更好的計時器類實現:LINUX RTC機制實現計時器類(原創)
很多時候需要在LINUX下用到定時器,但像setitimer()和alarm()這樣的定時器有時會和sleep()函數發生沖突,這樣就給編程帶來了很大的困難。
寫了一個定時器的類,使用select進行精確定時。而且可以在系統中創建不限數量的定時器,且互不干擾。類的內部采用線程實現。即線程+select。代碼如下:
CTimer.h:
/*
* CTimer.h
*
* Created on: 2009-7-13
* Author: DEAN
*/
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// This class provide a timer to finish some works.
// Call SetTimer() to set the timer_interval. Call StartTimer()
// to enable it and call StopTimer() to stop it.
// The work you want to do should be written on OnTimer
// function.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef CTIMER_H_
#define CTIMER_H_
#include <pthread.h>
#include <sys/time.h>
class CTimer
{
private:
pthread_t thread_timer;
long m_second, m_microsecond;
static void *OnTimer_stub(void *p)
{
(static_cast<CTimer*>(p))->thread_proc();
}
void thread_proc();
void OnTimer();
public:
CTimer();
CTimer(long second, long microsecond);
virtual ~CTimer();
void SetTimer(long second,long microsecond);
void StartTimer();
void StopTimer();
};
#endif /* CTIMER_H_ */
CTimer.cpp:
/*
* CTimer.cpp
*
* Created on: 2009-7-13
* Author: DEAN
*/
#include "CTimer.h"
#include <iostream>
#include <sys/select.h>
#include <time.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
//////////////////////////public methods//////////////////////////
CTimer::CTimer():
m_second(0), m_microsecond(0)
{
}
CTimer::CTimer(long second, long microsecond) :
m_second(second), m_microsecond(microsecond)
{
}
CTimer::~CTimer()
{
}
void CTimer::SetTimer(long second, long microsecond)
{
m_second = second;
m_microsecond = microsecond;
}
void CTimer::StartTimer()
{
pthread_create(&thread_timer, NULL, OnTimer_stub, this);
}
void CTimer::StopTimer()
{
pthread_cancel(thread_timer);
pthread_join(thread_timer, NULL); //wait the thread stopped
}
//////////////////////////private methods//////////////////////////
void CTimer::thread_proc()
{
while (true)
{
OnTimer();
pthread_testcancel();
struct timeval tempval;
tempval.tv_sec = m_second;
tempval.tv_usec = m_microsecond;
select(0, NULL, NULL, NULL, &tempval);
}
}
void CTimer::OnTimer()
{
cout<<"Timer once..."<<endl;
}
示例代碼main.cpp:
/*
* main.cpp
*
* Created on: 2009-7-19
* Author: DEAN
*/
#include <iostream>
#include "CTimer.h"
using namespace std;
int main()
{
CTimer t1(1,0),t2(1,0); //構造函數,設兩個定時器,以1秒為觸發時間。參數1是秒,參數2是微秒。
t1.StartTimer();
t2.StartTimer();
sleep(10);
return 0;
}
使用的話其實很簡單,只要寫一下OnTimer()函數的內容就行了,定時器會在每個定時器觸發時調用此函數。里面用到的一個點是使用類的成員函數作為線程體的執行函數,需要進行一下靜態類型轉換。在上面已標出:
static void *OnTimer_stub(void *p)
{
(static_cast<CTimer*>(p))->thread_proc();
}
有了這個類以后,使用定時器就方便多了:-)
///LINUX RTC機制實現計時器類(原創) ///////////
在LINUX中經常要使用計時器,而在LINUX環境下使用計時器不像WINDOWS環境下那樣一個SETTIMER()方便,主要有三種方式:使用SLEEP/USLEEP+單獨線程;SETITMER加處理信號SIGALRM,或者是RTC機制。這里我講到的是使用RTC機制實現計時器類。這種方法最為優越,它與傳統意義上的SLEEP和SIGALRM信號是分離的,它的運行不受SLEEP的影響,而像SETITMER等都會受到SLEEP的影響,因為它們使用的是同一時鍾。
以前用select實現的計時器類(http://hi.baidu.com/susdisk/blog/item/03f70d35e8e2e182a61e1288.html)其實並不是真正的計時器,它是一個循環,只是在處理完一次ONTIMER()事件后停下了一秒,然后再接着一次ONTIMER(),這其實並不是真正的計時器。真正的計時器應該是不管是否在處理ONTIMER()事件,它都會觸發。
RTC(real-time clock)。現在可以使用LINUX下的RTC機制來編寫計時器類,這個類是完全意義上的計時器,經過測試,也基本不占用cpu時間,因為它采用的是底層的硬件時鍾,rtc的文檔中說的很明白,它與系統時鍾最大的區別在於即使它在機器耗能非常低的情況下,也會觸發此時鍾信號。它也與SLEEP、SETITIMER等函數是完全獨立的,就是說,使用這個計時器類,你依然可以使用各種SLEEP函數等,互不影響,這一點我覺得是最重要的。