前言
上一篇博客講解了Handler實現線程間通信,這篇博客講解一下Handler運行的原理,其中涉及到MessageQueue、Looper。簡要來講,Handler會把一個線程消息發送給當前線程的消息隊列,從最后Handler會處理消息隊列中的消息,這里的消息隊列就是MessageQueue,而管理消息隊列的,就是Looper。
Handler、MessageQueue、Looper三者間的關系如圖:
從上圖可以看出,Handler發送線程消息到當前線程的MessageQueue中,而Looper用來管理MessageQueue,它從MessageQueue中取到消息交給Handler處理。
Looper
Looper,通常運行在一個消息的循環隊列當中,線程在默認的情況下,不會給我們提供一個消息循環去管理消息隊列的。如果想管理消息隊列,需要在線程當中調用Looper.prepare()方法使消息循環初始化,並且調用Looper.loop()使消息循環一直處於運行狀態,直到停止循環。所以Looper主要就是完成MessageQueue與Handler進行交互的功能。
在Activity中的UI主線程中,無需使用顯式的方式進行Looper的初始化以及開始循環,是因為Activity內部包含一個Looper對象,它會自動管理Looper,處理子線程中發送過來的消息。而初始化Handler的時候,在Handler的構造函數中,會把當前線程的Looper與Handler關聯,所以在Activity中,無需顯式使用Looper。下面通過一個例子講解一下Activity中,工作線程給主線程發送消息的例子。
實現代碼:
1 package com.example.handlerlooperdemo; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.os.Handler; 6 import android.os.Looper; 7 import android.os.Message; 8 import android.view.View; 9 import android.widget.Button; 10 import android.widget.TextView; 11 12 public class MainThreadActivity extends Activity { 13 private Button btnSendToUI1, btnSendToUI2; 14 private TextView tvSendMes1; 15 private static MyHandler handler; 16 17 @Override 18 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 19 super.onCreate(savedInstanceState); 20 setContentView(R.layout.looper_activity); 21 tvSendMes1 = (TextView) findViewById(R.id.tvSendMes1); 22 btnSendToUI1 = (Button) findViewById(R.id.btnSendToUI1); 23 btnSendToUI2 = (Button) findViewById(R.id.btnSendToUI2); 24 25 btnSendToUI1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 26 @Override 27 public void onClick(View v) { 28 // 使用Activity內部的Looper對象 29 handler=new MyHandler(); 30 Message msg=Message.obtain(); 31 msg.what=1; 32 msg.obj="默認Looper"; 33 handler.sendMessage(msg); 34 } 35 }); 36 btnSendToUI2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 37 @Override 38 public void onClick(View v) { 39 // 獲取當前線程的Looper 40 Looper looper=Looper.myLooper(); 41 handler=new MyHandler(looper); 42 43 Message msg=Message.obtain(); 44 msg.what=2; 45 msg.obj="使用當前線程的Looper"; 46 handler.sendMessage(msg); 47 } 48 }); 49 } 50 51 public class MyHandler extends Handler { 52 53 public MyHandler() { 54 } 55 56 public MyHandler(Looper looper) { 57 super(looper); 58 } 59 60 @Override 61 public void handleMessage(Message msg) { 62 super.handleMessage(msg); 63 tvSendMes1.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj); 64 } 65 } 66 }
實現效果:
通過上面的Demo可以看到,雖然Handler有兩個構造函數,一個需要傳遞一個Looper對象,一個不需要,但是對於UI線程而言,使用哪個其實效果是一樣的,因為Activity會幫我們維護Looper對象。
而對於子線程而言,沒有任何對象幫助我們維護Looper對象,所以需要我們自己手動維護。這時候就需要使用prepare()和loop()方法了。下面通過一個Demo來演示一下在UI線程中給子線程發送消息的實現。注意,因為這個Handler是在子線程中聲明的,所以在Handler中處理消息的實現,也必須符合子線程的限制,一些無法在子線程中做的事情,也無法這里實現,比如訪問網絡、操作UI組件。
實現代碼:
1 package com.example.handlerlooperdemo; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.os.Handler; 6 import android.os.Looper; 7 import android.os.Message; 8 import android.util.Log; 9 import android.view.View; 10 import android.widget.Button; 11 import android.widget.Toast; 12 13 public class WorkThreadActivity extends Activity { 14 private Button btnSendToWorkUI; 15 private Handler handler; 16 @Override 17 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 18 super.onCreate(savedInstanceState); 19 setContentView(R.layout.looper_activity2); 20 21 // 在UI線程中開啟一個子線程 22 new Thread(new Runnable() { 23 @Override 24 public void run() { 25 // 在子線程中初始化一個Looper對象 26 Looper.prepare(); 27 handler=new Handler(){ 28 @Override 29 public void handleMessage(Message msg) { 30 super.handleMessage(msg); 31 // 把UI線程發送來的消息顯示到屏幕上。 32 Log.i("main", "what="+msg.what+","+msg.obj); 33 Toast.makeText(WorkThreadActivity.this, "what="+msg.what+","+msg.obj, Toast.LENGTH_SHORT).show(); 34 } 35 }; 36 // 把剛才初始化的Looper對象運行起來,循環消息隊列的消息 37 Looper.loop(); 38 } 39 }).start(); 40 41 btnSendToWorkUI=(Button)findViewById(R.id.btnSendToWorkUI); 42 43 btnSendToWorkUI.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 44 @Override 45 public void onClick(View v) { 46 // onClick方法是運行在UI線程上的 47 Message msg=Message.obtain(); 48 msg.what=1; 49 msg.obj="向子線程中發送消息!"; 50 // 向子線程中發送消息 51 handler.sendMessage(msg); 52 } 53 }); 54 } 55 56 57 }
效果展示:
總結
本篇博客講解了Handler在發送消息的原理,並且也說明了如何在UI線程和子線程中互相通信的方式,雖然在實際開發過程中,很少會用到UI線程向子線程發送消息的實現,但是通過這個例子也更好的說明了Looper的原理。