用戶手冊開發(一)-文檔開發流程


      最近,公司的重大項目快完工了,除了留下一些Bug,還留下了一些收尾工作,比如我今天要講的文檔。在會上,經理說,怕研發人員寫文檔寫不好。不論經理有沒有說包含激將之意的言語,寫文檔都是一項挑戰性的工作。

文檔開發流程

    網上並沒有給出一個比較完美的文檔模板,如何寫這個文檔呢?寫文檔不能簡單的看作寫一篇文章。它也與軟件開發一樣,有一個逐步完善的流程。這是我寫文檔過程中的流程:

 

1 文檔開發流程

1. 確定條件和背景。

      在文檔開發的最初階段需要了解文檔寫作的內、外部的條件和背景。不同的專業存在不同的專業背景,對於專業軟件不是按照一個文檔模板,就能把所有的文檔寫出來。

文檔寫作的內部條件:

    (1)公司的產品是大型機械設備的狀態監測的軟件,軟件中有許多圖譜和報表,用於顯示狀態監測的數據。軟件的專業性體現在圖譜和報表中,而非軟件的操作當中。

    (2) 當前軟件的可運行的版本並不是穩定的版本,寫出來的文檔必須符合穩定版本的軟件的內容。當然存在一種情況,那就是后面的一個版本(也就是正在做的版本)是一個用戶界面比較完善的版本。

      開發人員需要對當前軟件所處的狀態做出一些總結,以便在寫文檔時,給自己做出指導。

文檔寫作的外部條件

    (1)用戶群體的認識。用戶主要分為幾種:工程人員、銷售人員、專業人士。在這些用戶當中,我們更關注衣食父母-專業人士。對於專業人士,查看圖譜和報表是他們的強項,而他們將面臨的是一個新的軟件,他們需要的是培養一些新的操作習慣。

    (2)文檔的最終形式為打印稿。這些專業人士,很多都是經驗豐富的老專家,寫出的文檔需要照顧到老專家們的視覺感受。

     這些外部條件是開發人員所容易忽視的,卻是經理們所清晰了解的。在開發之初我的經理們就把這些信息在話語中透露給大家。

    了解文檔開發的內、外部條件,能讓我們在文檔開發當中,找到一個大的方向。沒有找到大方向,很容易劍走偏鋒,比如:我花很大的力氣來寫圖譜的內涵,而這是專家所熟知的,到頭來說不定,我寫的有很多錯誤、不夠詳細。

 

2. 明細要求和准備資源

     寫文檔之前,明細各項要求,才能寫出優秀的文檔。什么樣子才能算優秀的文檔呢?這個很難說,但是如果要說你見過哪些狗血的文檔,你可以馬上大量吐槽:

  • ·××,居然還有錯別字!
  • ·黑壓壓的一片(文字),看都不想看。
  • ·啥文檔?找了半天,這個設置功能就是找不到。
  • ·我發下這篇文章不適合新手。

    細數這些吐槽的片段,作為文檔的作者不得不小心翼翼了。文檔的明細要求來自於文檔的不同的用戶。

 

    經理在文檔出來前,提出的模糊要求:

(1)文檔要符合用戶操作。一般我們閱讀是從左到右,從上到下。

(2)寫出清晰、完整的文檔。

(3)能讓用戶快速入門。

(4)寫出的文檔可操作性要強,不能出現告訴別人一個功能,而他不知道如何才能達到這些效果。

 

    經理在文檔出來后,提出的苛刻要求:

(1)這些文檔格式不統一。重寫!

(2)段落結構混亂。重寫!

(3)歸納的重點偏離。重寫!

 

    測試提出質量要求:

(1)完整性。界面上的功能點,都需要寫出來。不能卻胳膊少腿。

(2)准確性。准確描述功能,給出的步驟能讓測試人員實現,並達到預期的效果。

(3)優美性。格式優美,結構清晰,看上去舒服。

 

    自己的要求

(1)快點寫完這文檔。

(2)寫好點,別讓我重寫,別被吐槽。

 

    用戶的要求

(1)快速了解內容

(2)查看感興趣的部分。

(3)幫助解決問題。

(4)能看懂。

 

    在操刀動筆之前,必須做好准備:

(1)選用一個界面完整的,且不會再做其他修改的軟件版本,作為截圖的來源。

(2) 軟件的數據必須接近真實。

      (3)問問工程人員與銷售人員有沒有前一版本的文檔。

 

3. 提綱。

      提綱構築了整個文章的骨架。按照模板寫或者按照前人的模式寫,容易讓文檔缺乏條理。使用提綱,能讓文檔章節分明,結構清晰,內容詳細而充實。下圖即本文該章節的提綱的一部分(該圖使用的軟件是MindManager):

 

2 提綱

    在提綱中划分了章節和細化了一些要點,有了它之后,一篇完整的文章就填滿心中。

 

4. 編寫與審閱。

     第一次編寫是依據提綱來完成的。如果要添加內容,則先在提綱上做出修改,再修改內容。第一次編寫內容,要求做到完美比較難。在寫的過程中會遇到各式各樣的問題,使用Word的批注來記錄面臨的問題,寫完段落回過頭來再修改。

     審閱即自己對文檔的測試,查找文檔是否滿足明細的要求,審閱完馬上修改。

     編寫文檔過程中重要的一點時,當寫完前面的兩三個章節時,馬上拿給經理(有經驗、了解客戶的、了解業務的經理,如產品經理)看並讓他做出指導。經理手握文檔的生殺大權,同時他會告訴你,他需要什么樣的文檔。如果不這么做,有可能在自己折騰一番之后,重寫文檔。

 

5. 測試。

    在審閱完之后,提交測試。自己的多次審閱會產生精神疲勞,由於心中非常熟悉文章的思路,我們會快速瀏覽文章,而忽略很多不足的和錯誤的地方。我在第一遍之后,測試部測試的結果主要是一些地方寫的不全,一些地方出現了錯別字。

 

6. 修改與審閱。

    面對測試部提出的Bug,做出修改和完善。當然,這次我做出了更加仔細的檢查,以保證無錯別字的情況。

 

7. 測試、完善並提交。

 

文檔工作量的划分

    寫文檔是一項較為繁重的工作。下面有兩種寫文檔的流程:

    第一種是傳統的辦法:

(1)寫整個文檔。

(2)測試。

(3)修改和完善。

    這種方法是腦子中默認的流程。但在實際操作的過程中,會出現一些問題:

(1)工作量難以估計。什么時候才能完成這個文檔?經理在問,測試也在問,自己也在問?

(2)其他人無法看到當前的進展。研發、產品、測試經理希望盡早看到成果,哪怕是一部分。每周立會上,整個文檔沒有寫完,研發人員該如何交差?

(3)開發風險大。開發人員不能盡早知道其他人(測試、產品、工程等部門)各項詳細的要求;若寫完整個文檔,被測試部打回來了,全文都得重寫;經過多輪迭代,會浪費研發、測試更多時間,可能會延期提交文檔。

 

    第二種是划分工作量的流程:

(1)寫提綱,並審閱。

(2)根據提綱中的章節划分為多個任務,每個任務走1. 文檔編寫2.提交測試3. 修改完善的流程。

    划分工作量的流程相比傳統的流程,有十分明顯的優勢:

(1)在迭代周期內能輸出部分文檔。

(2)任務划分明確,能得到清晰的進展。

(3)降低了文檔開發的質量和時間上的風險。在文檔開發初期,通過經理和測試人員的把關,產出高質量的文檔。

(4)切分了章節的耦合度,讓文章質量更勝一籌。

    不足之處:不能完美地解決工作量的問題。


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