虛方法的調用是怎么實現的(單繼承VS多繼承)


我們知道通過一個指向之類的父類指針可以調用子類的虛方法,因為子類的方法會覆蓋父類同樣的方法,通過這個指針可以找到對象實例的地址,通過實例的地址可以找到指向對應方法表的指針,而通過這個方法的名字就可以確定這個方法在方法表中的位置,直接調用就行,在多繼承的時候,一個類可能有多個方法表,也就有多個指向這些方法表的指針,一個類有多個父類,怎么通過其中一個父類的指針調用之類的虛方法?

其實前面幾句話並沒有真正說清楚,在單繼承中,父類是怎么調用子類的虛方法的,還有多繼承又是怎么實現這點的,想知道這些,請認真往下看。

我們先看單繼承是怎么實現的。先上兩個簡單的類:

#include <iostream> 
using namespace std; 

class A
{
public:
    A():a(0){}

    virtual ~A(){}
    
    virtual void GetA()
    {
        cout<<"A::GetA"<<endl; 
    }

    void SetA(int _a)
    {
        a=_a; 
    } 
    int a;
};

class B:public A
{
public:
    B():A(),b(0){}

    virtual ~B(){}
     
    virtual void GetA()
    { 
        cout<<"B::GetA"<<endl; 
    }

    virtual void GetB()
    { 
        cout<<"B::GetB"<<endl; 
    }
private:
    int b;
};

typedef int (*Fun)(void);

void TestA()
{
    Fun pFun;
    A a; 
    cout<<"類A的虛方法(第0個是A的析構函數):"<<endl;
    int** pVtab0 = (int**)&a;
    for (int i=1; (Fun)pVtab0[0][i]!=NULL; i++){ 
        pFun = (Fun)pVtab0[0][i]; 
        cout << "    ["<<i<<"] "; 
        pFun(); 
    }
    cout<<endl;
    B b ;
    A* b1=&b;

    cout<<"類B的虛方法(第0個是B的析構函數)通過類B的實例:"<<endl;
    int** pVtab1 = (int**)&b;
    for (int i=1; (Fun)pVtab1[0][i]!=NULL; i++){ 
        pFun = (Fun)pVtab1[0][i]; 
        cout << "    ["<<i<<"] "; 
        pFun(); 
    }
    cout<<endl;
    cout<<"類B的虛方法(第0個是B的析構函數)通過類A的指針:"<<endl;
    int** pVtab2 = (int**)&*b1;
    for (int i=1; (Fun)pVtab2[0][i]!=NULL; i++){ 
        pFun = (Fun)pVtab2[0][i]; 
        cout << "    ["<<i<<"] "; 
        pFun(); 
    }
    cout<<endl;
    cout<<"     b的地址:"<<&b<<endl;
    cout<<"b1指向的地址:"<<b1<<endl<<endl;
}

運行結果如下:

通過運行結果我們知道:通過父類指向子類的指針調用的是子類的虛方法。在單一繼承中,雖然父類有父類的虛方法表,子類有子類的虛方法表,但是子類並沒有指向父類虛方法的指針,在子類的實例中,子類和父類是公用一個虛方法表,當然只有一個指向方法表的指針,為什么可以公用一個虛方法表呢,虛方法表的第一個方法是析構函數,子類的方法會覆蓋父類的同樣的方法,子類新增的虛方法放在虛方法表的后面,也就是說子類的虛方法表完全覆蓋父類的虛方法表,即子類的每個虛方法與父類對應的虛方法,在各種的方法表中的索引是一樣的。

但是在多繼承中就不是這樣了,第一個被繼承的類使用起來跟單繼承是完全一樣的,但是后面被繼承的類就不是這樣了,且仔細往下看。

還是先上3個簡單的類

#include <iostream> 
using namespace std; 

class A
{
public:
    A():a(0){}

    virtual ~A(){}
    
    virtual void GetA()
    {
        cout<<"A::GetA"<<endl; 
    }
     
    int a;
};

class B 
{
public:
    B():b(0){}

    virtual ~B(){}
     
    virtual void SB()
    { 
        cout<<"B::SB"<<endl; 
    } 

    virtual void GetB()
    {  
        cout<<"B::GetB"<<endl; 
    }

private:
    int b;
};

class C:public A,public B 
{
public:
    C():c(0){}

    virtual ~C(){}

    virtual void GetB()//覆蓋類B的同名方法
    { 
        cout<<"C::GetB"<<endl; 
    }

    virtual void GetC()
    { 
        cout<<"C::GetC"<<endl; 
    }

    virtual void JustC()
    {
        cout<<"C::JustC"<<endl; 
    }
private:
    int c;
};

typedef int (*Fun)(void);

void testC()
{
    C* c=new C();
    A* a=c;
    B* b=c;
    Fun pFun;
    cout<<"sizeof(C)="<<sizeof(C)<<endl<<endl;
    cout<<"c的地址:"<<c<<endl;
    cout<<"a的地址:"<<a<<endl;
    cout<<"b的地址:"<<b<<endl<<endl<<endl;
     
    cout<<"類C的虛方法(第0個是C的析構函數)(通過C類型的指針):"<<endl;
    int** pVtab1 = (int**)&*c;
    for (int i=1; (Fun)pVtab1[0][i]!=NULL; i++){ 
        pFun = (Fun)pVtab1[0][i]; 
        cout << "    ["<<i<<"] "<<&*pFun<<"    "; 
        pFun(); 
    }
    cout<<endl<<endl;
    cout<<"類C的虛方法(第0個是C的析構函數)(通過B類型的指針):"<<endl;
    pVtab1 = (int**)&*b;
    for (int i=1; (Fun)pVtab1[0][i]!=NULL; i++){ 
        pFun = (Fun)pVtab1[0][i]; 
        cout << "    ["<<i<<"] "<<&*pFun<<"    "; 
        pFun(); 
    }
}

運行結果如下:

從結果說話:

Sizeof(C)=20,我們並不意外,在單繼承的時候,父類和子類是公用一個指向虛方法表的指針,在多繼承中,同樣第一個父類和子類公用這個指針,而從第二個父類開始就有自己單獨的指針,其實就是父類的實例在子類的內存中保持完整的結構,也就是說在多重繼承中,之類的實例就是每一個父類的實例拼接而成的,當然可能因為繼承的復雜性,會加一些輔助的指針。

指針a與指針c指向同一個地址,即c的首地址,而b所指的地址與a所指的地址相差8字節剛好就是類A實例的大小,也就是說在C的內存布局中,先存放了A的實例,在存放B的實例,sizeof(B)=8(字段int b和指向B虛方法表的指針),在家上C自己的字段int c剛好是20字節。

讓我有點意外的是:方法B::SB,C::GetB並沒有出現在類C的方法表中,而且C::GetB是C覆寫B中的GetB方法,怎么沒有出現在C的方法表中呢?在《深入探索C++對象模型》一書中講到,這兩個方法同時應該出現在C的方法表中,同樣也會覆蓋B的虛方法表。可能是不通的編譯器有不同的實現,我用的是VS2010,那本書上講的是編譯器cfront

OK,我們不用管不同的編譯器實現上的區別,這點小區別無傷大雅,虛方法的調用機制還是一樣的。

先來分析幾個小例子,看看虛方法的實現機制。

       C* c=new C();

       A* a=c;

       a->GetA();

       c->GetA();

       c->GetC();

上面已經說了,a與c指向的是同一個地址,且公用同一個虛方法表,而方法GetA,GetC的地址就在這個方法表中,那么調用起來就簡單多了,大致就是下面這個樣子:

a->GetA()   ->   (a->vptr1[1])(a);   // GetA在方法表中的索引是1

c->GetA()  ->  (c->vptr1[1])(c);   // GetA在方法表中的索引是1

c->GetC()   ->   (a->vptr1[2])(c);   // GetC在方法表中的索引是2

vptr1表示指向類C第一個方法表的指針,這個指針實際的名字會復雜一些,暫且將指向類C的第一個方法表的指針命名為vptr2,下面會用到這個指針。

再來分析幾行代碼:

     B* b=c;

       c->GetB();

       b->GetB();

指針b和指針c指向的不是同一個地址,那么B* b=c;到底是做了啥呢?大致是會轉換成下面這個樣子:

B* b=c+sizeof(A);

c所指的地址加上A的大小,剛好是b所指的地址。

c->GetB();同樣需要轉換,因為方法GetB根本不在c所指的那個方法表中,可能轉換成這個樣子(實際轉換成啥樣子我真不知道):

this=c+sizeof(A);

(this->vptr2[2])(c);

如果像編譯器cfront所說的那樣,方法GetB在vptr1所指的方法表中,那么就不用產生調整this指針了,如果在vptr1所指的方法表中,就讓方法表變大了,且跟別的方法表是重復的。

b->GetB();就不需要做過多的轉換了,因為b正好指向vptr2,可能轉換成下面這個樣子:

b->GetB()   ->   (b->vptr2[2])(b);   // GetB在方法表中的索引是2

總之指針所指的方法表如果沒有要調用的方法,就要做調整,虛方法需要通過方法表調用,相對於非虛方法,性能就慢那么一點點,這也是別人常說的C++性能不如C的其中一點。

虛多繼承就更麻煩了,不熟悉可能就會被坑。《深入探索C++對象模型》這本書是這樣建議的:不要在一個virtual base class中聲明nonstatic data members,如果這樣做,你會距復雜的深淵越來越近,終不可拔。

virtual base class還是當做接口來用吧。


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