昨天用Gallery做了一個圖片瀏覽選擇開機畫面的功能,當我加載的圖片多了就出現OOM問題。以前也出現過這個問題,那時候並沒有深究。這次打算好好分析一下Android的內存機制。
因為我以前是做VC++開發,因此對C++在Window下的內存機制還是比較了解。不過轉到Android后,一直都沒有刻意去處理內存問題,因為腦子里一直想着Java的GC機制。不過現在想想,自己對Android的GC和內存管理並不了解,自己寫的代碼在內存哪里運行都不清楚,心里不淡定啊。。。。
畢竟我以前寫C++的時候,什么時候在哪里申請內存,什么時候釋放內存,會不會棧溢出或者堆內存泄露都了如指掌。言歸正傳,今天打算先了解一下Android的堆和棧跟C++有何區別。
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1、dalvik的Heap和Stack
這里說的只是dalvik java部分的內存,實際上除了dalvik部分,還有native。這個以后再說。
下面針對上面列出的數據類型進行說明,只有了解了我們申請的數據在哪里,才能更好掌控我們自己的程序。
2、對象實例數據
實際上是保存對象實例的屬性,屬性的類型和對象本身的類型標記等,但是不保存實例的方法。實例的方法是屬於數據指令,是保存在Stack里面,也就是上面表格里面的類方法。
對象實例在Heap中分配好以后,會在stack中保存一個4字節的Heap內存地址,用來查找對象的實例。因為在Stack里面會用到Heap的實例,特別是調用實例的時候需要傳入一個this指針。
3、方法內部變量
類方法的內部變量分為兩種情況:簡單類型保存在Stack中;對象類型在Stack中保存地址,在Heap 中保存值。
4、非靜態方法和靜態方法
非靜態方法有一個隱含的傳入參數,這個參數是dalvik虛擬機傳進去的,這個隱含參數就是對象實例在Stack中的地址指針。因此非靜態方法(在Stack中的指令代碼)總是可以找到自己的專用數據(在Heap 中的對象屬性值)。當然非靜態方法也必須獲得該隱含參數,因此非靜態方法在調用前,必須先new一個對象實例,獲得Stack中的地址指針,否則dalvik虛擬機將無法將隱含參數傳給非靜態方法。
靜態方法沒有隱含參數,因此也不需要new對象,只要class文件被ClassLoader load進入JVM的Stack,該靜態方法即可被調用。所以我們可以直接使用類名調用類的方法。當然此時靜態方法是存取不到Heap 中的對象屬性的。
5、靜態屬性和動態屬性
靜態屬性是保存在Stack中的,而不同於動態屬性保存在Heap 中。正因為都是在Stack中,而Stack中指令和數據都是定長的,因此很容易算出偏移量,所以類方法(靜態和非靜態)都可以訪問到類的靜態屬性。也正因為靜態屬性被保存在Stack中,所以具有了全局屬性。
6、總結
Edited by mythou
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