對象作為參數傳遞時是傳值。把實參的對象賦值給形參。因此效率有點低。
c++傳參方式可以分為2種:
1.傳值 (指針作為參數,本質上也只是把地址作為值傳遞了而已)。
2.傳引用。
所以,一切傳遞方式不是傳引用就是傳值。不像javascript,如果是原始數據類型則傳值,如果是對象數據類型則傳引用。
如果函數的返回值是一個對象,有些場合用“引用傳遞”替換“值傳遞”可以提高效率。而有些場合只能用“值傳遞”而不能用“引用傳遞”,否則會出錯。
例如:
class String
{⋯
// 賦值函數
String & operate=(const String &other);
// 相加函數,如果沒有friend 修飾則只許有一個右側參數
friend String operate+( const String &s1, const String &s2);
private:
char *m_data;
}
String 的賦值函數operate = 的實現如下:
String & String::operate=(const String &other)
{
if (this == &other)
return *this;
delete m_data;
高質量C++/C 編程指南,v 1.0
2001 Page 39 of 101
m_data = new char[strlen(other.data)+1];
strcpy(m_data, other.data);
return *this; // 返回的是 *this 的引用,無需拷貝過程
}
對於賦值函數,應當用“引用傳遞”的方式返回String 對象。如果用“值傳遞”的
方式,雖然功能仍然正確,但由於return 語句要把 *this 拷貝到保存返回值的外部存
儲單元之中,增加了不必要的開銷,降低了賦值函數的效率。例如:
String a,b,c;
⋯
a = b; // 如果用“值傳遞”,將產生一次 *this 拷貝
a = b = c; // 如果用“值傳遞”,將產生兩次 *this 拷貝
String 的相加函數operate + 的實現如下:
String operate+(const String &s1, const String &s2)
{
String temp;
delete temp.data; // temp.data 是僅含‘\0’的字符串
temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) +1];
strcpy(temp.data, s1.data);
strcat(temp.data, s2.data);
return temp;
}
對於相加函數,應當用“值傳遞”的方式返回String 對象。如果改用“引用傳遞”,
那么函數返回值是一個指向局部對象temp 的“引用”。由於temp 在函數結束時被自動
銷毀,將導致返回的“引用”無效。例如:
c = a + b;
此時 a + b 並不返回期望值,c 什么也得不到,流下了隱患。