C++ 中operator用法:隱式類型轉換


【轉】C++ operator兩種用法

C++,有時它的確是個耐玩的東東,就比如operator,它有兩種用法,一種是operator overloading(操作符重載),一種是operator casting(操作隱式轉換)。

1、操作符重載
C++可以通過operator實現重載操作符,格式如下:類型T operator 操作符 (),比如重載+,比如下面這個例子
template<typename T> class A
{
public:
     const T operator+(const T& rhs)
     {
         return this->m _ + rhs;
     }
private:
     T m _;
};

又比如STL中的函數對象,重載(),比如下面這個例子
template<typename T> struct A
{
   T operator()(const T& lhs, const T& rhs){ return lhs-rhs; }
};


2、 操作隱式轉換
C++可以通過operator實現重載隱式轉換,格式如下: operator T (),其中T是一個類型,比如下面這個例子
class A
{
public:
   operator   B*() { return this->b _; }
   operator const   B*() { return this->b _; }
   operator   B&() { return *this->b _; }
private:
   B* b _;
};

A a;
當if(a),編譯時,它轉換成if(a.operator B*()),其實也就是相當於 if(a.b _)
 
 
 

C++ 中operator用法:隱式類型轉換

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C++中的operator主要有兩個作用,一是操作符的重載,一是操作符的轉換。對於操作符的重載,許多人都不陌生,用以下這個小例子溫故一下:

  1. class A  
  2. {  
  3.     public:  
  4.     A operator +(A& oa){A a;a.num=oa.num+num;return a;}  
  5.     int num;  
  6. };  
  7.   
  8. int main(int argc,char* argv[])  
  9. {  
  10.     A a; a.num=1;  
  11.     A b; b.num=2;  
  12.     A c;  
  13.     c=a+b;  
  14.     cout<<"c.num: "<<c.num<<endl;  
  15. }  
  16. 程序輸出為:c.num: 3;  
很簡單,也很容易理解。下面有必要系統說下operator算子的另一大功能 操作符的轉換:operator T

語法很簡單,在類的成員函數聲明部分作出聲明即可:

  1. class A {  
  2. public:  
  3.     ......  
  4.     operator int(){return num;};  // 在需要情況下, A對象可以轉成int類型對象。  
  5.     ......  
  6.     int num;  
  7.  };  
這條聲明使得以下語句成立:
  1. cout<<c+12<<endl; //其中c是A類型的對象  

又發生了隱式的類型轉換,這一次,我們可以直接用類的對象去生成一個其他的類型,是不是想到了構造函數的隱式類型轉換部分呢?下面我們就來做一個小小的總結:

構造函數的隱式類型轉換部分,使用一個其他的類型構造當前類的臨時對象,這種轉換必須有構造函數的支持;operator算子的隱式類型轉換,使用當前對象去生成另一個類型的對象(正好與構造函數型相反),這種轉換必須有operator算子的支持。

隱式的類型轉換有利有弊,類的設計者就起決定性作用了,如果你不想讓構造函數發生隱式的類型轉換,請在構造函數前加explicit關鍵字;同時,operator算子聲明的隱式類型轉換也可以通過一些相應的返回值函數替代,用戶的掌控性更好。

建議參考閱讀本博客隱式類類型轉換一文。



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