---恢復內容開始---
第一步 創建一個 控制台應用程序
第二步 創建一個ADO.NET 數據實體模型
DbModel.edmx
需要跟數據庫進行連接
通過 視圖形式 創建 一張表
[assembly: EdmSchemaAttribute()] namespace EfStydu { #region 上下文 /// <summary> /// 沒有元數據文檔可用。 /// </summary> public partial class EntityStudyEntities : ObjectContext { #region 構造函數 /// <summary> /// 請使用應用<span href="tag.php?name=%B3%CC%D0%F2" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">程序</span>配置文件的“EntityStudyEntities”部分中的連接字符串初始化新 EntityStudyEntities 對象。 /// </summary> public EntityStudyEntities() : base("name=EntityStudyEntities", "EntityStudyEntities") { this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true; OnContextCreated(); } /// <summary> /// 初始化新的 EntityStudyEntities 對象。 /// </summary> public EntityStudyEntities(string connectionString) : base(connectionString, "EntityStudyEntities") { this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true; OnContextCreated(); } /// <summary> /// 初始化新的 EntityStudyEntities 對象。 /// </summary> public EntityStudyEntities(EntityConnection connection) : base(connection, "EntityStudyEntities") { this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true; OnContextCreated(); } #endregion #region 分部方法 partial void OnContextCreated(); #endregion #region ObjectSet 屬性 /// <summary> /// 沒有元數據文檔可用。 /// </summary> public ObjectSet<User> User集 { get { if ((_User集 == null)) { _User集 = base.CreateObjectSet<User>("User集"); } return _User集; } } private ObjectSet<User> _User集; #endregion #region AddTo 方法
往表里面插入一條記錄
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace EfStydu { class Program { static void Main(string[] args) { //創建一個上下文 EntityStudyEntities est = new EntityStudyEntities(); //插入一個用戶實體 User u = new User(); u.AddTime = DateTime.Now.ToString(); u.Name = "xiamai"; //告訴上下文 我要往user表里面添加記錄 est.User集.AddObject(u); //命令上下文 將實體映射到表里面 est.SaveChanges(); } } }
修改 某條記錄
//修改實體 User um = new User(); um.AddTime = DateTime.Now.ToString(); um.ID = 3; um.Name = "xiamai123"; um.Class = "1"; //將實體附加到上下文 進行管理 est.User集.Attach(um); //設計管理器的實體狀態為修改 est.ObjectStateManager.ChangeObjectState(um, System.Data.EntityState.Modified); //映射命令 est.SaveChanges();
視頻教程分享
百度雲盤下載
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2402286085&uk=1328726313
更多視頻教程http://www.bamn.cn/bbs/thread-1083-1-1.html
---恢復內容結束---