感謝本文的作者:Alansj, DarkriftX, RyeBrye, Will, Try OP9, Tonyb486, Timmmm, Lxrose還有好多不知名的作者們在wiki上的不懈努力。
來源:http://android-dls.com/wiki/index.php?title=HOWTO:_Unpack%2C_Edit%2C_and_Re-Pack_Boot_Images
目錄
1、背景知識
2、boot和recovery映像的文件結構
3、對映像文件進行解包、編輯、打包的常規方法
3.1、另一種解包、編輯、打包的方法
4、將新的映像刷回到手機
5、解包、編輯、打包為我們帶來了什么
6、本文講的內容與使用update.zip刷機包不是一碼事
正文
1、背景知識
Android手機的文件系統有許多存儲器組成,以下是在adb shell下面的輸出:
dev: size erasesize name
mtd0: 00040000 00020000 " misc "
mtd1: 00500000 00020000 " recovery "
mtd2: 00280000 00020000 " boot "
mtd3: 04380000 00020000 " system "
mtd4: 04380000 00020000 " cache "
mtd5: 04ac0000 00020000 " userdata "
注意,不同的手機在上述存儲設備的順序可能會各不相同!一定要檢查您的手機,確定在以下的操作中選擇正確的設備號(mtdX,這個X的序號一定要檢查清楚)。
在本向導中,我們主要描述對"recovery"和"boot"的存儲設備進行操作;"system"存儲設備保存了android系統目錄的所有數據(在系統啟動后會掛載到“system/”目錄);“userdata”存儲設備將保存了android數據目錄中的所有數據(在系統啟動后會掛載到“data/”目錄,里面是會有很多應用數據以及用戶的preference之類的配置數據)。
從上面的輸出可以看出來,recovery和boot分區對應着/dev/mtd/mtd1和/dev/mtd/mtd2,在你您開始做任何修改之前一定要做兩件事情,第一件事情,一定要先對這兩個分區進行備份。
可以使用如下命令進行備份:
# cat / dev / mtd / mtd2 > / sdcard / boot.img
(注意added by lxros,只有手機獲取了ROOT權限以后才能夠執行上述的備份命令)
第二件事情,你您應該把你您最喜歡的update.zip刷機包放置到你您的sd卡的根目錄上面。如此一來,即使你您在后續的操作中出了問題,也可以啟動到recovery模式進行恢復。
另外一個你您需要知道的重要文件是在android系統目錄下的/system/recovery.img,此文件是mtd1存儲設備的完全拷貝。這個文件在每次關機的時候,會自動地被寫回到mtd1存儲設備里面。
這會意味着兩個事情:
(1)任何對/dev/mtd/mtd1中數據的直接修改都會在下一次重啟手機以后消失。
(2)如果希望對/dev/mtd/mtd1進行修改,最簡單的做法是用你您自己的recovery.img替換掉/system/recovery.img。當你您創建自己的update.zip刷機包的時候(特別是在做刷機包的適配的時候),如果你您忘記替換這個/system/recovery.img,這個recovery.img就會在關機的時候被燒寫到mtd1里面去或許會變磚。一定要注意這一點!
2、boot和recovery映像的文件結構
boot和recovery映像並不是一個完整的文件系統,它們是一種android自定義的文件格式,該格式包括了2K的文件頭,后面緊跟着是用gzip壓縮過的內核,再后面是一個ramdisk內存盤,然后緊跟着第二階段的載入器程序(這個載入器程序是可選的,在某些映像中或許沒有這部分)。此類文件的定義可以從源代碼android-src/system/core/mkbootimg找到一個叫做 bootimg.h的文件。
(譯者的話,原文是一個叫做mkbootimg.h的文件,但從Android 2.1的代碼來看,該文件名應該是改為bootimg.h了)。
** +-----------------+
** | boot header | 1 page
** +-----------------+
** | kernel | n pages
** +-----------------+
** | ramdisk | m pages
** +-----------------+
** | second stage | o pages
** +-----------------+
**
** n = (kernel_size + page_size - 1) / page_size
** m = (ramdisk_size + page_size - 1) / page_size
** o = (second_size + page_size - 1) / page_size
**
** 0. all entities are page_size aligned in flash
** 1. kernel and ramdisk are required (size != 0)
** 2. second is optional (second_size == 0 -> no second)
** 3. load each element (kernel, ramdisk, second) at
** the specified physical address (kernel_addr, etc)
** 4. prepare tags at tag_addr. kernel_args[] is
** appended to the kernel commandline in the tags.
** 5. r0 = 0, r1 = MACHINE_TYPE, r2 = tags_addr
** 6. if second_size != 0: jump to second_addr
** else: jump to kernel_addr
*/
ramdisk映像是一個最基礎的小型文件系統,它包括了初始化系統所需要的全部核心文件,例如:初始化init進程以及init.rc(可以用於設置很多系統的參數)等文件。如果你您希望了解更多關於此文件的信息可以參考以下網址:
http://git.source.android.com/?p=kernel/common.git;a=blob;f=Documentation/filesystems/ramfs-rootfs-initramfs.txt
以下是一個典型的ramdisk中包含的文件列表:
. / default .prop
. / proc
. / dev
. / init.rc
. / init
. / sys
. / init.goldfish.rc
. / sbin
. / sbin / adbd
. / system
. / data
recovery映像包含了一些額外的文件,例如一個叫做recovery的二進制程序,以及一些對該程序支持性的資源圖片文件(當你您按下home+power組合鍵的時候就會運行這個recovery程序)。
典型的文件列表如下:
. / res / images
. / res / images / progress_bar_empty_left_round.bmp
. / res / images / icon_firmware_install.bmp
. / res / images / indeterminate3.bmp
. / res / images / progress_bar_fill.bmp
. / res / images / progress_bar_left_round.bmp
. / res / images / icon_error.bmp
. / res / images / indeterminate1.bmp
. / res / images / progress_bar_empty_right_round.bmp
. / res / images / icon_firmware_error.bmp
. / res / images / progress_bar_right_round.bmp
. / res / images / indeterminate4.bmp
. / res / images / indeterminate5.bmp
. / res / images / indeterminate6.bmp
. / res / images / progress_bar_empty.bmp
. / res / images / indeterminate2.bmp
. / res / images / icon_unpacking.bmp
. / res / images / icon_installing.bmp
. / sbin / recovery
3、對映像文件進行解包、編輯、打包的常規方法
(注意,下面我給你您介紹的是手工命令行方式進行解包以及重新打包的方法,但是我仍然創建了兩個perl腳本,這兩個腳本可以讓你您的解包和打包工作變得輕松許多。
可以參考本文的附件
unpack-bootimg.zip http://android-dls.com/files/apps/unpack-bootimg.zip
repack-bootimg.zip http://android-dls.com/files/apps/repack-bootimg.zip
如果你您很擅長使用16進制編輯器的話,你您可以打開boot.img或者recovery.img,然后跳過開始的2K的頭數據,然后尋找一大堆0的數據,在這一堆0的數據后面,緊跟着1F 8B這兩個數字(1F 8B是gzip格式的文件的結束標記)。從此文件開始的地方(跳過2K的頭),一大堆0后面緊跟着到1F 8B這兩個數字為止的全部數據,就是gzip壓縮過的linux內核。從1F 8B后面緊跟着的數據一直到文件的結尾包含的全部數據,就是ramdisk內存盤的數據。你您可以把把內核和ramdisk兩個文件分別保存下來,在進行分別的修改和處理。我們可以通過un-cpio和un-gzip操作來讀取ramdisk文件中的數據,可以使用如下的命令來實現這個目的,以下操作會生成一個目錄,直接cd進去就可以看到ramdisk中的數據了:
此命令可以將ramdisk中的所有的文件解包到當前的工作目錄下面,然后就可以對它進行編輯了。
當需要重新打包ramdisk的時候,就需要re-cpio然后re-gzip這些數據和目錄,可以通過如下命令來實現:(cpio會把所有當前目錄下面的文件都打包進去,因此,在進行此步驟之前,請把不需要的文件都清除掉。)
最后一步就是通過 mkbootimg這個工具,把kernel和ramdisk打包在一起,生成一個boot.img:
這里的mkbootimg工具會在編譯android的源代碼的時候會在~/android-src/out/host/linux-x86/bin目錄下面自動生成。
下載地址:
http://git.source.android.com/?p=platform/system/core.git;a=tree;f=mkbootimg
現在,如果不想背這些復雜的命令或者擺弄那個讓人眩暈的16進制編輯器的話,可以嘗試使用我編寫的用於解包和打包的perl腳本了。希望這些腳本能夠節約各位的鍵盤。
3.1、另一種解包、編輯、打包的方法
下載 split_bootimg.zip文件,在此zip文件中包含一個perl文件,split_bootimg.pl腳本,該腳本可以讀取boot.img頭(根據 Android源碼中的bootimg.h讀取)將kernel和ramdisk讀取出來,此腳本也會輸出內核命令行和板子名字。http://android-dls.com/files/linux/split_bootimg.zip
(注意,不要使用從/dev/mtd/mtd2直接拷貝出來的boot.img,此映像可能在讀取過程遭到損壞。)
下面是一個從TC4-RC28更新中提取出來的boot.img進行解包操作:
Page size: 2048 ( 0x00000800 )
Kernel size: 1388548 ( 0x00153004 )
Ramdisk size: 141518 ( 0x000228ce )
Second size: 0 ( 0x00000000 )
Board name:
Command line: no_console_suspend = 1
Writing boot.img - kernel ... complete.
Writing boot.img - ramdisk.gz ... complete.
解包ramdisk的命令如下:
% cd ramdisk
% gzip - dc .. / boot.img - ramdisk.gz | cpio - i
% cd ..
解碼完畢后,就可以修改了(例如,在default.prop設置ro.secure=0等等)
使用mkbootfs工具(mkbootfs工具是編譯完畢Android源代碼以后,就會在~/android-src/out/host/linux-x86/bin自動生成)來重新創建ramdisk,可以使用如下命令來操作:
使用mkbootimg來重新創建boot.img,mkbootimg也可以在~/android-src/out/host/linux-x86/bin目錄中可以找到:
(注意:console=null的命令行選現是從TC4-RC30的boot.img引入的,用以去掉root shell)
4、將新的映像刷回到手機
可以將recovery.img拷貝到/system目錄下面,然后重新啟動手機,讓手機自動為你您刷寫到mtd里面(工作原理在上面已經提過了)。對於boot.img可以通過將其拷貝到sd卡的根目錄,然后通過手機內的刷寫工具將此映像寫入到手機中。
例如,使用 adb工具( Android SDK中的一個工具)將boot.img拷貝到手機的sd卡的根目錄:
然后通過adb shell登錄手機(獲取過 ROOT的)的shell交互模式,利用命令行進行交互:
write: No space left on device [ this is ok, you can ignore]
# flash_image boot / sdcard / mynewimage.img
然后重啟手機。
如果手機能夠正常啟動,那么祝賀你您,你您的修改和替換已經成功了;如果不能夠順利啟動,則需要重新啟動進入recovery模式,並且使用update.zip來恢復。
5、解包、編輯、打包為我們帶來了什么
可以修改手機開機啟動時候的畫面,具體的操作的地址為:
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=443431
6、本文講的內容與使用update.zip刷機包不是一碼事
您可以很容易地在其他論壇上看到關於如何自制update.zip刷機包的方法,也可以下載到很多在網絡上共享的自制刷機包。例如:近期的多數刷機包都來自對rc30包的修改和調整。在update.zip刷機包里面會包括新的boot.img,recovery.img以及整個system/目錄下的若干文件的替換和更新。如果您希望自己自制boot.img以及recovery.img,建議您選取相對較新的更新和版本。(選用較老的映像的話,或許會出現兼容性問題)。
對Gphone文件系統鏡像的制作做一個簡單的記錄。
一、鏡像的制作
前兩天對鏡像進行了解包和簡單的分析。然后把解包后的文件又壓縮成了鏡像刷會了我的G1手機。在這里我簡單記錄一下如何壓縮鏡像。
壓縮鏡像其實比解壓簡單得多。只要將ramdisk的文件夾和內核的zImage放在同一個文件夾下。然后將以下工具也放入同個文件夾:mkbootimg 、repack-bootimg.pl 。(此處的mkbootimg並不適合HTC版本的 G2 boot.img的制作、如需創建HTC版本的 G2 boot.img則要修改mkbootimg的源碼,具體的修改方法我會在日后放出)
之后就打開shell,進入這個文件夾,然后執行:
./repack-bootimg.pl zImage ramdisk boot.img
很快的,最后在文件夾下產生的 boot.img就是boot.img鏡像。其實repack-bootimg.pl在這行過程中會調用同目錄下的mkbootimg。而repack-bootimg.pl的使用格式是
repack-bootimg.pl <kernel> <ramdisk-directory> <outfile>
repack-bootimg.pl具體的原理你可以看看這個腳本的代碼。recovery.img的鏡像制作也是一樣的。
二、簡單的刷機
在有了鏡像之后,就可以刷機了。具體方法如下:
(1)先在G1上插入SD卡,然后把G1和電腦通過USB相連。下載SDK,解包后,通過shell在tools目錄下運行:
sudo ./adb kill-server
sudo./adb push (你的boot.img鏡像路徑) /sdcard
這樣,你的boot.img鏡像就在Gphone的SD卡中了
(2)然后,執行:
sudo ./adb kill-server
sudo ./adb shell
* daemon not running. starting it now *
* daemon started successfully *
#cat /dev/zero > /dev/mtd/mtd2
write: No space left on device
#flash_image boot /sdcard/(你的boot.img鏡像名稱)
這樣,你就將新的boot.img鏡像刷進了Gphone!可以啟動看看了.
出處:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/5856583