關於使用Css設置Canvas畫布大小的問題


問題分析

我們在調整畫布大小時,希望畫布中的圖形保持不變,只是改變畫布本身的大小。但是如果使用Css設置畫布大小,則會出現問題。

問題描述

如果使用Css設置Canvas畫布的大小,則導致畫布按比例縮放到你設置的值。

原因

在Canvas元素的內部存在一個名為2d渲染環境(2d redering context)的對象,所以,通過Css設置畫布尺寸會引起奇怪的效果。

解決方案

在Html頁面上加入canvas元素(不能使用js動態加入canvas)。

通過Html設置畫布大小。可以直接在Html頁面上設置Canvas元素的大小:

<canvas id="testCanvas" width="200" height="100"></canvas>

也可以通過js設置畫布大小:

    var canvas = document.getElementById("testCanvas");
    canvas.width = 200;
    canvas.height = 100;

這兩種方法都可以。

需要注意的是,設置畫布大小后,畫布所有的樣式和內容會重置(如畫布上的圖形會消失,在設置畫布大小后需要重新繪制)。

示例

首先我們創建一個寬度為200px,高度為100px的畫布,它的邊框為紅色。然后在中間畫一個大小為20*20的正方形:

代碼

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
</head>
<body>
<canvas id="testCanvas"></canvas>
<script>
    var canvas, context;
    canvas = document.getElementById("testCanvas");

    canvas.width = 200;
    canvas.height = 100;
    canvas.style.border = "1px solid red";

    context = canvas.getContext("2d");
    context.strokeStyle = "#99cc33";
    context.fillRect(90, 40, 20, 20);
</script>
</body>
</html>

將畫布大小縮小1倍

使用css設置畫布大小

相關代碼

    canvas.style.width = "100px";
    canvas.style.height = "50px";

效果

分析

我們發現畫布是整體按比例縮小了1倍。

使用js設置畫布大小

相關代碼

    canvas.width = 100;
    canvas.height = 50;

    //設置畫布大小后,所有樣式會重置。因此需要重新繪制正方形
    context.fillRect(90, 40, 20, 20);
 

效果

分析

相當於把畫布的右半部和下半部去掉了,達到了我們預期的效果。


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