最近在做一個控制電視界面的應用,模擬電視遙控器操作,代碼如下。
public static void simulateKeystroke(final int KeyCode) {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
Instrumentation inst=new Instrumentation();
inst.sendKeyDownUpSync(KeyCode);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}).start();
}
這種方法在當前的界面和相同的進程上是沒有問題的,可以實現的基本的需求。但當我還是把服務開啟着,回到電視主頁上時,此時服務仍在后台運行着,再通過客戶端向服務端服務發送消息使其模擬按鍵時,不幸的事情發送了:
提示沒有 INJECT_EVENTS這個權限。沒則加之,在AndroidManifest.xml文件里面添加該權限(android.permission.INJECT_EVENTS),再運行,問題還是沒有解決,原因是上面代碼最終還是調用的WindowsManagerService 里面的injectKeyEvent方法,該方法會去驗證你當前的程序的pid和uid,如果兩者在分發key 鍵時返回-1則會提示上面的error.
查找並嘗試了很多資料,以下兩種方法可以很好的解決此問題。第一個方法簡單點,不過需要在Android系統源碼的環境下用make來編譯:
1. 在應用程序的AndroidManifest.xml中的manifest節點中加入android:sharedUserId="android.uid.system"這個屬性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform這一行
3. 使用mm命令來編譯,生成的apk就有修改系統時間的權限了。
第二個方法麻煩點,不過不用開虛擬機跑到源碼環境下用make來編譯:
1. 同上,加入android:sharedUserId="android.uid.system"這個屬性。
2. 使用eclipse編譯出apk文件,但是這個apk文件是不能用的。
3. 用壓縮軟件打開apk文件,刪掉META-INF目錄下的CERT.SF和CERT.RSA兩個文件。
4. 使用目標系統的platform密鑰來重新給apk文件簽名。這步比較麻煩,首先找到密鑰文件,在我的Android源碼目錄中的位置是"build\target\product\security",下面的platform.pk8和platform.x509.pem兩個文件。然后用Android提供的Signapk工具來簽名,signapk的源代碼是在"build\tools\signapk"下,用法為"signapk platform.x509.pem platform.pk8 input.apk output.apk",文件名最好使用絕對路徑防止找不到,也可以修改源代碼直接使用。
這樣最后得到的apk和第一個方法是一樣的。
最后解釋一下原理,首先加入android:sharedUserId="android.uid.system"這個屬性。通過Shared User id,擁有同一個User id的多個APK可以配置成運行在同一個進程中。那么把程序的UID配成android.uid.system,也就是要讓程序運行在系統進程中,這樣就有權限來修改系統時間了。
只是加入UID還不夠,如果這時候安裝APK的話發現無法安裝,提示簽名不符,原因是程序想要運行在系統進程中還要有目標系統的platform. key,就是上面第二個方法提到的platform.pk8和platform.x509.pem兩個文件。用這兩個key簽名后apk才真正可以放入系統進程中。第一個方法中加入LOCAL_CERTIFICATE := platform其實就是用這兩個key來簽名。
這也有一個問題,就是這樣生成的程序只有在原始的Android系統或者是自己編譯的系統中才可以用,因為這樣的系統才可以拿到platform.pk8和platform.x509.pem兩個文件。要是別家公司做的Android上連安裝都安裝不了。試試原始的Android中的key來簽名,程序在模擬器上運行OK,不過放到G3上安裝直接提示"Package ... has no signatures that match those in shared user android.uid.system",這樣也是保護了系統的安全。
最最后還說下,這個android:sharedUserId屬性不只可以把apk放到系統進程中,也可以配置多個APK運行在一個進程中,這樣可以共享數據,應該會很有用的。
