ASC與HEX之間的轉換
有這么兩個函數:
| 函數 |
原型 |
功能 |
返回值 |
參數 |
備注 |
| hex2asc |
__int16 hex2asc(unsigned char *strhex,unsigned char *strasc,__int16 length); |
字符串轉換函數,十六進制字符轉換成普通字符 |
成功則返回 0,否則返回非0 |
strhex:要轉換的字符 strasc:轉換后的字符 length:字符strasc的長度 |
長轉短 |
| asc2hex |
__int16 asc2hex(unsigned char *strasc,unsigned char *strhex,__int16 length); |
字符串轉換函數,普通字符轉換成十六進制字符 |
成功則返回0,否則返回非0 |
strasc:要轉換的字符 strhex:轉換后的字符 length:字符strasc的長度 |
短轉長 |
我們首先對這兩個函數進行的測試如下:
// hex2asc和asc2hex的測試程序 #include "dculd.h" #include <iostream> using namespace std; #pragma comment(lib, "dculd.lib") int main() { unsigned char strhex[101] = "0123456789ABCDEF"; //unsigned char strhex[101] = "0123456789ABCD8"; unsigned char strasc[101] = {0}; hex2asc(strhex, strasc, 8); cout << "strhex: " << strhex << endl; cout << strlen((const char*)strhex) << endl; cout << strasc << endl; cout << strlen((const char*)strasc) << endl; cout << endl << "strasc DEC: "; for (int i = 0; i < strlen((const char*)strasc); ++i) { cout << dec << (int)strasc[i] << ' '; } cout << endl << "strasc HEX: "; for (int i = 0; i < strlen((const char*)strasc); ++i) { cout << hex << "0x" << (int)strasc[i] << ' '; } cout << endl; cout << endl; unsigned char strhex_2[101] = {0}; asc2hex(strasc, strhex_2, 8); cout << "strhex_2: " << strhex_2 << endl; return 0; }

hex2asc和asc2hex這兩個函數本質上都是字符串轉換函數。其中,hex2asc的被轉化參數strhex為字符串”0123456789ABCDEF”,該字符串表示的是十六進制的值,每個元素相當於4個bit的值,所以每兩位相當於一個byte。該字符串每個元素的取值范圍為0~9和A~F,總共16個值,即16進制的16個數字。
轉換后的參數strasc為字符串” #Eg壂惋”,該字符串的長度為8,每個元素的ASCII值為:
十進制:1 35 69 103 137 171 205 239
十六進制:0x1 0x23 0x45 0x67 0x89 0xab 0xcd 0xef
具體轉換的規則為strhex中的兩個元素的字符串所代表的十六進制數,轉換為一個byte的ASCII值,然后將其存儲到strasc中,所以strhex的長度為strasc長度的兩倍。
相應地,asc2hex函數是將strasc字符串中每個元素實際的ASCII值以十六進制的形式轉換為字符串,即用strhex存儲。
這里的轉換是用的十六進制,strhex中的字符串都是以十六進制的形式存在,因為每個元素的值為0~9和A~F,所以hex2asc函數中的轉換操作必須是16進制的處理。asc2hex中也必須是十六進制的處理,如果改用十進制、八進制等其他進制操作,轉換后的strhex中的字符必定與原來的strhex不同,並且元素個數也有可能不同。
關於為什么使用十六進制,這是我們預先規定的。如果不涉及A~F的字符,完全可以用十進制進行操作。
另一個問題是為什么要進行hex和asc之間的轉換?hex更便於程序員自身識別,而asc更便於計算機識別,所以為了使得程序員更好的識別機器指令,在書寫的時候才有strhex的形式進行書寫,而非直接的strasc形式。機器執行字節碼指令的時候必然需要strasc的形式,所以需要hex2asc函數進行相應的轉換。asc2hex函數的作用是將機器返回的字節碼數據更友好地呈現給程序員識別,所以需要將asc轉換為hex的形式。通知hex2asc和asc2hex的轉換,既有利於程序員的指令識別,也有利於機器的指令識別。
另外,用字節存儲十六進制的字符標識,可以節省空間,一個字節可以存儲兩個十六進制字符,如果感興趣,可以閱讀《字節存儲數據》。
一般情況下,一個指令字節是八位,必然對應於strhex中的2個元素,所以,strhex的長度一般情況下都是偶數的,對於基數的情況上述hex2asc函數會導致轉換錯誤:

對於最后一個單獨的元素’8’,hex2asc函數將其轉換為字節:0x50,十進制的80,兩個strhex元素對應於一個strasc元素,所以當strhex的長度為奇數時會存在這種情況。asc2hex函數不會存在這種問題,因為asc2hex是將strasc中的每個元素轉換為strhex中的兩個元素,不存在奇偶性的問題。
針對以上奇偶性的問題,我們隊hex2asc進行相應的改進,使其可以處理strhex長度為奇數的情況,當然針對字節指令一般情況下不會存在這種問題,因為如果strhex長度為奇數,hex2asc應該返回錯誤信息。對hex2asc改進的同時,需要對asc2hex進行改進,使其可以處理strhex長度為奇數的情況。
另外,hex2asc和asc2hex第三個參數length是標識了字節指令的字節個數,即strasc和strhex都可以支撐length,也就是說strasc的長度大於等於length,strhex的長度大於等於length*2。在我們的實現代碼中,length的意義有所改變,HexToAsc的length參數是指的轉換strhex的元素個數,所以length可以為奇數。AscToHex的length參數是指的轉換strasc的元素個數,length可以向原來的參數那樣可以是偶數也可以是奇數。但是length的值在HexToAsc中需要小於等於strhex的元素個數,在AscToHex中需要小於等於strasc的元素個數,在兩個函數中需要同時考慮處理strhex奇數長度的情況。
下面我們對hex2asc和asc2hex進行重新實現,具體代碼如下:
// hex2asc和asc2hex的重實現,可以處理strhex長度為奇數的情況 #include <iostream> using namespace std; // 將a~f轉換為A~F unsigned char ToUpperHex(unsigned char& ch) { if (ch >= 'a' && ch <= 'f') { ch = 'A' + ch - 'a'; } return ch; } // 檢測ch是否為十六進制字符 bool IsHex(unsigned char ch) { return ch >= '0' && ch <= '9' || ch >= 'A' && ch <= 'F' || ch >= 'a' && ch <= 'f'; } int HexVal(unsigned char ch) { if (ch >= '0' && ch <= '9') { return ch - '0'; } else if (ch >= 'A' && ch <= 'F') { return 10 + ch - 'A'; } else if (ch >= 'a' && ch < 'f') { return 10 + ch - 'a'; } else { return -1; } } unsigned char ValHex(int val) { if (val >= 0 && val <= 9) { return val + '0'; } else if (val >= 10 && val <= 15) { return val - 10 + 'A'; } else { return '$'; } } int HexToAsc(unsigned char* strhex, unsigned char* strasc, int length) { //if (length % 2 == 1) // length表示轉換strhex的元素個數,如果嚴格要求只能轉換偶數個,這里可以進行判斷 //{ // return -1; //} if (length > strlen((const char*)strhex)) { length = strlen((const char*)strhex); } // 檢測strhex是否合法,是否存在非0~9、A~F、a~f字符 for (auto i = 0; i != length; ++i) { if (!IsHex(strhex[i])) { return -2; } } // 以下for-if結構可以同時處理奇偶的情況 int pos = 0, i = 0; for (i = 0; i < length - 1; i += 2) { unsigned char tmp = HexVal(strhex[i]) * 16 + HexVal(strhex[i + 1]); strasc[pos++] = tmp; } if (i == length - 1) { unsigned char tmp = HexVal(strhex[i]) * 16; strasc[pos++] = tmp; // 用來標識length的奇偶,這里是奇數 strasc[pos++] = 1; } else { // 用來標識length的就,這里偶數 strasc[pos++] = 2; } strasc[pos++] = 0; return 0; } int AscToHex(unsigned char* strasc, unsigned char* strhex, int length) { length = length <= strlen((const char*)strasc) - 1 ? length : strlen((const char*)strasc) - 1; // strasc中的元素不存在合不合法的情況,所以不做檢測 int i = 0, pos = 0; for (i = 0; i < length - 1; ++i) // 這里先處理length-1個字符,第length個字符后續處理,因為需要考慮奇偶的情況 { strhex[pos++] = ValHex(strasc[i] / 16); strhex[pos++] = ValHex(strasc[i] % 16); } if (strasc[strlen((const char*)strasc) - 1] == 1) // 奇數的情況 { strhex[pos++] = ValHex(strasc[length - 1] / 16); } else if (strasc[strlen((const char*)strasc) - 1] == 2) // 偶數的情況 { strhex[pos++] = ValHex(strasc[length - 1] / 16); strhex[pos++] = ValHex(strasc[length - 1] % 16); } strhex[pos++] = 0; return 0; } int main() { unsigned char strhex[101] = "0123456789ABCDEF"; //unsigned char strhex[101] = "0123456789ABCD8"; unsigned char strasc[101] = {0}; HexToAsc(strhex, strasc, 16); // 這里的16標識的是轉換strhex的元素個數 //HexToAsc(strhex, strasc, 15); // 這里的15標識的是轉換strhex的元素個數 cout << "strhex: " << strhex << endl; cout << strlen((const char*)strhex) << endl; cout << strasc << endl; cout << strlen((const char*)strasc) << endl; cout << endl << "strasc DEC: "; for (int i = 0; i < strlen((const char*)strasc); ++i) { cout << dec << (int)strasc[i] << ' '; } cout << endl << "strasc HEX: "; for (int i = 0; i < strlen((const char*)strasc); ++i) { cout << hex << "0x" << (int)strasc[i] << ' '; } cout << endl; cout << endl; unsigned char strhex_2[101] = {0}; AscToHex(strasc, strhex_2, 8); // 這里的8標識的是轉換strasc的元素個數 cout << "strhex_2: " << strhex_2 << endl; return 0; }

以上是針對length值為偶數的情況。如果length為奇數,我們有如下測試:

從測試中,我們可以看出,即便是轉換奇數個strhex元素的情況,我們也可以照常進行處理。下面是我們對程序的說明:
這是我們的函數原型,其中length參數在HexToAsc中我們指代的是轉換strhex的元素個數,既可以是偶數也可以是奇數。AscToHex中的length參數是標識轉換strasc的元素個數,可以是偶數也可以是奇數。
int HexToAsc(unsigned char* strhex, unsigned char* strasc, int length);
int AscToHex(unsigned char* strasc, unsigned char* strhex, int length);
程序中我們定義了一下幾個函數:
ToUpperHex,用來將a~f轉換為A~F,我們並沒有用到該函數。
IsHex,用來檢測strhex的合法性。
HexVal,用來得到十六進制字符的實際值。
ValHex,用來根據實際值得到十六進制的字符,這里都是轉換為A~F字符,而非a~f。
HexToAsc函數中,我們首先檢測length的長度,如果大於strhex的長度,則將其更改為strhex的長度,然后檢測strhex的合法性。根據for-if-else結構來處理length奇偶數的情況。我們在strasc最后一位設定了一個標識元素,用來標識length的奇偶性。該標識在AscToHex函數轉換中也要用到。
AscToHex函數一開始也要檢測length的長度,由於strasc最后一個元素是標示了奇偶性,所以我們需要檢測length與strasc長度減一的關系。然后我們對0到length-2元素進行諸位轉換,針對length-1元素,我們需要判斷strasc最后一個元素的標識,根據其標識的奇偶性來進行轉換。
通過我們重實現的HexToAsc和AscToHex,我們可以正常的處理轉換strhex元素個數為奇數的情況。
需要注意的一點是,length參數標注的是要轉換的元素個數,如果大於原來的元素個數,則全部轉換,如果小於,則只轉換length個元素。
