1 引入線程池的原因
由於線程的生命周期中包括創建、就緒、運行、阻塞、銷毀階段,當我們待處理的任務數目較小時,我們可以自己創建幾個線程來處理相應的任務,但當有大量的任務時,由於創建、銷毀線程需要很大的開銷,運用線程池這些問題就大大的緩解了。
2 線程池的使用
我們只需要運用Executors類給我們提供的靜態方法,就可以創建相應的線程池:
public static ExecutorSevice newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorSevice newFixedThreadPool()
public static ExecutorSevice newCachedThreadPool()
newSingleThreadExecutor返回以個包含單線程的Executor,將多個任務交給此Exector時,這個線程處理完一個任務后接着處理下一個任務,若該線程出現異常,將會有一個新的線程來替代。
newFixedThreadPool返回一個包含指定數目線程的線程池,如果任務數量多於線程數目,那么沒有沒有執行的任務必須等待,直到有任務完成為止。
newCachedThreadPool根據用戶的任務數創建相應的線程來處理,該線程池不會對線程數目加以限制,完全依賴於JVM能創建線程的數量,可能引起內存不足。
我們只需要將待執行的任務放入run方法中即可,將Runnable接口的實現類交給線程池的execute方法,作為它的一個參數,如下所示:
Executor executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); executor.execute(new Runnable(){ public void run(){ //執行的任務 } }
如果需要給任務傳遞參數,可以通過創建一個Runnable接口的實現類來完成。
3 線程池使用的示例
下面我們通過一個實例來說明線程池的使用方法,該實例模仿子HADOOP中作業初始化過程,也即利用線程池從隊列中取出作業並對作業進行初始化,其代碼如下:

package com.yueliming.ThreadPool; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class FixedThreadPool { public static List<Double> queue; public ExecutorService threadPool; public FixedThreadPool() { queue = new ArrayList<Double>(); //產生一個 ExecutorService 對象,這個對象帶有一個大小為 poolSize 的線程池,若任務數量大於 poolSize ,任務會被放在一個 queue 里順序執行。 threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); } public static void main(String[] args) { FixedThreadPool outer = new FixedThreadPool(); FixedThreadPool.Manager inner = outer.new Manager(); Thread consumer = new Thread(inner); Thread producer = new Thread() {//用於向queue中放入數據 public void run() { while (true) { synchronized (queue) { double time = 1d; long startTime = System.currentTimeMillis(); if (System.currentTimeMillis() - startTime >= time) { startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10; i++) { queue.add((Math.random() * 10000)); } queue.notify(); } } } } }; consumer.start();//啟動守護線程,采用線程池來從queue中讀取數據 producer.start(); } class Manager implements Runnable { int num = 0; public void run() { while (true) { try { synchronized (queue) { System.out.println("隊列的長度為:" + queue.size()); while (queue.isEmpty()) { queue.wait(); } double result = queue.remove(0); num++; System.out.println("成功從隊列中取到數據!" + num); threadPool.execute(new ExecutorThread(result)); } } catch (InterruptedException t) { break; } } threadPool.shutdown(); } } class ExecutorThread implements Runnable { private double value; public ExecutorThread(double value) { this.value = value; } public void run() { System.out.println("This is " + Thread.currentThread().getName() + " " + value); } } }
其中內部類Manager為一個線程負責從隊列中獲取作業,並交給線程池去處理任務,有一個線程專門將數據放入到隊列中,也即每隔1ms向隊列中放入10個數據。