本人能力、精力有限,所言所感都基於自身的實踐和有限的閱讀、查閱,如有錯誤,歡迎拍磚,敬請賜教——博客園:錢智慧。
先上代碼:

1 class Outer 2 { 3 public: 4 Outer(){m_outerInt=0;} 5 private: 6 int m_outerInt; 7 public: 8 //內部類定義開始 9 class Inner 10 { 11 public: 12 Inner(){m_innerInt=1;} 13 private: 14 int m_innerInt; 15 public: 16 void DisplayIn(){cout<<m_innerInt<<endl;} 17 } ; 18 //End內部類 19 public: 20 void DisplayOut(){cout<<m_outerInt<<endl;} 21 }; 22 23 int main() 24 { 25 Outer out; 26 Outer::Inner in; 27 out.DisplayOut(); 28 in.DisplayIn(); 29 30 return 0; 31 }
如上面代碼所示,這種情況下,外部類與內部類其實聯系並不大,外部類無非僅僅限定了內部類類名的作用域范圍,完全可以加上Outer限定之后像使用任何其他類一樣來使用內部類,Outer於Inner而言僅僅是一種命名空間。
提問:上面代碼中,內部類(Inner)成員函數(比如DisplayIn)如何訪問外部類(Outer)數據成員呢?
答:問這個問題之前,先要明白一個事實:將來你是在一個Inner實例對象上調用Inner的成員函數的,而所謂的“訪問外部類數據成員”這種說法是不合理的,“外部類”及任何類,只是代碼而已,是一種說明,從內存的角度來講,程序運行起來之后,代碼存儲在代碼區,所以應該問“如何訪問外部類實例的數據成員”,如此,你得先有一個外部類實例(或者實例的指針),然后才能談訪問。
退一步講,如果你不管三七二十一,直接在Inner的DisplayIn方法里加上這樣一行:

1 m_outerInt=10;
然后你編譯、鏈接也都通過了(事實上這是不可能的),那么,在main函數中:

1 int main() 2 { 3 Outer::Inner in; 4 in.DisplayIn(); 5 6 return 0; 7 }
如果這樣你都能正常運行,天理何在?DisplayIn中的m_outerInt到底是哪個實例的數據?
所以,為了避免這樣荒唐的事情發生,語法層面就已經使得上述不可能發生:連編譯都不會通過。
提問:把上面代碼中的Inner設置為Outer的友元類之后,能解決問題嗎?
答:該提問者都不僅犯了第一個提問者的錯誤,還誤解了友元的含義。
友元舉例:

1 class Inner; 2 3 class Outer 4 { 5 public: 6 Outer(){m_outerInt=0;} 7 private: 8 int m_outerInt; 9 public: 10 /*//內部類定義開始 11 class Inner 12 { 13 public: 14 Inner(){m_innerInt=1;} 15 private: 16 int m_innerInt; 17 public: 18 void DisplayIn(){cout<<m_innerInt<<endl;} 19 } ; 20 //End內部類*/ 21 public: 22 void DisplayOut(){cout<<m_outerInt<<endl;} 23 friend Inner; 24 }; 25 class Inner 26 { 27 public: 28 Inner(){m_innerInt=1;} 29 private: 30 int m_innerInt; 31 public: 32 void DisplayIn(){cout<<m_innerInt<<endl;} 33 //友元影響的函數 34 void TestFriend(Outer out) 35 { 36 cout<<"Good Friend:"<<out.m_outerInt<<endl; 37 } 38 } ; 39 40 int main() 41 { 42 Outer out; 43 out.DisplayOut(); 44 Inner in; 45 in.DisplayIn(); 46 in.TestFriend(out); 47 return 0; 48 }
內部類如果想達到友元訪問效果(直接通過實例或者實例指針來訪問實例的非公有成員),是不需要另外再聲明為friend的,原因不言自明:都已經是自己人了。
提問:內部類實例(作為外部類的數據成員)如何訪問外部類實例的成員呢?
見如下代碼:

1 #include <iostream> 2 #define METHOD_PROLOGUE(theClass, localClass) \ 3 theClass* pThis = ((theClass*)((char*)(this) - \ 4 offsetof(theClass, m_x##localClass))); \ 5 6 using namespace std; 7 8 class Outer 9 { 10 public: 11 Outer(){m_outerInt=0;} 12 private: 13 int m_outerInt; 14 public: 15 //內部類定義開始 16 class Inner 17 { 18 public: 19 Inner(){m_innerInt=1;} 20 private: 21 int m_innerInt; 22 public: 23 void DisplayIn(){cout<<m_innerInt<<endl;} 24 // 在此函數中訪問外部類實例數據 25 void setOut() 26 { 27 METHOD_PROLOGUE(Outer,Inner); 28 pThis->m_outerInt=10; 29 } 30 } m_xInner; 31 //End內部類 32 public: 33 void DisplayOut(){cout<<m_outerInt<<endl;} 34 }; 35 36 int main() 37 { 38 Outer out; 39 out.DisplayOut(); 40 out.m_xInner.setOut(); 41 out.DisplayOut(); 42 return 0; 43 }
看main函數:程序執行完main函數第一句后,內存中便有了一個數據塊,它存儲着out的數據,而m_xInner也在數據塊中,當然,&out和this指針(外部類)都指向該內存塊的起始位置,而內部類代碼中的this指針當然就指向m_xInner的起始內存了,offsetof(theClass, m_x##localClass)獲得的便是m_xInner在該內存塊中與該內存塊起始地址(這正是out的地址)的距離(偏移),即內部類this-外部類this的差值(以字節為單位)這樣,用內部類this減去其自身的偏移,便可得到pThis。有了out的地址,基本上可以對其為所欲為了,至於為何要有char*強轉,可以go to definition of offsetof,可以看到其實現中有個關於char的轉換。