redis在.net架構中的應用(2)--並發和原子操作不可兼得


在上一篇文章中,我主要向大家介紹了利用servicestack連接redis以及一些redis的基本數據類型,傳送門

本文中,我將通過一個具體應用場景為大家介紹redis中的並發和原子操作

其中用到的redis命令,請大家去redis官網查詢http://www.redis.io/commands

一個投票統計的應用場景

假設我要做一個實時統計投票數的應用,這個投票總共有A、B、C、D四個選項,因為是一個高並發的場景,所以我准備用redis來存儲投票數

  我們首先利用redis-cli模擬這個過程,打開命令終端,新建一個hash類型的key,叫做TicketCount, 編號為1,然后我們將選項作為其field值,

redis命令如下:

然后我們利用servicestack模擬投票場景,代碼如下:

 1  static void Main(string[] args)
 2         {
 3 
 4             RedisClient[] redisCli = new RedisClient[8]{
 5                 new RedisClient("192.168.101.165", 6379),
 6                 new RedisClient("192.168.101.165", 6379),
 7                 new RedisClient("192.168.101.165", 6379),
 8                 new RedisClient("192.168.101.165", 6379),
 9                 new RedisClient("192.168.101.165", 6379),
10                 new RedisClient("192.168.101.165", 6379),
11                 new RedisClient("192.168.101.165", 6379),
12                 new RedisClient("192.168.101.165", 6379)
13               };
14             ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
15              {
16                  testTicketCount(redisCli[0], "A");
17              });
18             ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
19             {
20                 testTicketCount(redisCli[1], "A");
21             });
22             ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
23             {
24                 testTicketCount(redisCli[2], "B");
25             });
26             ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
27             {
28                 testTicketCount(redisCli[3], "B");
29             });
30             ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
31             {
32                 testTicketCount(redisCli[4], "C");
33             });
34             ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
35             {
36                 testTicketCount(redisCli[5], "C");
37             });
38             ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
39             {
40                 testTicketCount(redisCli[6], "D");
41             });
42             ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
43             {
44                 testTicketCount(redisCli[7], "D");
45             });
46           
47             Console.Read();
48         }
49         /// <summary>
50         /// 對某個選項進行投票,投票數加1
51         /// </summary>
52         /// <param name="rediscli"></param>
53         /// <param name="field"></param>
54         internal static void testTicketCount(IRedisClient rediscli, string field)
55         {
56             int k = 0;
57             for (int i = 0; i <= 99; i++)
58             {
59 
60                 k = int.Parse(rediscli.GetValueFromHash("TicketCount", field))+1;
61                 rediscli.SetEntryInHash("TicketCount", field, k.ToString());
62             }
63         }
View Code

 

我們設想的結果是A、B、C、D四個選項各獲得了200票,但是對多線程比較熟悉的同學馬上就能看出問題了,

事實上最終的結果是

沒錯,在一個線程執行GetValueFromHash和SetEntryInHash兩條命令的時候,另一個線程修改了key的值,破壞了操作的原子性

 

這個過程中,A選項明顯丟掉了一張投票。

Nosql中的原子性

要保證數據操作的原子性,在傳統的RDBMS應用中,我們首先想到的就是事物和鎖,但是在這個場景中,我們需要獲得保證{get key;set key}這兩步

操作的原子性,我們需要獲得key的值,所以無法用到事物。

讓我們回到nosql的本質上來,來談談鎖的運用,有興趣的同學可以看看關於nosql的CAP原則和傳統的RDBMS的ACID原則:

從上圖中,我們可以看到,NoSQL系統更加注重性能,是不保證一客戶端的兩個操作的原子性保證的

(redis中的事物比較特殊,我將會在下一篇文章中討論)

三 利用hincrby

幸虧redis還提供hincrby命令,也就是直接對hset某個字段的值加上某個整數

也就是對某個hash key中的某個value 值 提供加一操作。我們可以將TicketCount函數修改一下:

 

 1     internal static void testTicketCount(IRedisClient rediscli, string field)
 2         {
 3             int k = 0;
 4             for (int i = 0; i <= 99; i++)
 5             {
 6                 rediscli.IncrementValueInHash("TicketCount", field, 1);
 7                 //k = int.Parse(rediscli.GetValueFromHash("TicketCount", field))+1;
 8                 //rediscli.SetEntryInHash("TicketCount", field, k.ToString());
 9             }
10         }

但是問題是,如果換了一個應用場景,A中存儲的不是數值而是字符串呢?

四 並發和原子操作

這兩個特性是完全矛盾的,nosql的設計理念就是為了支持高並發,所以它注定就對原子操作的支持性不高。

因為原子操作必然要涉及到數據庫級別的鎖,會帶來各種性能損耗。

至於redis中的事物,完全是和redis的實現機制有關的,我將會在下一篇文章中和大家討論

有同學提到了樂觀鎖機制,servicestack中也已經實現了樂觀鎖,我也會在下一篇中提到

 

作者:Mars

 

出處:http://www.cnblogs.com/marsblog/

 

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