我們對於這個圖片肯定會非常熟悉,這兩幅圖片我們都可以看做是一個文件結構,對於這樣的結構我們稱之為樹形結構。在數據結構中我們了解到可以通過調用某個方法來遍歷整個樹,當我們找到某個葉子節點后,就可以對葉子節點進行相關的操作。我們可以將這顆樹理解成一個大的容器,容器里面包含很多的成員對象,這些成員對象即可是容器對象也可以是葉子對象。但是由於容器對象和葉子對象在功能上面的區別,使得我們在使用的過程中必須要區分容器對象和葉子對象,但是這樣就會給客戶帶來不必要的麻煩,作為客戶而已,它始終希望能夠一致的對待容器對象和葉子對象。這就是組合模式的設計動機:組合模式定義了如何將容器對象和葉子對象進行遞歸組合,使得客戶在使用的過程中無須進行區分,可以對他們進行一致的處理。
一、 模式定義
組合模式組合多個對象形成樹形結構以表示“整體-部分”的結構層次。
組合模式對單個對象(葉子對象)和組合對象(組合對象)具有一致性,它將對象組織到樹結構中,可以用來描述整體與部分的關系。同時它也模糊了簡單元素(葉子對象)和復雜元素(容器對象)的概念,使得客戶能夠像處理簡單元素一樣來處理復雜元素,從而使客戶程序能夠與復雜元素的內部結構解耦。
上面的圖展示了計算機的文件系統,文件系統由文件和目錄組成,目錄下面也可以包含文件或者目錄,計算機的文件系統是用遞歸結構來進行組織的,對於這樣的數據結構是非常適用使用組合模式的。
在使用組合模式中需要注意一點也是組合模式最關鍵的地方:葉子對象和組合對象實現相同的接口。這就是組合模式能夠將葉子節點和對象節點進行一致處理的原因。
二、 模式結構
組合模式主要包含如下幾個角色:
1.Component :組合中的對象聲明接口,在適當的情況下,實現所有類共有接口的默認行為。聲明一個接口用於訪問和管理Component子部件。
2.Leaf:葉子對象。葉子結點沒有子結點。
3.Composite:容器對象,定義有枝節點行為,用來存儲子部件,在Component接口中實現與子部件有關操作,如增加(add)和刪除(remove)等。
從模式結構中我們看出了葉子節點和容器對象都實現Component接口,這也是能夠將葉子對象和容器對象一致對待的關鍵所在。
三、 模式實現
在文件系統中,可能存在很多種格式的文件,如果圖片,文本文件、視頻文件等等,這些不同的格式文件的瀏覽方式都不同,同時對文件夾的瀏覽就是對文件夾中文件的瀏覽,但是對於客戶而言都是瀏覽文件,兩者之間不存在什么差別,現在只用組合模式來模擬瀏覽文件。UML結構圖:
首先是文件類:File.java
public abstract class File {
String name;
public File(String name){
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public abstract void display();
}
然后是文件夾類:Folder.java,該類包含對文件的增加、刪除和瀏覽三個方法
public class Folder extends File{ private List<File> files; public Folder(String name){ super(name); files = new ArrayList<File>(); } /** * 瀏覽文件夾中的文件 */ public void display() { for(File file : files){ file.display(); } } /** * @desc 向文件夾中添加文件 * @param file * @return void */ public void add(File file){ files.add(file); } /** * @desc 從文件夾中刪除文件 * @param file * @return void */ public void remove(File file){ files.remove(file); } }
然后是三個文件類:TextFile.java、ImageFile.java、VideoFile.java
TextFile.java
public class TextFile extends File{
public TextFile(String name) {
super(name);
}
public void display() {
System.out.println("這是文本文件,文件名:" + super.getName());
}
}
ImageFile.java
public class ImagerFile extends File{
public ImagerFile(String name) {
super(name);
}
public void display() {
System.out.println("這是圖像文件,文件名:" + super.getName());
}
}
VideoFile.java
public class VideoFile extends File{
public VideoFile(String name) {
super(name);
}
public void display() {
System.out.println("這是影像文件,文件名:" + super.getName());
}
}
最后是客戶端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
/**
* 我們先建立一個這樣的文件系統
* 總文件
*
* a.txt b.jpg c文件夾
* c_1.text c_1.rmvb c_1.jpg
*
*/
//總文件夾
Folder zwjj = new Folder("總文件夾");
//向總文件夾中放入三個文件:1.txt、2.jpg、1文件夾
TextFile aText= new TextFile("a.txt");
ImagerFile bImager = new ImagerFile("b.jpg");
Folder cFolder = new Folder("C文件夾");
zwjj.add(aText);
zwjj.add(bImager);
zwjj.add(cFolder);
//向C文件夾中添加文件:c_1.txt、c_1.rmvb、c_1.jpg
TextFile cText = new TextFile("c_1.txt");
ImagerFile cImage = new ImagerFile("c_1.jpg");
VideoFile cVideo = new VideoFile("c_1.rmvb");
cFolder.add(cText);
cFolder.add(cImage);
cFolder.add(cVideo);
//遍歷C文件夾
cFolder.display();
//將c_1.txt刪除
cFolder.remove(cText);
System.out.println("-----------------------");
cFolder.display();
}
}
運行結果
四、 模式優缺點
優點
1、可以清楚地定義分層次的復雜對象,表示對象的全部或部分層次,使得增加新構件也更容易。
2、客戶端調用簡單,客戶端可以一致的使用組合結構或其中單個對象。
3、定義了包含葉子對象和容器對象的類層次結構,葉子對象可以被組合成更復雜的容器對象,而這個容器對象又可以被組合,這樣不斷遞歸下去,可以形成復雜的樹形結構。
4、更容易在組合體內加入對象構件,客戶端不必因為加入了新的對象構件而更改原有代碼。
缺點
1、使設計變得更加抽象,對象的業務規則如果很復雜,則實現組合模式具有很大挑戰性,而且不是所有的方法都與葉子對象子類都有關聯
五、 模式適用場景
1、需要表示一個對象整體或部分層次,在具有整體和部分的層次結構中,希望通過一種方式忽略整體與部分的差異,可以一致地對待它們。
2、讓客戶能夠忽略不同對象層次的變化,客戶端可以針對抽象構件編程,無須關心對象層次結構的細節。
六、 模式總結
1、 組合模式用於將多個對象組合成樹形結構以表示“整體-部分”的結構層次。組合模式對單個對象(葉子對象)和組合對象(容器對象)的使用具有一致性。
2、 組合對象的關鍵在於它定義了一個抽象構建類,它既可表示葉子對象,也可表示容器對象,客戶僅僅需要針對這個抽象構建進行編程,無須知道他是葉子對象還是容器對象,都是一致對待。
3、 組合模式雖然能夠非常好地處理層次結構,也使得客戶端程序變得簡單,但是它也使得設計變得更加抽象,而且也很難對容器中的構件類型進行限制,這會導致在增加新的構件時會產生一些問題。