。其中OnExecuting會在所有消息處理方法(如OnTextRequest,OnVoiceRequest等)執行之前執行,這個過程中,我們可以把CancelExecute設為true,來中斷后面所有方法的執行(包括OnExecuted),例如:

        public override void OnExecuting()
        {
            if (RequestMessage.FromUserName == "olPjZjsXuQPJoV0HlruZkNzKc91E")
            {
                CancelExcute = true; //終止此用戶的對話
            
                //如果沒有下面的代碼,用戶不會收到任何回復,因為此時ResponseMessage為null

                //添加一條固定回復
                var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
                responseMessage.Content = "Hey!你已經被拉黑啦!";

                ResponseMessage = responseMessage;//設置返回對象
            }
        }

  如果OnExecuting中沒有中斷,當例如OnTextRequest方法執行完畢之后(或執行了默認方法),OnExecuted()方法將會觸發,我們也可以對應地重寫。要注意的是,在OnExecuted()方法內,ResponseMessage已經被賦了返回值。

 

  • 處理對話上下文

  CustomMessageHandler繼承了類MessageHandler<CustomMessageContext>,其中的CustomMessageContext是一個我們自定義的上下文類,用於處理單個用戶的對話狀態。這一個功能我們會放到下一篇單獨講述:《Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(七):解決用戶上下文(Session)問題》。

 

系列教程索引

地址:http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index.html

  1. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(一):微信公眾平台注冊
  2. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(二):成為開發者
  3. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(三):微信公眾平台開發驗證
  4. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(四):Hello World
  5. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(五):使用Senparc.Weixin.MP SDK
  6. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(六):了解MessageHandler
  7. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(七):解決用戶上下文(Session)問題
  8. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(八):通用接口說明
  9. Senparc.Weixin.MP SDK 微信公眾平台開發教程(九):自定義菜單接口說明
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