1、ExecutorService:
是一個接口,繼承了Executor:
public interface ExecutorService extends Executor { }
2、Executor:
而Executor亦是一個接口,該接口只包含了一個方法:
void execute(Runnable command);
3、Executors:
該類是一個輔助類,此包中所定義的 Executor、ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 類的工廠和實用方法。
此類支持以下各種方法:
• 創建並返回設置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法。 • 創建並返回設置有常用配置字符串的 ScheduledExecutorService 的方法。 • 創建並返回“包裝的”ExecutorService 方法,它通過使特定於實現的方法不可訪問來禁用重新配置。 • 創建並返回 ThreadFactory 的方法,它可將新創建的線程設置為已知的狀態。 • 創建並返回非閉包形式的 Callable 的方法,這樣可將其用於需要 Callable 的執行方法中。
4、創建ExecutorService的方法:
newFixedThreadPool()
創建一個可重用固定線程數的線程池,以共享的無界隊列方式來運行這些線程。
5、ExecutorService的方法:
shutdown
void shutdown()
-
啟動一次順序關閉,執行以前提交的任務,但不接受新任務。如果已經關閉,則調用沒有其他作用。
-
-
- 拋出:
-
SecurityException
- 如果安全管理器存在並且關閉,此 ExecutorService 可能操作某些不允許調用者修改的線程(因為它沒有保持RuntimePermission
("modifyThread")),或者安全管理器的 checkAccess 方法拒絕訪問。
啟動一次順序關閉,執行以前提交的任務,但不接受新任務。如果已經關閉,則調用沒有其他作用。
awaitTermination
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException
-
請求關閉、發生超時或者當前線程中斷,無論哪一個首先發生之后,都將導致阻塞,直到所有任務完成執行。
-
-
- 參數:
-
timeout
- 最長等待時間 -
unit
- timeout 參數的時間單位 - 返回:
- 如果此執行程序終止,則返回 true;如果終止前超時期滿,則返回 false
- 拋出:
-
InterruptedException
- 如果等待時發生中斷
請求關閉、發生超時或者當前線程中斷,無論哪一個首先發生之后,都將導致阻塞,直到所有任務完成執行。既是等待所有子線程執行結束。
execute
void execute(Runnable command)
-
在未來某個時間執行給定的命令。該命令可能在新的線程、已入池的線程或者正調用的線程中執行,這由
Executor實現決定。
-
- 參數:
-
command
- 可運行的任務 - 拋出:
-
RejectedExecutionException
- 如果不能接受執行此任務。 -
NullPointerException
- 如果命令為 null
在未來某個時間執行給定的命令。該命令可能在新的線程、已入池的線程或者正調用的線程中執行,這由 Executor 實現決定。
submit
Future<?> submit(Runnable task)
-
提交一個 Runnable 任務用於執行,並返回一個表示該任務的 Future。該 Future 的
get
方法在
成功
完成時將會返回
null。
-
-
- 參數:
-
task
- 要提交的任務 - 返回:
- 表示任務等待完成的 Future
- 拋出:
-
RejectedExecutionException
- 如果任務無法安排執行 -
NullPointerException
- 如果該任務為 null
提交一個 Runnable 任務用於執行,並返回一個表示該任務的 Future。該 Future 的 get 方法在成功 完成時將會返回 null。
6、下面是相關的使用例子:
public class ExecutorServiceTest { public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { // 創建一個固定大小的線程池 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("創建線程" + i); Runnable run = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("啟動線程"); } }; // 在未來某個時間執行給定的命令 service.execute(run); } // 關閉啟動線程 service.shutdown(); // 等待子線程結束,再繼續執行下面的代碼 service.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS); System.out.println("all thread complete"); } }
可以發現線程被循環創建,但是啟動線程卻不是連續的,而是由ExecutorService決定的。