在Java世界里,經常被提到靜態這個概念,static作為靜態成員變量和成員函數的修飾符,意味着它為該類的所有實例所共享,也就是說當某個類的實例修改了該靜態成員變量,其修改值為該類的其它所有實例所見。最近一個項目里頻繁用到static修飾的內部類,再讀了一下《Effective Java》才明白為什么會用static來修飾一個內部類也就是本文的中心——靜態類。
如果一個類要被聲明為static的,只有一種情況,就是靜態內部類。如果在外部類聲明為static,程序會編譯都不會過。在一番調查后個人總結出了3點關於內部類和靜態內部類(俗稱:內嵌類)
1.靜態內部類跟靜態方法一樣,只能訪問靜態的成員變量和方法,不能訪問非靜態的方法和屬性,但是普通內部類可以訪問任意外部類的成員變量和方法
2.靜態內部類可以聲明普通成員變量和方法,而普通內部類不能聲明static成員變量和方法。
3.靜態內部類可以單獨初始化:
Inner i = new Outer.Inner();
普通內部類初始化:
Outer o = new Outer(); Inner i = o.new Inner();
靜態內部類使用場景一般是當外部類需要使用內部類,而內部類無需外部類資源,並且內部類可以單獨創建的時候會考慮采用靜態內部類的設計,在知道如何初始化靜態內部類,在《Effective Java》第二章所描述的靜態內部類builder闡述了如何使用靜態內部類:
public class Outer { private String name; private int age; public static class Builder { private String name; private int age; public Builder(int age) { this.age = age; } public Builder withName(String name) { this.name = name; return this; } public Builder withAge(int age) { this.age = age; return this; } public Outer build() { return new Outer(this); } } private Outer(Builder b) { this.age = b.age; this.name = b.name; } }
靜態內部類調用外部類的構造函數,來構造外部類,由於靜態內部類可以被單獨初始化說有在外部就有以下實現:
public Outer getOuter() { Outer outer = new Outer.Builder(2).withName("Yang Liu").build(); return outer; }
對於靜態類總結是:1.如果類的構造器或靜態工廠中有多個參數,設計這樣類時,最好使用Builder模式,特別是當大多數參數都是可選的時候。
2.如果現在不能確定參數的個數,最好一開始就使用構建器即Builder模式。
希望有所收獲。