使用線程新建WPF窗體(公用進度條窗體)


使用線程新建窗體

項目中需要一個公用的進度條窗體.大家知道在wpf中,有兩個線程,一個是UI線程,另一個是監聽線程(一直監聽用戶的輸入).如果我們后台有阻塞UI線程的計算存在,那么界面上的比如進度條什么動態的UI都會被因為阻塞而靜止不動.

所以我的想法就是新起一個線程來負責進度條窗體的顯示與關閉,具體實現代碼如下:

 

   private static Thread th; /// <summary>
        /// 顯示進度條 線程 /// </summary>
        /// <param name="msg">進度條界面需要顯示的文字</param>
        /// <param name="sleep">增加進度條存在的延遲時間,單位為毫秒</param>
        public static void BeginProgressBar(string msg, int sleep) { try { if (th == null || th.ThreadState == ThreadState.Aborted) { th = new Thread(new ThreadStart(() => { WinProgressBar win = new WinProgressBar(); win.Tips = msg; win.Topmost = true; win.Show(); System.Windows.Threading.Dispatcher.Run(); })); th.SetApartmentState(ApartmentState.STA); th.IsBackground = true; } if (th.ThreadState != ThreadState.Background || th.ThreadState == ThreadState.Unstarted || th.ThreadState != ThreadState.Running) { th.Start(); } } catch (Exception) { th = new Thread(new ThreadStart(() => { WinProgressBar win = new WinProgressBar(); win.Tips = msg; win.Topmost = true; win.Show(); System.Windows.Threading.Dispatcher.Run(); })); th.SetApartmentState(ApartmentState.STA); th.IsBackground = true; th.Start(); } Thread.Sleep(sleep); } /// <summary>
        /// 結束進度條 /// </summary>
        public static void EndProgressBar() { if (th.IsAlive) th.Abort(); }

 

呵呵,大家仔細分析下代碼看有什么問題沒有?而你們又有什么好的解決方案沒有?

在使用過程中發現一個很嚴重的問題,出現一個進度條窗體,系統內存就會增大一點,到最后要么卡死,要么自動退出.

     原來在多線程程序運行中,由用戶取消操作是一種非常常見的場景,比如用戶使用windows資源管理器在當前文件夾中搜索文件時,可以通過點擊其它文件夾而取消搜索。
中途停止一個線程的執行,通常用Thread.Abort方法,但這種方式會造成程序涉及的數據完整性受到破壞,線程所占用的一些系統資源(比如文件句柄等)也可能無法完成。比較合理的方式是外界提出"取消操作"的請求,然后由線程自身來決定如何處理這一請求。
在設計多線程程序時,可設置一個用於接收外部取消消息的屬性,然后在線程函數中分階段地檢測這一屬性,每個階段的檢查點由軟件開發者確定,並且決定線程如何優雅退出。

所以對上述代碼進行了改進

首先設置一個公共變量:

 public static bool IsClsoeProgeressBar = true;

然后在進度條窗體中實時讀這個數據

 

/// <summary>
    /// WinProgressBar.xaml 的交互邏輯 /// </summary>
    public partial class WinProgressBar : Window { public string Tips { get; set; } DispatcherTimer timer; public WinProgressBar() { InitializeComponent(); timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(200); timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); timer.IsEnabled = true; this.Topmost = true; //this.Loaded += delegate //{ // if (this.Tips != "") // tbTips.Text = this.Tips; //};
 } void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (Common.CommWindow.IsClsoeProgeressBar) { if (this.Visibility == Visibility.Visible) { progressBar1.IsIndeterminate = false; this.Hide(); } } else { if (this.Visibility != Visibility.Visible) { progressBar1.IsIndeterminate = true; this.Show(); } } } }

 

然后在系統加載的時候,創建這個進度條窗體

   try { Thread th = new Thread(new ThreadStart(() => { WinProgressBar win = new WinProgressBar(); // win.Tips = msg;
 win.Show(); System.Windows.Threading.Dispatcher.Run(); })); th.SetApartmentState(ApartmentState.STA); th.IsBackground = true; th.Start(); } catch (Exception) { }

我們只需改變公共變量來控制窗體的顯示與隱藏

         /// <summary>
        /// 顯示進度條 線程 /// </summary>
  
        public static void BeginProgressBar() { IsClsoeProgeressBar = false; } /// <summary>
        /// 結束進度條 /// </summary>
        public static void EndProgressBar() { //cts.Cancel();
            IsClsoeProgeressBar = true; }

還有一個比較好的方法:

 #region Methods

        /// <summary>
        /// 一個耗時的任務 /// </summary>
        private void BigTask() { Thread.Sleep(3000); } private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { MyProgressBar(BigTask); } private void MyProgressBar(Action mywork) { var worker = new BackgroundWorker(); var window = new BusyWindow(); worker.DoWork += (s, e2) => { mywork(); }; worker.RunWorkerCompleted += (s, e2) => { MessageBox.Show("任務已經完成"); window.Close(); }; worker.RunWorkerAsync(); window.Show(); } #endregion

這個由網友熱情的沙漠提供,也很不錯,大家可以參考下

 


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